Serious Sam je série videoher vytvořená a vyvinutá společností Croteam.
Přímé spin-off tituly prvních titulů série Serious Sam byly vytvořeny pro PlayStation 2, GameCube a Game Boy Advance společností Climax Solent a pro Palm OS od InterActive Vision. Všechny tyto spin-off tituly byly vydány společností Global Star Software. Serious Sam Classics: Revolution byl vyvinut fanouškovskou on-line komunitou Alligator Pit a vydán roku 2014 na Steam Early Access.
Události série zpracovávají kampaň protagonisty Sama Stonea, lidově známého jako “Serious Sam”, kapitána EDF (Pozemské obranné síly) proti záhadnému Tah-Umovi (eilianštinou), neboli Chaad Sheenovi (sirianštinou), pozemšťany nazývaném “Mentálovi”, mimozemskému nadpánovi z jiné dimenze a bohatou historií, jenž prahne po vymýcení lidstva, a jeho frakci “Mentálova Horda”.
Hry
Hlavní tituly Serious Engine Serious Sam: The First Encounter (2001) Serious Sam: The Second Encounter (2002)
Serious Engine 2 Serious Sam 2 (2005)
Serious Engine 3 Serious Sam HD: The First Encounter (2009) Serious Sam HD: The Second Encounter (2010)
Serious Engine 3.5 Serious Sam 3: BFE (2011)
Bude vydáno Serious Sam 4: Planet Badass (2020)
Spin-off tituly Serious Sam: Next Encounter (2004) Serious Sam Advance (2004) Serious Sam VR: The First Encounter (2017) Serious Sam VR: The Second Encounter (2017) Serious Sam VR: The Last Hope (2017) Serious Sam 3 VR: BFE (2017)
Indie série Serious Sam Double D (2011) Serious Sam: Kamikaze Attack! (2011) Serious Sam: The Random Encounter (2011) Serious Sam: The Greek Encounter (2012) Serious Sam Double D XXL (2013) Serious Sam Classics: Revolution (2014, Steam Early Access) Serious Sam's Bogus Detour (2017) I Hate Running Backwards (2018)
Vývoj Croteam vytvořil svůj vlastní engine pojmenovaný Serious Engine pro Serious Sam: The First Encounter a Serious Sam: The Second Encounter. Serious Engine je navržen tak, aby na rozdíl od většiny FPS stříleček, které mají omezenou vzdálenost vykreslování a málo animací modelů (např. nepřátel), zvládl zobrazení velkých vzdáleností a počtů modelů najednou. To dělá Serious Engine velmi efektivním, protože je schopen udržovat mnoho nepřátel v pohybu najednou, čímž konkuruje známým enginům jako id Tech, Unreal Engine nebo Source. Serious Engine může renderovat prostřednictvím Direct3D nebo OpenGL, a i když nepodporuje pixelové nebo vertexové shadery, je optimalizován pro hardwarové transformace, ořezávání a osvětlení technologie Direct3D 7. Serious Engine 1 je k dispozici jako open-source software. Serious Sam 2 ke svému fungování používá Serious Engine 2, který podporuje mnoho funkcí, jako jsou pixelové a vertexové shadery, HDR, nebo mapování paralaxy. Serious Engine 3 byl použit v Serious Sam HD: The First Encounter a Serious Sam HD: The Second Encounter. Mezi funkce tohoto enginu patří podrobné stínování a realističtější vzhled nepřátel. Tento engine je také vyvíjen pro využití plné kapacity HDR a mapování s vysokým rozlišením. Serious Sam 3 používá aktualizovanou verzi enginu jménem Serious Engine 3.5.
Seriouse Sama namluvil John J. Dick.
Odkazy
Reference
Externí odkazy
Official website na Wayback Machine (archivováno 24. ledna 2003)
Serious Sam na Games.cz
Kategorie:Herní série