Beat Saber je hudebně-rytmická videohra pro virtuální realitu. Videohra byla oficiálně vydána českým studiem Beat Games 21. května 2019. Beat Saber vyvinuli slovenští developeři Ján Ilavský, Vladimír Hrinčár a Peter Hrinčár, přičemž prvotní skladby složil český skladatel Jaroslav Beck.
Hlavní úkolem ve videohře Beat Saber je trefit se pomocí barevných světelných mečů v rukou do přilétávajících barevných kostek dle určeného směru šipkou, a to vše v rytmu písně. V základní hře se nachází přes 40 skladeb, ke kterým lze dokoupit další, často od známých zpěváků či skupin, jako jsou Queen, Imagine Dragons, Billie Eilish či The Rolling Stones.
Hra byla prvně vydána 1. května 2018 do předběžného přístupu, přičemž plně byla vydána o rok později, 21. května 2019 pro Oculus VR, Windows a PlayStation 4. Od vydání se stala videohra ikonou hraní ve virtuální realitě a jednou z nejúspěšnějších VR her.
Hra Základem videohry Beat Saber jsou dva barevné světelné meče, kterými hráč seká přilétávající barevné kostky ve směru, který určuje bílá šipka na kostkách a to vše v rytmu skladby.
Mechanika vlevo|náhled|Zobrazení kostek v mřížce. Přilétávající kostky jsou rozloženy na mřížce 4×3, která se skládá z 12 čtvercových polí – finální pozice kostky bude vždy v daném poli mřížky. Každá kostka může mít také svou rotaci z možných osmi směrů, kterou určuje bílá šipka na dané kostce, ale také nemusí; v tom případě je uprostřed na kostce zobrazeno bílé kolečko a hráč může seknout kostku z libovolného směru. Cílem je seknout kostku barevných mečem, který je stejné barvy jako kostka a správným směrem. Po seknutí kostky je kostka daným švihem zničena a je zobrazeno skóre, které je vypočítáno na základě úhlu seknutí a jeho délce – to je připočítáno do celkového skóre za celou skladbu. Zároveň se každým seknutím propočítává kvalita švihu a aktualizuje se druhé skóre tvořeno písmeny, které vyjadřuje, jak kvalitně hráč seče – od nejlepšího SS, přes S, A, až po nejhorší E. Pokud hráč kostku netrefí, nejsou udělovány záporné body, ale hráči se sníží život.
Ve hře se také nachází život. Na začátku každé skladby je pruh se životem z poloviny plný a plní se podle toho, jak hráč správně seká kostky. Pokud hráč udělá chybu – sekne notu nesprávným směrem nebo nesprávným mečem, narazí na minu nebo narazí do zdi – hodnota se v pruhu zmenší. Vyprázdní-li se pruh zcela, daný level končí a hráč prohrál.
Kromě kostek se někdy v mapě (označení pro hratelnou skladbu) objevují bomby, kterým se má hráč s meči vyhnout, a zdi kterým se má vyhnout hlavou. Pokud hráč rozsekne minu nebo projde zdí, sníží se mu život.
Od aktualizace 1.20, s příchodem OST 5, byly do hry přidány dva nové prvky – řetěz a oblouk (anglicky chain a arc). Řetěz je podobný klasickým kostkám, ale namísto toho, aby vývojáři museli umisťovat pro dlouhá seknutí více kostek za sebe, lze umístit jeden řetěz; ten se skládá z počínajícího článku, který má na sobě šipku (podobně jako kostky), za kterým následuje libovolný počet menších článků s tečkou. Oblouk je čára, která vychází z kostky a má za úkol ukázat hráči doporučenou cestu mečem. Řetěz zároveň slouží jako vizuální zobrazení rychlých či sekaných zvuků v skladbě a oblouk pro delší tóny či legata.
Celá skladba se odehrává v prostředí (environment). To obsahuje různé světelné efekty, siluety a tvary, které doplňují vizuální prvek skladby.
Body Body slouží k ohodnocení hráče. Za seknutí kostky lze získat maximálně 115 bodů, přičemž tato celková hodnota se skládá ze tří metrik – úhlu před seknutím, blízkosti ke středu kostky a úhlu po seknutí. Za metriky spojené s úhly lze získat maximálně 50 za každou (dohromady 100) a zbylých 15 bodů se doplňuje za vzdálenost od středu kostky během seknutí. Aby hráč dosáhl maximálního možného ohodnocení z jednoho seknutí, je potřeba, aby měl před kostkou úhel 100 °, při průřezu byl nejblíže středu kostky, a měl 60° úhel po seknutí.
Ve hře se také nachází další faktor, který ovlivňuje výsledné skóre – násobitel skóre (anglicky multiplier). Na začátku každé skladby je násobitel skóre 1× (tj. skóre se nenásobí), avšak hraje-li hráč bez chyb, násobitel skóre se postupně zvětšuje až do maximální možné hodnoty 8x, kdy každé získané body ze seknutí jsou před připočtením do finálního skóre vynásobeny touto hodnotou.
Herní módy
Obtížnosti a modifikace Každá skladba obsahuje pět úrovní obtížnosti – Easy, Normal, Hard, Expert a Expert+, přičemž se úrovně většinou liší podle počtu kostek za sekundu (NPS). Každý stupeň obtížnosti má svoji tabulku nejlepších hráčů podle počtu bodů za odehrání skladby.
Modifikace upravují průběh skladby při jejím hraní a to negativně či pozitivně. Pozitivní modifikátory usnadňují průběh dané skladby, avšak odebírají určité procento bodů z finálního skóre. Mezi pozitivní modifikátory patří odstranění bomb, zdí, změna všech not s šipkou na noty s tečkou apod. Negativní modifikátory ztěžují hru, ale jako odměnu přidávají určité procento bodů k finálnímu obodování. Mezi negativní modifikátory patří zrychlení písně na 125 % nebo 150 %, Pro Mode, neviditelné kostky, mizející šipky atd.
S aktualizací v1.13.4 byl přidán speciální modifikátor Zen Mode, se kterým hráč neseká kostky, ale pouze poslouchá skladbu a dívá se na světelné efekty.
Singleplayer a multiplayer Hra Beat Saber je rozdělena do čtyřech módů – singleplayer, multiplayer, Campaign, a Party. Singleplayer je hra pro jednoho hráče, jehož skóre se dává do globální tabulky, zatímco multiplayer je hra pro více hráčů, přičemž hráči v tomto módu soutěží mezi sebou. Část Campaign je určena pro procvičování a seznámení se s hrou – jedná se o tutoriál, ve kterém se stupňuje obtížnost. Poslední část Party je podobná multiplayeru, avšak Party je pouze lokální – každý uživatel si zadá při hraní vlastní přezdívku a porovnávají si mezi sebou skóre.
Skladby Hra Beat Saber je dodávána s oficiálními skladbami a extras balíčky, ale od počátku je rozšiřována o placené balíčky, které obsahují licencované písně a speciálními prostředí od různých umělců a nahrávacích společností.
Základní +BalíčekPočet skladebUmělciDatum vydáníDatum poslední aktualiazceOriginal Soundtrack Volume 110Jaroslav Beck, Kings & Folk, Sqeepo, Summer Haze, Crispin, Backchat, Tiny C1. května 2018Original Soundtrack Volume 25Jaroslav Beck, Boom Kitty, Sedliv, Mord Fustang, Megaphonix21. listopadu 2018Extras9Virtual Self, KNOWER, David Binney, K/DA, Noisestorm, Jaroslav Beck, Camellia, Tokyo Machine, Boomkitty, Teminite19. července 201815. května 2025Original Soundtrack Volume 36Jaroslav Beck, Morgan Page, Pegboard Nerds, Slippy, Pixl, Boom Kitty29. srpna 2019Camellia6Camellia, KASAI HARCORES25. července 201929. ledna 2020Original Soundtrack Volume 44Jaroslav Beck, Camellia, Boom Kitty, Waylon Reavis18. března 2021Original Soundtrack Volume 56Schwank, EEWK, Camellia, Tanger, The Living Tombstone, Jaroslav Beck, Meredith Bull8. března 2022Original Soundtrack Volume 65Lindsey Stirling, Far Out, DragonForce, Camellia5. prosince 2023Boom Kitty11. prosince 2023Original Soundtrack Volume 75F.O.O.L, Camellia, Boom Kitty, Teminite, Lindsey Stirling, Nitro Fun4. června 2024Original Soundtrack Volume 86DragonForce a Nekrogoblikon, Lindsey Stirling, Auvic, Dark Cat, Teminite a Boom Kitty26. listopadu 2025
Placené +BalíčekPočet skladebUmělciDatum vydáníDatum poslední aktualiazceMonstercat Vol.110Aero Chord, Pegboard Nerds, Tokyo Machine, Muzz, Charlotte Colley, RIOT, Rogue, Stonebank, EMEL, Kayzo, Tristam, Feint, Laura Brehm14. března 2019Imagine Dragons12Imagine Dragons10. června 201928. února 2023JID28. února 2023Panic! at the Disco10Panic! at the Disco4. října 2019 30. března 2023Monstercat X Rocket League6Stephen Walking, Slushii, Tokyo Machine, Dion Timmer, Slushii, Dion Timmer7. listopadu 2019Green Day6Green Day13. prosince 2019Timbaland5Timbaland26. března 2020Linkin Park11Linkin Park17. srpna 20205. října 2023BTS12BTS12. listopadu 2020Interscope Mixtape7OneRepublic, Kendrick Lamar, The Pussycat Dolls, LMFAO, Lauren Bennett, GoonRock, Limp Bizkit, Maroon 5, Gwen Stefani, Akon27. května 2021Skrillex8Skrillex, Sirah, Starrah, Four Tet, Justin Bieber, Don Toliver, Wolfgang Gartner, Ragga Twins31. srpna 2021Billie Eilish10Billie Eilish21. září 2021Lady Gaga10Lady Gaga9. prosince 2021Fall Out Boy8Fall Out Boy31. března 2022Electronic Mixtape10Rudimental, Pendulum, Madeon, Marshmello, Deadmau5, Zedd, Darude, Fatboy Slim, Bomfunk MC, Martin Garrix5. května 2022Lizzo9Lizzo6. října 2022The Weeknd10The Weeknd, Kendrick Lamar8. listopadu 202229. červen 2023Rock Mixtape8Steppenwolf, Survivor, Lynyrd Skynyrd, KISS, The White Stripes, Nirvana, Guns N' Roses, Foo Fighters13. prosince 2022Queen11Queen24. května 2023Linkin Park x Mike Shinoda8Mike Shinoda, Linkin Park, Kailee Morgue, Jay-Z, Fort Minor, Styles of Beyond5. října 2023The Rolling Stones11The Rolling Stones30. října 2023Daft Punk10Daft Punk7. března 2024Hip Hop Mixtape92Pac, Nicki Minaj, Snoop Dogg, Eminem, OutKast, The Notorious B.I.G., Dr. Dre, Grandmaster Flash & The Furious Five, Pop Smoke9. dubna 2024Shock DropsEminem, Kendrick Lamar, Lady Gaga, Billie Eilish, Sabrina Carpenter, Katseye, Andrew Gold, The Living Tombstone, Bad Bunny, Chencho Corleone, Twenty One Pilots5. září 202426. března 2026Britney Spears11Britney Spears8. října 2024Monstercat Vol.212Teminite, Skybreak, Excision, Dion Timmer, Grant, Ellis, Bossfight, Nitro Fun, Dyro, Conro, F.O.O.L, Power Glove, Teddy Killerz, Pegboard Nerds, Tokyo Machine, Öwnboss, Selva, Sullivan King, Alan Walker12. listopadu 2024Metallica17Metallica10. prosince 2024Coldplay12Coldplay, Ayra Starr, The Chainsmokers, Little Simz, Burna Boy, Elyanna, Tini18. prosince 2025The Prodigy6The Prodigy29. dubna 2026
Produkce
Vývoj a vydání náhled|Jaroslav Beck, Michaela Dvořáková a Vladimír Hrinčár na GDCA 2019. Videohra Beat Saber začala vznikat po dokončení titulu Chameleon Run od tehdejší společnosti Hyperbolic Magnetism (později přejmenována na Beat Games). První prototypy začal v roce 2016 vytvářet slovenský developer Ján Ilavský, přičemž po měsíci si přizval kamaráda Vladimíra Hrinčára. Po třech měsících vytvořili základní strukturu hry, která se podobá té dnešní a která byla také veřejně dostupná. V polovině roku 2017 se k dvojici přidal skladatel Jaroslav Beck, který po dohodě začal skládat oficiální soundtrack.
Po dvou letech vývoje byla hra 1. května 2018 vydána v předběžném přístupu. Za dva dny nasbírala více než 30 tisíc stažení, po měsíci vzrostlo číslo na 100 tisíc.
Hra se dostala v předběžném přístupu také a konzoli PlayStation 4 20. listopadu 2018 a stala se tak první českou hrou, která se prodávala v balíčku – byla předinstalovaná na daném zařízení. V březnu 2019 vydala společnost Beat Games svůj první placený balíček písní, který obsahoval 10 písní od vydavatelství elektronické hudby Monstercat. Hra Beat Saber byla oficiálně vydána na PC 21. května včetně editoru, ve kterém lze mapovat vlastní písně.
Pokračování vývoje V listopadu 2019 společnost Facebook (nyní Meta) koupila prostřednictvím Oculus Studios společnost Beat Games. Při tom společnost uvedla, že koupě neovlivní budoucí vývoj hry Beat Saber na VR platformách třetích stran kromě Oculusu; Beat Games bude nadále působit v Praze jako nezávislé studio, pod hlavičkou Oculus Studios.
Od oficiálního vydání se hra dostala na všechny hlavní platformy, na kterých lze hrát VR hry.
Hra také od vydání prvního placeného balíčku získala desítky dalších, včetně balíčků od celosvětově známých umělců a uskupení – Queen, Lady Gaga, The Rolling Stones, Green Day, Billie Eilish, Imagine Dragons a dalších. Kromě placených balíčků jsou nepravidelně vydávány také oficiální soundtracky OST.
V květnu 2023 oznámil jeden ze zakladatelů, Jaroslav Beck, že studio opouští. Po necelém roce odešli ze studia také zbývající dva zakladatelé Ilavský a Hrinčár, přičemž jmenovali dlouholetého kolegu Joshe „Freeek“ Joynese novým ředitelem.