Simulátor farmaření (farmářský simulátor, farmářská hra, farm sim) je žánr počítačových her řadící se mezi herní simulátory. Propojuje prvky simulátorů sociálního života, randění a farmaření. Ve hrách se obvykle hlavní hrdina vydává na venkov a zakládá farmu, často kvůli dědictví po zesnulém příbuzném nebo z nudy ve městě. Hráč pěstuje zemědělské plodiny, chová hospodářská zvířata, interaguje s širokou škálou postav a pracuje na dosažení cíle hlavního příběhu, pokud nějaký existuje. Herní příběhy často zobrazují upadající vesnice či maloměsta, která hráč svou činností postupně obnovuje a rozvíjí. Pro tento žánr je typický důraz na relaxační atmosféru, vztahy a příběh. Samotné farmaření je zjednodušené a méně realistické, na rozdíl od techničtěji a realističtěji pojatých her typu Farming Simulator, které do tohoto žánru proto řadit nelze.
Počátky žánru sahají k původní sérii Story of Seasons (dříve nazývané Harvest Moon), která byla téměř jedinou sérií s touto tematikou až do doby, než Stardew Valley, úspěšná nezávislá hra inspirovaná touto sérií, zpopularizovala simulátory farmaření jako samostatný žánr.
Historie Prvním příkladem tohoto žánru je hra Harvest Moon z roku 1996, která vyšla pro konzole SNES. Producent Yasuhiro Wada, inspirovaný svým dětstvím na venkově a herní sérií Derby Stallion, chtěl vytvořit hru na hrdiny s venkovským prostředím bez jakéhokoli boje. Ve hře se Pete stěhuje na venkov, aby se ujal farmy, kterou zdědil po svém dědečkovi. Hráč může prozkoumávat město a komunikovat s jeho obyvateli. Jako bonus se hráč může ve městě sblížit s vhodnými svobodnými ženami a oženit se s nimi, což z této hry činí také jeden z prvních příkladů simulátoru randění. Pozdější vlivnou hrou v sérii Story of Seasons byl spinoff Rune Factory, který tento žánr spojoval s japonským žánrem RPG (JRPG) a zahrnoval temné kobky. JRPG fúze jsou nyní známou variantou simulátorů farmaření.
Série byla až donedávna jedinou sérií tohoto žánru, a proto se často prodávala jako hra na hrdiny. Série zůstala stabilním a konzistentním produktem, ale dlouhá léta se neprodávala ve velkém počtu. V roce 2016 vydal Eric Barone hru Stardew Valley, která rychle dosáhla velké obliby a stala se jednou z nejúspěšnějších nezávislých her všech dob. Hra Stardew Valley tento typ her silně zpopularizovala a udělala z něj samostatný žánr. Následně se pro tyto hry začalo používat označení „simulátor farmaření“.
Po úspěchu Stardew Valley zažil žánr obrovský boom popularity a začaly vycházet další hry tohoto žánru, z nichž mnohé byly také nezávislé. Společnost Square Enix vydala v roce 2022 hru Harvestella, JRPG fúzi ve stylu Rune Factory.
Příklady
Coral Island Disney Dreamlight Valley Fae Farm Farmagia Fields of Mistria Harvestella Kitaria Fables My Time at Evershine My Time at Portia My Time at Sandrock Ooblets Paleo Pines Roots of Pacha Sakuna: Of Rice and Ruin Stardew Valley Série Story of Seasons Innocent Life Rune Factory Sun Haven Wylde Flowers
Ostatní V souladu s boomem tohoto žánru přidala aktualizace 2.0 populárního simulátoru sociálního života Animal Crossing: New Horizons (2020) možnost založit farmu a pěstovat produkty.
Související články
Simulátor života Pohodová hra
Reference
Kategorie:Videoherní žánry