Arkologie je termín složený ze slov architektura a ekologie, který v roce 1969 zavedl italský architekt Paolo Soleri. Má za cíl navrhnout arkologii – město – organizované jako jeden, ucelený stavební komplex. Arkologie představuje město s ekologicky nízkým dopadem na životní prostředí s menšími nároky na půdu, a proto má být řešením pro hustě osídlená města, která se neustále rozrůstají. Taková města jsou nejen velká na šířku jako klasická města, ale u arkologie je kladen důraz i na výškové budovy.
Popis Arkologie se od klasických staveb liší tím, že je navržena tak, aby minimalizovala dopad lidského obydlí na ekosystém. Měla by být soběstačná a využívat vlastní dostupné zdroje k uspokojování svých potřeb. Taková arkologie by využívala vlastní systémy k zásobování energií, regulaci klimatu, produkci potravin, ochraně a čištění vzduchu a vody, čištění odpadních vod atd. Je navržena tak, aby dokázala zásobovat velkou populaci a koexistovala s městskou infrastrukturou.
Paolo Soleri náhled|Město Phoenix, Arizona Ve 20. století byl ve světě viditelný silný fenomén rozrůstání měst a obcí do okolní krajiny. Města se rozšiřovala do okolní krajiny v podobě řídkých satelitních sídel (která jsou nízko položená) s rozptýlenými centry. Toto rozrůstání bylo vidět například ve městě Phoenix, u kterého pobýval Paolo Soleri.
Architekt Paolo Soleri navrhl řešení a zavedl termín „arkologie“. Soleri popisuje způsoby zhušťování městských struktur ve třech rozměrech (výška, šířka a hloubka) za účelem úspory nákladů na dopravu a další spotřeby energie. To představuje odklon od klasického dvourozměrného rozrůstání měst. Soleri mimo jiné navrhoval změny v dopravě, zemědělství a obchodu. Zkoumal snižování spotřeby zdrojů a duplicity, rekultivaci půdy; navrhl také odstranění většiny soukromé dopravy. Zasazoval se o větší „šetrnost“ a upřednostňoval větší využívání sdílených sociálních zdrojů, včetně veřejné dopravy (a veřejných knihoven).
Podobné projekty z reálného světa Arcosanti – experimentální prototyp města ve střední Arizoně podle principů arkologie založený Paolem Solerim. Je to malé město o rozloze 10 akrů, které dokáže pojmout až 5000 obyvatel. Je obklopeno ochranným zeleným (vegetačním) pásem. náhled|Město Arcosanti Projekt NOAH – navržený koncept budovy, jenž vypracoval americký architekt Kevin Schopfer pro americké město New Orleans. Nebyl realizován.
Sky City 1000 – navrhovaný mrakodrap z roku 1989, který by se nacházel v Tokiu. Měl být vysoký 1 000 metrů a jeho spodní patra by se rozprostírala na šířku 400 metrů. Budova by měla pojmout až 35 000 obyvatel a 100 000 zaměstnanců. Plán nebyl realizován. náhled|Stanice McMurdo McMurdo (polární stanice) – výzkumná stanice Spojených států v Antarktidě. Rozsáhlá výzkumná stanice poskytuje zázemí až pro 1 500 pracovníků za sezónu. Je izolována od konvenčních podpůrných sítí. Stanice není soběstačná: americká armáda v rámci své operace Deep Freeze každoročně dodává 30 000 000 litrů (8 000 000 amerických galonů) paliva a 5 kilotun (11 milionů liber) zásob a vybavení. Ačkoli stanice není soběstačná, musí být stále schopna poskytovat ubytování pro pracovníky. náhled|Begich Towers Begich Towes – čtrnáctipatrový bytový dům, který slouží jako malá oblast arkologie zahrnující téměř celou populaci Whittieru na Aljašce. V roce 2024 mělo město podle registru obyvatel něco málo přes 250 obyvatel. V budově se nachází byty, policejní stanice, obchod s potravinami, škola, pošta, nemocnice a městské úřady. Nachází se zde i malý baptistický kostel. Město Whittier je kvůli svému zasazení v krajině izolované a jedinými přístupy do města je tunel a místní přístav. Město je turisticky zajímavé, ročně sem zavítá až několik set tisíc turistů.
The Line - jedná se o budoucí lineární chytré město v Saúdské Arábii, které je součástí futuristického městského projektu Neom. Město má tvořit jediná budova. Nebudou v něm tedy jezdit auta a nemá produkovat žádné uhlíkové emise.
V populární kultuře Knihy
The World Inside (Robert Silverberg, 1971) – souhrn povídek, jež vycházely časopisecky. Vize extrémně přelidněného světa, v němž lidé žijí v monádách – obřích mrakodrapech. Oath of Fealty (L. Niven & J. Pournelle, 1981) – část obyvatel Los Angeles se přestěhuje do arkologie. Děj zkoumá sociální změny, které z toho vyplývají, a to jak uvnitř, tak vně arkologie. Arkologie tak není jen prvkem zápletky, ale také předmětem kritiky
Videohry
SimCity 2000 – ve videohře lze stavět samostatné arkologie, což snižuje potřeby města na infrastrukturu The Ascent – Izometrické akční RPG s kyberpunkovou tematikou se odehrává ve futuristické dystopické verzi arkologie na mimozemském světě Veles a významně využívá strukturu a její úrovně k dalšímu postupu ve hře. Hra začíná v nižších patrech kanalizace s konečným cílem dosáhnout vrcholu struktury a opustit město. Cyberpunk 2077 – v akční videohře jsou kolosální megabudovy, samostatné obytné nadstavby v Night City. Jsou navržené tak, aby ubytovaly desítky tisíc lidí v naskládaných bytech nad vrstvami obchodů a služeb. Fungují jako vertikální města, která odrážejí extrémní hustotu obyvatelstva a socioekonomické rozvrstvení společnosti, se stísněnými spodními patry, luxusnějšími horními patry a zřetelnými vnitřními komunitami.
Filmy
Ve filmech Soudce Dredd a Dredd, které se odehrávají ve fiktivním americkém městě Mega-City One, se vyskytují Mega bloky. To jsou masivní, samostatné výškové budovy, z nichž každá představuje obytnou budovu pro desítky tisíc obyvatel. Tyto arkologie slouží jako izolované komunity, často sužované chudobou a kriminalitou, většinou i s celými zločineckými gangy ovládajícími určité bloky, jako například budova Peach Trees, která je ve filmu Dredd uvedena.
Související články
Megastavba Mrakodrap
Reference
Kategorie:Lidská sídla Kategorie:Nově vznikající technologie Kategorie:Urbanismus Kategorie:Architektura Kategorie:Navrhované arkologie