Indenfor datalogi beskriver sandtidsdatabehandling (eng. real-time computing forkortet RTC) hardwaresystemer og softwaresystemer underkastet en "sandtidsbegrænsning", fx fra hændelse til en systemresponse.std::ctime Sandtidsprogrammer skal garantere response indenfor en specificeret tidsbegrænsning.Ben-Ari, M., "Principles of Concurrent and Distributed Programming", Prentice Hall, 1990. . Ch16, Page 164 Korrektheden af disse typer af systemer afhænger af tidsmæssige aspekter såvel som der funktionelle aspekter. Sandtid responser forstås ofte at være i størrelsen millisekunder - og nogle gange mikrosekunder. Et system som ikke er specificeret som at arbejde i sandtid kan ikke garantere en response indenfor en given tidsramme, selvom typiske eller forventede responsetider kan være opgivne.

Se også Sandtidsstyresystem

Kilder/referencer

Eksterne henvisninger IEEE Technical Committee on Real-Time Systems Euromicro Technical Committee on Real-time Systems The What, Where and Why of Real-Time Simulation