Las wxWidgets son unas bibliotecas multiplataforma y libres, para el desarrollo de interfaces gráficas programadas en lenguaje C++. Están publicadas bajo una licencia LGPL, similar a la GPL con la excepción de que el código binario producido por el usuario a partir de ellas, puede ser propietario, permitiendo desarrollar aplicaciones empresariales sin coste de licencias.

Las wxWidgets proporcionan una interfaz gráfica basada en las bibliotecas ya existentes en el sistema (nativas), con lo que se integran de forma óptima y resultan muy portables entre distintos sistemas operativos. Están disponibles para Windows, MacOS, GTK+, Motif, OpenVMS y OS/2.

También pueden ser utilizadas desde otros lenguajes de programación, aparte del C++: Java, JavaScript, Perl, Python, Smalltalk, Ruby, Erlang.

Breve historia Fue diseñado por Julian Smart en la universidad de Edinburgo 1992. Julian diseñaba la herramienta meta-CASE llamada Hardy que necesitaba correr en Windows, así como en estaciones de trabajo de X-Unix, las herramientas existentes y comerciales multiplataforma eran costosas para un proyecto experimental, así que su única alternativa era crear su propia herramienta. Inicialmente se llamaba wxWindows pero tuvo que cambiar al nombre por wxWidgets debido a que la empresa Microsoft interpuso una demanda a finales de 2003 por una posible confusión con el nombre de su sistema operativo.

WxWidgets (W para Windows y la X para X-Unix) es un framework parecido a MFC, especializado en el desarrollo de aplicaciones multiplataforma en lenguaje C++ aunque también existen bindings para Python y Perl, es multiplataforma, soporta Windows, Linux, Mac OS X , Unix y sus variantes, Solaris, Plataformas Embedded (inicios de investigación ), también en plataformas móviles como Microsoft Pocket PC, y Palm OS; se distribuye bajo licencia wxWindows License (compatible con Open Source y LGPL) permitiendo utilizarla para desarrollos comerciales, siempre y cuando estos desarrollos no usen código distribuido bajo alguna licencia GNU.

Cuenta con una parte denominada wxBase que incluye clases como wxString, clases para el manejo de archivos y directorios de manera independiente del sistema, funcionalidades como: gráficos 2D, 3D con OpenGL, Bases de Datos (ODBC), Redes, Impresión, Hilos, visión e impresión del HTML, un sistema de archivos virtual y cuenta con algunos IDEs.

Las razones por las que se podría elegir wxWidgets son además de sus ya mencionadas características es que cuenta con soporte, documentación en Internet, ayuda en línea, foros, tutoriales en diversos formatos, desarrolladores en la red por lo que se percibe interés y un futuro, cuenta con un libro de 1000 páginas imprimibles de documentación y en línea, sistema flexible a eventos, llamadas a gráficos como líneas, rectángulos con esquinas redondeadas, etc. Soporte de MDI (Múltiple Document Interface), puede crear DLL sobre Windows, y bibliotecas dinámicas en Unix.

Licencia wxWidgets es distribuido bajo una licencia personalizada wxWindows License, similar a la Licencia Pública General Reducida de GNU, con la excepción de que trabajos derivados en forma binaria pueden ser distribuido bajo los términos del usuario. Esta licencia está aprobada por la Open Source Initiative, haciendo de wxWidgets software libre. Su nombre será cambiado por wxWidgets Licence.

Soporte oficial Compatibilidad de plataformas wxWidgets es compatible en las siguientes plataformas. Windows - wxMSW (Windows XP, Vista, 7, 8 y 10 ) Linux/Unix wxGTK+, wxX11, wxMotif Mac OS X - wxMac (10.5 usando Cocoa o Carbon) Plataformas Empotradas - wxEmbedded

Otras plataformas Amiga - wxWidgets-AOS: AmigaOS port

Compiladores compatibles Está confirmado que wxWidgets funciona correctamente con los siguientes compiladores. wxMSW wxGTK Compilador Versión Compilador Versión Microsoft Visual Studio - Visual C++Borland C++Borland C++ BuilderWatcom C++, OpenWatcomCodeWarriorCygwinMinGWDigital Mars C/C++ compiler 5.0 +5.5 +2006 +10.6 +7 +1.5 +2.0 +8.40 + g++Sun Studio C/C++HP aC++IBM XL C/C++ 2.95 +5.93.808.00

Implementaciones thumb|right|150px|wxPython logo La biblioteca wxWidgets además de estar implementada originalmente en C++, cuenta con implementaciones (bindings) para varios lenguajes de programación utilizados comúnmente. Algunos de ellos: LenguajeImplementaciónVersión más recienteFecha de versiónPythonwxPython4.0.32018-06-25PHPwxPHP1.12011-09-22ErlangwxErlangR14B032011-05-25HaskellwxHaskell0.12.1.22009-10-13TclwxTCLLuawxLua2.8.10.02009-05-24PerlwxPerl0.982010-08-18RubywxRuby2.0.12009-09-08SmalltalkwxSqueak0.5.12008-07-06BasicwxBasic2.8.10.232009-09-06BlitzMaxwxMax1.012009-10CwxCDwxD0.152009-07-03EuphoriawxEuphoria0.16.02011-06-20.NET Frameworkwx.NET0.9.22010-07-14Javawx4j0.2.02004-04-01JavaScriptwxJavaScript0.9.752008-12-09JavaScriptGLUEscript0.1.082011-02-18HollywoodRapaGUI1.22017-09-22

wxWidgets es mejor descrito como un conjunto de herramientas nativo debido a que provee una fina capa de abstracción a los controles nativos de una plataforma, contrario a la emulación de controles utilizando gráficos primitivos. Utilizar un control nativo en las plataformas existentes nos permite conseguir resultados visuales más nativos para la interfaz gráfica que otras bibliotecas como Swing (para Java), además de ofrecer mejor rendimiento y otros beneficios.

wxWidgets no solo se restringe al desarrollo de interfaces gráficas, esto debido a que la biblioteca cuenta con una capa de inter-procesos de comunicación, funcionalidades para la red como sockets, y mucho más.

IDE y RAD para wxWidgets thumb|right|215px|CodeLite en Windows XP Hay muchas herramientas de Desarrollo Rápido de Aplicaciones (RAD) y Entornos de Desarrollo Integrado (IDE) disponibles, entre ellos: Boa Constructor (Python) Code::Blocks (mediante el plugin wxSmith) CodeLite wxDev-C++ (Plugin) wxGlade wxFormBuilder

Aplicaciones desarrolladas con wxWidgets

thumb|right|215px|Audacity ejecutando en Ubuntu Aplicaciones populares que utilizan wxWidgets: Amaya - Desarrollo web aMule - Aplicación de intercambio de archivos Audacity - Editor de audio BitTorrent - Aplicación de intercambio de archivos Code::Blocks - C/C++ IDE CodeLite - Editor simple para C++ (Colección de herramientas Gratuitas, implementadas mediante plugins) Dolphin - Emulador de Nintendo GameCube, Wii, y Triforce Digsby - Aplicación multiprotocolo de mensajería instantánea FileZilla - Cliente FTP KiCad - Desarrollo de circuitos esquemáticos e impresos RapidSVN - Client SVN TortoiseCVS - Cliente CVS OpenCPN (Visualizador de Cartografía Náutica y posicionamiento mediante el uso de GPS) ConverVideoTJC (Amigable Convertidor de video y audio a formato libre mkv, ogg, flac. También permite ripear CD de audio. Disponible solo para GNU/LINUX). formatUsbTJC (Práctica Herramienta gráfica, para formatear memorias USB. Disponible solo para GNU/LINUX).

Véase también

Referencias

Enlaces externos Sitio web oficial del proyecto (en inglés) Un pequeño análisis de wxWidgets. Un framework para desarrollos multiplataforma, un artículo de Manuel Cerón (mononeurona.org) Foro de wxWidgets wxCode wxPack Sitio oficial del Port wxWidgets-AOS AmigaOS Construir GUIs multi-plataforma usando wxWidgets

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