The Game Awards 2020 fueron una serie de premios que galardonaron a los mejores videojuegos de 2020. Fue producido y presentado por Geoff Keighley, y tuvo lugar el 10 de diciembre de 2020. La ceremonia previa fue presentada por Sydnee Goodman. A diferencia de anteriores Game Awards, el espectáculo se retransmitió virtualmente debido a la pandemia de COVID-19; Keighley presentó en un plató de Los Ángeles, mientras que las actuaciones musicales tuvieron lugar virtualmente en escenarios de Londres y Tokio. El espectáculo introdujo la primera Future Class de los premios, una lista de individuos de la industria del videojuego que mejor representan el futuro de los videojuegos, el premio a la Innovación en Accesibilidad, un galardón para los juegos que presentaban notables opciones de accesibilidad. El espectáculo se retransmitió en directo a través de 45 plataformas diferentes. Contó con actuaciones musicales de la Orquesta Filarmónica de Londres y Eddie Vedder, y presentaciones de invitados famosos, como Reggie Fils-Aimé, Gal Gadot, Brie Larson y Keanu Reeves.
The Last of Us Part II recibió el mayor número de nominaciones y victorias de su historia -once y siete, respectivamente- y fue galardonado como Juego del año. Neil Druckmann y Halley Gross ganaron el premio a la mejor narrativa por su trabajo en el juego, mientras que Laura Bailey fue galardonada con el premio a la mejor interpretación por su papel de Abby. Se anunciaron varios juegos nuevos, entre ellos Ark II, Perfect Dark y un juego de Mass Effect aún sin título. La ceremonia fue la más cara hasta la fecha. Fue visto por más de 83 millones de streams, la mayor cifra de su historia hasta la fecha, con 8,3 millones de espectadores simultáneos en su momento álgido. La recepción por parte de los medios de comunicación fue variada, con alabanzas a los anuncios de nuevos juegos y críticas por no dar más tiempo a los desarrolladores para hablar. Algunos críticos y espectadores se mostraron preocupados por el éxito de The Last of Us Part II debido a las prácticas de crujido de su desarrollador.
Antecedentes
Al igual que en anteriores ediciones de The Game Awards, el presentador y productor de la edición de 2020 fue el periodista canadiense Geoff Keighley. Este volvió como productor ejecutivo junto a Kimmie Kim, y Richard Preuss y LeRoy Bennett regresaron como director y director creativo, respectivamente. Sydnee Goodman volvió como presentadora del preshow. Debido a la pandemia de COVID-19, Keighley no quiso celebrar una ceremonia normal. No queriendo hacer un paréntesis e inspirados por el éxito del Summer Game Fest, se planteó organizarlo desde su casa, pero su junta directiva le instó a intentar un espectáculo más grande, a la altura de los años anteriores. En caso de que se produjera un aumento significativo de casos de COVID-19 en California, el equipo tenía varios planes de reserva, incluida la emisión desde la casa de Keighley. Trabajó con sus socios para desarrollar un espectáculo virtual; él y su equipo se inspiraron en otros espectáculos celebrados a lo largo del año, como la Convención Nacional Demócrata, en la que el «público» aparecía en pantallas virtuales, así como la 72ª edición de los Primetime Emmy Awards, en la que los anfitriones estuvieron aislados en el escenario y los ganadores aceptaron por videollamada.
La presentación utilizó tres platós de Los Ángeles, Londres y Tokio, cada uno con un mínimo de asistentes, en su mayoría relacionados con el equipo de producción y los presentadores. Según Keighley, esto les permitió incluir eventos de presentación adicionales, como en las presentaciones anteriores, así como explorar la posibilidad de llevar futuras presentaciones a diferentes lugares. El espectáculo de 2020 -con una producción de más de 400 personas, seis de ellas empleadas a tiempo completo- contó con un presupuesto inferior a 10 millones de dólares y fue el más caro hasta la fecha, en parte debido a las pruebas COVID-19 necesarias para la tripulación y los montajes de cámaras remotas en todo el mundo. Siguió siendo rentable gracias a los ingresos procedentes de anunciantes y patrocinadores, así como a pequeños ingresos de los servicios de streaming. El tema del espectáculo era la fuerza y el consuelo debido al impacto de la pandemia. Keighley quería implorar el tema de la unidad, dado el lanzamiento de la PlayStation 5 y la Xbox Series X/S en noviembre de 2020; citó The Game Awards 2018 como ejemplo de este tema, que había encabezado con Reggie Fils-Aimé de Nintendo, Phil Spencer de Microsoft, y Shawn Layden, de Sony, compartiendo escenario. Keighley consideró que la inclusión de estrellas del cine y la televisión era una forma interesante de mostrar un mayor aprecio por la industria. Su equipo quería incluir a Henry Cavill en el programa, pero estaba ocupado trabajando en The Witcher.
Mientras desarrollaba el programa, Keighley habló con cientos de telespectadores a través de Zoom para hablar de sus propios intereses, a menudo junto a figuras de la industria como el presidente de Valve Corporation, Gabe Newell, y el director creativo de Epic Games, Donald Mustard. Al igual que en la edición anterior, la presentación coincidió con el Game Festival y consistió en demostraciones jugables y contenidos adicionales de los juegos. El programa presentó la primera Future Class del premio, una lista de las personas de toda la industria del videojuego que mejor representan el futuro de los videojuegos. Entre los nominados se encontraban profesionales del sector como Blessing Adeoye Jr. de Kinda Funny, Halley Gross de Naughty Dog y Kallie Plagge de GameSpot. La presentación se emitió el 10 de diciembre de 2020, en directo a través de más de 45 plataformas en línea. Se emitió en más de diez cadenas en China, como Bilibili, Douyin y Huya Live, y en varias cadenas en la India, como Disney+ Hotstar, JioTV y MX Player.
Anuncios Alrededor de abril y mayo de 2020, Keighley estaba preocupado por una posible falta de anuncios de juegos debido al impacto de COVID-19 en la industria; sin embargo, varios desarrolladores pudieron presentar sus anuncios y tráileres para demostración. Se hicieron anuncios sobre juegos de reciente lanzamiento y de próxima aparición para:
Entre los nuevos juegos anunciados durante la ceremonia figuran:
Ganadores y nominados
thumb|upright=0.68|right|Laura Bailey ganó el premio a la mejor interpretación por su papel de Abby en The Last of Us Part II. thumb|upright=0.68|right|El director Sean Murray recibió el premio al Mejor Juego en Curso por No Man's Sky.
thumb|upright=0.68|right|El codirector del juego The Last of Us Part II, Kurt Margenau, aceptó el premio al Mejor Juego de Acción/Aventura.
Los nominados a The Game Awards 2020 se anunciaron el 18 de noviembre de 2020. Cualquier juego lanzado el 20 de noviembre de 2020 o antes podía ser considerado. Los nominados fueron seleccionados por un jurado compuesto por miembros de 96 medios de comunicación de todo el mundo; las papeletas se enviaron a los puntos de venta el 29 de octubre y debían devolverse el 6 de noviembre, aunque tenían hasta el 13 de noviembre para presentar papeletas actualizadas. Los puntos de venta debían presentar tres juegos por categoría para determinar los nominados. Los ganadores se determinaron entre el jurado (90%) y los votos del público (10%); estos últimos se realizaron a través del sitio web oficial y en plataformas de medios sociales como Facebook y Twitter, y se cerraron el 9 de diciembre. Las dos excepciones fueron los premios al Juego Más Esperado y a la Voz del Jugador, totalmente nominados y votados por el público; se determinó en exclusiva en Twitter y se anunció durante el espectáculo, y este último se anunció el 8 de diciembre tras varias rondas de votación. Se ha añadido un nuevo premio a la Innovación en Accesibilidad para los juegos que presenten opciones de accesibilidad notables. Alrededor de 18,3 millones de personas participaron en la votación pública, el doble que en la edición anterior.
Premios Los ganadores aparecen en primer lugar, resaltados en negrita e indicados con una doble daga (‡).
Videojuegos Juego del año The Last of Us Part II – Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment ‡ Animal Crossing: New Horizons – Nintendo Doom Eternal – id Software / Bethesda Softworks Final Fantasy VII Remake – Square Enix Ghost of Tsushima – Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment Hades – Supergiant Games | valign="top" | The Last of Us Part II – Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment ‡ Final Fantasy VII Remake – Square Enix Ghost of Tsushima – Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment Hades – Supergiant Games Half-Life: Alyx – Valve |- ! style="background:#eedd82" | ! style="background:#eedd82" | |- | valign="top" | The Last of Us Part II – Neil Druckmann and Halley Gross ‡ 13 Sentinels: Aegis Rim – George Kamitani Final Fantasy VII Remake – Kazushige Nojima, Motomu Toriyama, Hiroaki Iwaki, and Sachie Hirano Ghost of Tsushima – Ian Ryan, Liz Albl, Patrick Downs, and Jordan Lemos Hades – Greg Kasavin | valign="top" | Ghost of Tsushima – Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment ‡ Final Fantasy VII Remake – Square Enix Hades – Supergiant Games The Last of Us Part II – Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment Ori and the Will of the Wisps – Moon Studios / Xbox Game Studios |- ! style="background:#eedd82" | ! style="background:#eedd82" | |- | valign="top" | Final Fantasy VII Remake – Nobuo Uematsu, Masashi Hamauzu, and Mitsuto Suzuki ‡ Doom Eternal – Mick Gordon Hades – Darren Korb The Last of Us Part II – Gustavo Santaolalla and Mac Quayle Ori and the Will of the Wisps – Gareth Coker | valign="top" | The Last of Us Part II – Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment ‡ Doom Eternal – id Software / Bethesda Softworks Ghost of Tsushima – Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment Half-Life: Alyx – Valve Resident Evil 3 – Capcom |- ! style="background:#eedd82" | ! style="background:#eedd82" | |- | valign="top" | Laura Bailey como Abby – The Last of Us Part II ‡ Logan Cunningham como Hades – Hades Nadji Jeter como Miles Morales – Spider-Man: Miles Morales Ashley Johnson as Ellie – The Last of Us Part II Daisuke Tsuji as Jin Sakai – Ghost of Tsushima Tell Me Why – Dontnod Entertainment / Xbox Game Studios ‡ If Found... – Dreamfeel / Annapurna Interactive Kentucky Route Zero – Cardboard Computer / Annapurna Interactive Spiritfarer – Thunder Lotus Games Through the Darkest of Times – Paintbucket Games / HandyGames No Man's Sky – Hello Games ‡ Apex Legends – Respawn Entertainment / Electronic Arts Call of Duty: Warzone – Infinity Ward / Raven Software / Activision Destiny 2 – Bungie Fortnite – Epic Games Hades – Supergiant Games ‡ Carrion – Phobia Game Studio / Devolver Digital Fall Guys – Mediatonic / Devolver Digital Spelunky 2 – Mossmouth Spiritfarer – Thunder Lotus Games Among Us – Innersloth ‡ Call of Duty: Mobile – TiMi Studios / Activision Genshin Impact – miHoYo Legends of Runeterra – Riot Games Pokémon Café ReMix – Genius Sonority / The Pokémon Company Fall Guys – Mediatonic / Devolver Digital ‡ Apex Legends – Respawn Entertainment / Electronic Arts Destiny 2 – Bungie Fortnite – Epic Games No Man's Sky – Hello Games Valorant – Riot Games Half-Life: Alyx – Valve ‡ Dreams – Media Molecule / Sony Interactive Entertainment Iron Man VR – Camouflaj / Sony Interactive Entertainment Star Wars: Squadrons – Motive Studios / Electronic Arts The Walking Dead: Saints & Sinners – Skydance Interactive The Last of Us Part II – Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment ‡ Assassin's Creed Valhalla – Ubisoft Montreal / Ubisoft Grounded – Obsidian Entertainment / Xbox Game Studios HyperDot – Tribe Games / GLITCH Watch Dogs: Legion – Ubisoft Toronto / Ubisoft Hades – Supergiant Games ‡ Doom Eternal – id Software / Bethesda Softworks