es un personaje ficticio de videojuegos que fue creado por el diseñador de videojuegos japonés Shigeru Miyamoto, que junto a su hermano Mario, forman las mascotas oficiales de la compañía Nintendo. Luigi es el hermano menor de Mario y es el icónico compañero de su hermano mayor a lo largo de la franquicia de Mario. Luigi apareció por primera vez en el juego Mario Bros. de Game & Watch como ayudante de Mario y retuvo este papel en el juego arcade de Mario Bros., como el personaje controlado por el segundo jugador, y repitió este rol en Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3 y Super Mario World, entre otros títulos. El primer juego en el que él estaba disponible como el personaje principal fue en Super Mario Bros. 2. Luigi es el principal deuteragonista de la serie Mario y ha sido el principal protagonista en cinco ocasiones: primero en el juego LCD Luigi's Hammer Toss para Game Watch de 1990, después en Mario is Missing! de 1993, en Luigi's Mansion para la Nintendo GameCube en 2001, en Luigi's Mansion: Dark Moon para Nintendo 3DS y en Luigi's Mansion 3 para Nintendo Switch, en estos cinco juegos él actúa como el héroe principal ya que Mario, el héroe habitual dentro de la franquicia, está en necesidad de rescate. Luigi también es el protagonista junto a su hermano en todos los episodios de las tres series de televisión DIC basados en Nintendo Entertainment System y Super Nintendo.
Originalmente, Luigi inició con un traje de color verde y con un cierto parecido físico a su hermano. Con el tiempo fue cambiando su personalidad y estilo. A medida que su papel en la serie Mario avanzaba, Luigi se convirtió en un personaje físicamente distinto, más alto y más delgado que su hermano mayor.
Luigi alcanzó popularidad junto a su hermano Mario desde el más famoso juego Super Mario Bros. de 1985. Ellos son quizás los personajes más populares en la historia de los videojuegos de todos los tiempos. Luigi es considerado el compañero más popular en la historia de los videojuegos de Nintendo por muchos, además de ser uno de los personajes íconos de Nintendo, y por otro lado, posiblemente es el compañero más ícono en la historia de los videojuegos de todos los tiempos.
La compañía Nintendo nombró al 2013, «El año de Luigi», para conmemorar el trigésimo aniversario de la existencia del personaje. En ese año, se lanzaron juegos que tuvieron a Luigi de principal estrella, como Luigi Mansion: Dark Moon, Mario & Luigi: Dream Team, Dr. Luigi y el nivel de paquete New Super Luigi U para New Super Mario Bros. U. Una temática desbloqueable titulada Luigi Bros., versión de Mario Bros., también se incluyó con Super Mario 3D World.
También fue interpretado por John Leguizamo en la película de acción real Super Mario Bros. (1993) y su voz fue interpretada por Charlie Day en las películas animadas Super Mario Bros.: la película (2023) y Super Mario Galaxy: la película (2026).
Concepto y creación izquierda|miniaturadeimagen|225x225px|Shigeru Miyamoto creó a Luigi como segundo jugador para el arcade Mario Bros. Los eventos que llevaron a la creación de Luigi comenzaron en 1982, durante el desarrollo de Donkey Kong, donde Shigeru Miyamoto había creado a Mario (entonces conocido como "Jumpman"), con la esperanza de poder reformular al personaje en una variedad de roles en juegos futuros. Miyamoto se inspiró en Joust para crear un juego con un modo simultáneo para dos jugadores, lo que lo llevó a desarrollar el juego Mario Bros. en 1983. En ese juego, a Luigi se le asignó el papel del hermano de Mario como el segundo jugador. personaje. Miyamoto observó que la palabra japonesa significa "similar", explicando así las similitudes en tamaño, forma y jugabilidad de Luigi con Mario.
Si bien Miyamoto originalmente interpretó a Mario como un carpintero en Donkey Kong, tanto Mario como Luigi fueron diseñados como fontaneros italianos en Mario Bros., por sugerencia de un colega. Las limitaciones de software en el momento de los orígenes del juego respectivo significaron que la primera aparición de Luigi se limitó a un simple intercambio de paleta. En términos de gráficos y jugabilidad, los personajes eran completamente idénticos; el esquema de color verde adoptado para Luigi siguió siendo una de sus características físicas definitorias en lanzamientos posteriores.
Después del éxito de Mario Bros., Luigi se presentó a un público más amplio en 1985 con el lanzamiento del juego de consola Super Mario Bros. Una vez más, su papel se limitó a un intercambio de paleta y solo podía ser utilizado por el segundo jugador. La versión japonesa de Super Mario Bros. 2 en 1986, lanzada más tarde en Occidente como Super Mario Bros.: The Lost Levels, marcó el comienzo del desarrollo de Luigi para convertirse en un personaje más distinguido. El movimiento de Luigi ya no era idéntico; ahora podía saltar más alto y más lejos que su hermano, a expensas de la respuesta y la precisión del movimiento.
Si bien esta versión de Super Mario Bros. 2 se lanzó en Japón, se consideró demasiado difícil para el público estadounidense en ese momento. En consecuencia, en 1988, se desarrolló una versión alternativa para servir como Super Mario Bros. 2 para los jugadores occidentales (y luego lanzado en Japón como Super Mario USA); esta versión jugó un papel clave en la configuración de la apariencia actual de Luigi. El juego fue una conversión de Yume Kōjō: Doki Doki Panic, con los gráficos alterados para representar personajes y escenas de la franquicia Mario. En esta versión, el personaje de "Mama", que tenía el salto más alto entre el elenco original, sirvió como modelo para Luigi, lo que dio como resultado su apariencia más alta y delgada, combinada con su atuendo estilo Mario y su combinación de colores verdes. Hubo apariciones anteriores de Luigi siendo más alto que Mario: en Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally y en Super Mario Bros.: The Great Mission to Rescue Princess Peach; en el anime mencionado anteriormente vestía una camisa amarilla, un sombrero azul y un mono azul. Las ilustraciones promocionales de Super Mario Bros. 3 y Super Mario World muestran a Luigi con esta nueva apariencia, pero los juegos reales no adaptaron este diseño de personaje diferente hasta el juego de 1992 Super Mario Kart. La apariencia distintiva de Luigi de Super Mario USA se ha utilizado desde entonces, incluso para remakes de juegos más antiguos.
Características thumb|190x190px|El emblema que porta Luigi en su gorra es utilizado en múltiples juegos para relacionarlo a su vestimenta y a su nombre|alt=|izquierdaminiaturadeimagen|Grafiti de Luigi|253x253pxLuigi es el hermano menor de Mario, aunque es más alto que él en los videojuegos de Nintendo. Primero apareció en el juego de Mario Bros. (Game and Watch), meses después en el arcade Mario Bros. (1983), luego en Super Mario Bros. como segundo jugador, papel que continuó desempeñando en Super Mario Bros. 3 y Super Mario World. Debido a las limitaciones tecnológicas en esa época, Luigi empezó con un diseño similar al de Mario, pero con un cambio de paleta en el que predominaba el color verde. Años más tarde, al mejorar la tecnología, fue cuando Luigi cambió físicamente, se hizo más alto y más delgado que su hermano mayor. Luigi se caracteriza por vestir con camisa de color verde con un overol azul, guantes blancos, zapatos marrones y una gorra verde que tiene inscrita una «L», que es la primera letra de su nombre.
La personalidad de Luigi también se desarrolló y se dice que es tímido, con tendencia siempre a permanecer detrás de su hermano, pero aun así es capaz de superar sus miedos para ayudar a sus seres queridos siempre que lo necesitan. Mide 1.75 metros y pesa 75 kilos. En Super Mario Bros. y otros juegos, al usar a Luigi de fuego, usa la misma ropa que la de Mario de fuego, solo que el mono es diferente (el de Mario rojo y el de Luigi verde) y también la letra de su gorra. Algo que se menciona de la nacionalidad de Luigi, como Mario, es italiano.
Por diversas razones, casi siempre es capaz de correr más rápido y saltar más alto que su hermano, aunque generalmente tiene menos tracción al correr, lo que lo hace algo más difícil de controlar.
Aunque no se ha hecho oficial, la princesa Daisy parece ser el interés romántico de Luigi. En NES Open Tournament, Daisy aparece como el caddie de Luigi, así mismo, Nintendo ha dejado pistas sobre la relación de Luigi y Daisy en otros juegos como Mario Kart Wii en el circuito de Daisy donde aparece una estatua de Luigi y Daisy bailando juntos.
Nombre y apellido El nombre de Luigi fue inspirado por el restaurante de pizzas cerca de la sede de Nintendo of America en Redmond Washington, que se llamaba "Mario & Luigi". También viene de , que en japonés significa similar.
Nintendo no le dio inicialmente a Luigi un apellido. Luigi en la película de 1993 se apellida "Mario", llamándose "Luigi Mario". En septiembre de 2015, en el festival del 30.º aniversario de Super Mario Bros., Miyamoto aparentemente declaró que el nombre completo de Mario era "Mario Mario". Por lo tanto, esto confirma indirectamente el nombre completo de Luigi como "Luigi Mario".
Actor de voz miniaturadeimagen|Charles Martinet, actor de voz de Luigi desde 1997 hasta 2022 Al igual que su apariencia, la interpretación vocal de Luigi ha fluctuado a lo largo de los años. Mario Kart 64, en el que muchos personajes tuvieron voz por primera vez, algunos personajes, incluido Luigi, tenían dos voces diferentes. Las versiones norteamericana y europea del juego cuentan con una voz grave para Luigi, proporcionada por Charles Martinet, quien también expresó a Mario, Wario y Waluigi. La versión japonesa utiliza una voz aguda en falsete, proporcionada por el entonces traductor de francés de Nintendo Julien Bardakoff. La actuación de voz inconsistente continuó en muchos juegos de Nintendo 64. Todas las versiones de Mario Party incluyen clips agudos de Bardakoff de Mario Kart 64.
En Mario Party 2, Luigi conservó esta voz más aguda. En Mario Golf, Mario Tennis y Mario Party 3, su voz volvió a un estado más bajo. Desde entonces, con las excepciones de Mario Kart: Super Circuit y Super Smash Bros. Melee, Luigi siempre ha tenido una voz de tono medio, interpretada por Martinet. En Mario Kart: Super Circuit, la voz de Luigi era la misma voz aguda de la versión japonesa de Mario Kart 64. En Super Smash Bros. y Super Smash Bros. Melee, la voz de Luigi se compone de clips de la voz de Mario tomados de Super Mario 64, con tonos elevados. En Super Smash Bros. Brawl, Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, y Super Smash Bros. Ultimate, tiene su propia voz (que es de tono medio) en lugar de una versión aguda de la de Mario. Luigi fue interpretado por Charlie Day en la adaptación cinematográfica de 2023.
Apariciones
Videojuegos
Serie Super Mario Bros. Técnicamente, Luigi ha aparecido en todos los videojuegos de la saga de Mario, excepto en Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (aunque es mencionado en un deseo ya que dice que quiere ser como su hermano Mario y se lo ve marchando al inicio de los créditos), Super Mario 64, Super Mario Sunshine, Super Mario Odyssey (aunque aparece en el DLC de Mundoglobos) y en los juegos creados para la PC. En los siguientes renglones está especificado donde aparece:
Mario Bros. (Game and Watch): El personaje de Luigi apareció por primera con su hermano trabajando en una fábrica de empaquetado de botellas. Este juego salió meses antes que el de recreativas. Mario Bros.: Considerado como su primer debut, Luigi en este juego sale ayudando a su hermano a eliminar las plagas de las tuberías. Super Mario Bros.: En este juego, Luigi es personaje controlable en segundo jugador, cosa que se repetiría en Super Mario Bros.: The Lost Levels, Super Mario Bros. 3 y Super Mario World. Super Mario Bros. 2: Aquí fue un personaje controlable que se caracterizaba por sus largos saltos. Este atributo lo hizo bastante popular entre los fanes de los juegos.