es el décimo título de la serie de videojuegos Tales of. Fue desarrollado por Namco Tales Studio y publicado por Namco Bandai Games. Es un juego para las consolas Xbox 360 y PlayStation 3 (este último solo disponible en Asia). El juego se anunció el 22 de diciembre, y se lanzó el 7 de agosto de 2008 en Asia y el 27 de agosto de 2008 en Norteamérica. Y en Europa, salió a la venta el 26 de junio de 2009.26 de junio de 2009 en Europa para xbox 360 Los personajes del juego han sido diseñados por Kōsuke Fujishima, el director jefe y productor es Higuchi Yoshito (que anteriormente trabajó en Tales of Symphonia y Tales of the Abyss) y las secuencias de animación fueron realizadas por Production I.G.

En abril de 2009 se reconfirmo la salida de este videojuego de rol para PlayStation 3, dado que la versión de Xbox 360 contaba con una exclusividad temporal. La versión de la consola de Sony tiene algunos agregados extras, como por ejemplo un nuevo personaje llamado Patty Fleur, una pequeña chica pirata, y también que Flynn Scifo, caballero imperial y amigo de Yuri, sea un personaje totalmente jugable, al contrario de la versión de Xbox, que solo contó con este personaje una vez en el juego. También se confirmó la aparición de nuevos trajes para los 9 personajes jugables del juego. Sin embargo la versión de PlayStation 3 esta completamente en japonés, a diferencia de la versión de Xbox 360 que está en inglés. No obstante, el grupo de Tales Translations, un grupo de fanes dedicados al Rom Hacking, tradujo el juego al español en su versión de Xbox 360http://blog.tales-tra.com/2014/noticias/traduccion-del-tales-of-vesperia-por-fin-publicada/#comments Tales Translations - Traducción de Tales of Vesperia por fin publicada cuando la versión europea del juego salió ya que no contaba con la traducción oficial en Español. También hay que remarcar que la versión de PS3 también fue traducida pero al inglés. Tales of Vesperia de PS3 traducido al inglés - Otakufreaks.com

Una película de animación que hace la función de precuela de la historia principal del juego que lleva por título, fue estrenada en Japón el 3 de octubre de 2009.

Juego Sistema de batalla El sistema de Batalla de Tales of Vesperia es una evolución del de Tales of the Abyss, llamado EFR-LMBSEl sistema de batalla ha evolucionado (Evolved Flex-Range Linear Motion Battle System/Sistema de movimiento en batallas de rango flexible mejorado). Al igual que en los últimos juegos de la saga Tales of los personajes pueden moverse libremente por todo el campo de batalla para luchar contra sus enemigos en tiempo real.

El sistema de aprendizaje de habilidades cambió radicalmente a comparación de Tales of the Abyss. Ya que ahora, las armas contarán con una serie de habilidades especiales las cuales iremos aprendiendo a medida que derrotemos enemigos y ganemos PA/LP (puntos de Aprendizaje o Learning Points en inglés). Cuando hayamos adquirido la habilidad en cuestión, esta habilidad pasará a ser habilidad permanente del personaje y podremos equiparnos esta habilidad sin depender de un arma a cambio de los puntos de habilidad que dispongamos. Hay cuatro tipos de habilidad: Ataque, Defensa, Soporte y Movimiento con la cual podremos hacer a nuestro personaje más poderoso según el acomodo que le pongamos. Los puntos de habilidad se adquieren conforme subamos nivel.

Un aspecto añadido es el sistema "Link Encounter". Esto es; si vas a comenzar una pelea contra un enemigo y si hay otro cerca, ambos se unirán contra ti aumentando la dificultad del encuentro. Algo que regresa de juegos anteriores son los "Encuentros sorpresa"; al igual que en Tales of the Abyss los encuentros sorpresa (que ocurren cuando un enemigo nos ataca por la espalda) reorganizarán el grupo cuando se entra en batalla alterando las formaciones y cambiando los personajes del equipo. Tales of Vesperia también hace uso de las "Secret Missions"; tareas o desafíos especiales los cuales son activados durante batallas contra ciertos jefes de juego una vez que hayas realizado la misión específica. Estas misiones son también logros que aumentarán la puntuación en tu Gamertag.

También vuelve el "Overlimit". Similar al de Tales of the Abyss, puede lanzarse en 4 niveles distintos de fuerza. Otra nueva característica es "Burst Artes", realiza ataques de gran alcance mientras estás en overlimit, y realizas un arte arcano o un hechizo. Dependiendo del nivel de Overlimit, la cantidad de tiempo aumenta, lo que permite a los jugadores añadir más combos. Al igual que con anteriores juegos de Tales of, los personajes son capaces de extraer el poderoso hi-ougi. Los personajes también tienen "Golpe Fatal", ataques capaces de derrotar a sus enemigos con un golpe. Los ataques se realizan a través de una serie de combinaciones de botones.

Rasgos que se repiten Como en anteriores entregas, en Tales of Vesperia destaca una arena donde el jugador puede combatir contra enemigos para obtener premios. Al principio solo puedes acceder al "30 melee", "50 melee" y "80 melee". Posteriormente podrás desbloquear el "100 melee y el "200 melee". Dependiendo del rango que elijas será la cantidad de monstruos que deberás derrotar. Personajes de otros Tales of se hacen presentes en la arena y una vez desbloqueado el "200 melee" podrás luchar contra ellos, los cuales son:

Dhaos, el jefe final de Tales of Phantasia que aquí se llama Time Traveller Shizell, de Tales of Eternia que aquí fue nombrada Sorrowful Queen of Darkness Barbatos, de Tales of Destiny 2 el cual fue nombrado Killer of Heroes Kratos Aurion, personaje jugable de Tales of Symphonia que aquí es llamado Traitor to Heaven por el papel que desempeñó al final de Tales of Symphonia. También aparece en el "Labyrinth of Memories" como jefe final, y después de Radiant Winged One, es el jefe más fuerte de todo el juego.

Tales of Vesperia también incluye trajes para los personajes, los cuales dependen de los distintos títulos que han obtenido a lo largo del juego. A diferencia de Tales of Symphonia los trajes no hacen más que cambiar el aspecto del personaje.

Hi-ougis También llamadas "Mystic Artes". Son movimientos únicos y poderosos de cada personaje, en este juego sólo pueden ser activadas equipando la habilidad "Especial" y sosteniendo "B" mientras realizas un Arcane Art durante un Overlimit nivel tres o cuatro.

Yuri Lowell puede usar Savage Wolf Fury y Brilliant Overlord Estellise Sidos Heurassein (Estelle) puede usar Sacred Penance y Ultimate Elements Repede puede usar Slash! Karol Capel puede usar Overlord Reign Impact Rita Mordio puede usar Ancient Catastrophe e Indignation Raven puede usar Blast Heart Judith puede usar Radiant Moonlight Patty Fleur puede usar Summon Friends Flynn Scifo puede usar Radiant Dragon Fang

Historia Introducción La historia de Tales of Vesperia se lleva a cabo en el planeta de Terca Lumireis. La gente de Terca Lumireis han llegado a confiar en el "blastia", una antigua tecnología con una amplia gama de capacidades, tales como el suministro de agua, la alimentación de los buques, o la creación de barreras en torno a las principales ciudades y pueblos para protegerlos de los monstruos. Los Caballeros Imperiales y los Guild Members, principales estados de Terca Lumireis usan unos brazaletes especiales llamados "bodhi blastia" para mejorar sus capacidades en el combate. El blastia se crea a partir de una energía llamada "aer", la cual alimenta estos aparatos y ayuda al portador, pero puede ser mortal para los seres humanos en grandes concentraciones y si no se concentra en el "blastia".

Argumento

En una tranquila tarde en la ciudad imperial de Zaphias, un extraño roba el núcleo de "blastia" de la fuente principal en los barrios bajos (o Lower quarter), esto provoca que el sistema de suministro de agua se salga de control y amenace con inundar el barrio. Es entonces que Yuri, un chico local, decide buscar a Mordio, el encargado de administrar este lugar en su mansión, ubicada en la zona más exclusiva y lujosa de Zaphias.

Yuri junto con su fiel amigo canino Repede tratan de interrogarlo, pero este escapa y Yuri es hecho prisionero en el calabozo del castillo. Después de escapar, se encuentra con una misteriosa doncella llamada Estelle, que busca desesperadamente a Flynn, el mejor amigo de Yuri. Junto con su mascota, Yuri y Estelle dejan la seguridad del campo de fuerza de Zaphias para buscar tanto a Flynn como al ladrón en cuestión. Durante el viaje, el trío conoce a Karol, un niño perteneciente a un gremio llamado Las espadas Cazadoras (the Hunting Blades en inglés); Rita, una excéntrica investigadora de las propiedades del Blastia que comienza a tener una especial fijación por Estelle; Raven, un miembro de alto rango de un gremio de alta importancia; y finalmente a Judith, una mujer Krytiana que busca destruir el Blastia ya que es la única que sabe los secretos detrás de esta tecnología. El grupo logra evitar las maquinaciones de un malvado líder de un gremio llamado Barbos, recupera el núcleo de Blastia robado y Yuri le dice a Flynn de sus intenciones de formar un gremio junto a Karol llamado posteriormente Brave Vesperia.

Poco después, Estelle es atacada por un monstruo llamado Phaeroh quien la llama "el veneno del mundo". A lo que el grupo decide averiguar el significado de sus palabras. No mucho tiempo pasaría para que descubrieran que Estelle es una joven descendiente de la raza llamada Hijos de la luna llena ya que su cuerpo, a diferencia de los demás seres vivientes que requieren el blastia para poder convertir el Aer en magia pura, es capaz de generar ingentes cantidades de Aer. Este método de conversión es tan eficiente como peligroso ya que amenaza con acabar con todas las reservas de Aer del mundo y despertar a una amenaza latente en Terca Lumireis: una criatura colosal llamada Adephagos que se alimenta de Aer y pretende convertir a todos los seres vivientes del planeta en Aer puro para alimentarse.

Yuri, al darse cuenta de que el grado de corrupción es tan grande dentro del Imperio que ni el ejército puede hacer algo para evitarlo, decide romper las reglas y tomarse la justicia en su mano al asesinar personalmente a Ragou, el conspirador detrás de los planes de Barbos y finalmente a Cumore quien usaba su posición dentro del ejército imperial para cometer toda clase de atrocidades.

Estelle es posteriormente raptada por Raven, quien luego se revela como el caballero Imperial Schwann Oltorain quien debió morir durante la gran guerra. El comandante Alexei, dirigente máximo de los caballeros del Imperio, resulta ser la mente maestra detrás de los planes de Barbos para poder crear una copia idéntica de la espada legendaria Dein Nomos, un artefacto muy poderoso que puede manipular el Aer, el cual pertenece a la Familia real y que sirve como la llave para abrir una poderosa arma llamada El santuario perpetuo de Zaude. Duke, un veterano de la gran guerra, acepta ayudar a Yuri y a su equipo entregándoles la espada verdadera. Mientras buscan a Estelle, el grupo se enfrenta de nuevo con Schwann a quien vencen, pero Schwann, ya arrepentido de sus actos, decide sacrificar su vida para proteger al grupo de una trampa tendida por Alexei permitiéndoles perseguir a su comandante. Schwann sobrevive gracias a sus subordinados y decidido a dejar su antigua vida detrás, decide regresar al grupo de Yuri como miembro permanente y retomando su nombre actual, Raven.