Ragnarok Online (en coreano: 라그나로크 온라인, alternativamente subtitulado El Destino Final De Los Dioses) es una franquicia, y videojuego, de tipo MMORPG, de gran éxito, que cuenta con una secuela Ragnarok Online 2, Otra secuela para móviles: Ragnarok M: Etenernal Love, y una precuela para móviles, Ragnarok Origin, además de múltiples spin offs, para celulares, consolas portátiles, sobremesas, novelas, cómics, juegos de mesa, cartas, etc.

Toda la franquicia está basada previamente en Ragnarok Into The Abyss, su respectivo manwha. También hay un anime basado en el juego, Ragnarok: The Animation.

Este juego de origen coreano puede tener dos opciones para poder jugar, las cuales puede solo existir una de las dos, las dos en mundos separados o las dos en el mismo mundo, dependiendo del servidor estas son Pay-2-Play (P2P) generalmente por mensualidades, o Free-2-Play (F2P) el cual generalmente se sustenta en microtransacciones por bienes y objetos en el juego (tiene ciertas diferencias con la primera opción, dependiendo del servidor) aunque permite jugar de forma gratuita si se desea. Últimamente ha habido algunos cambios en algunos servidores P2P, los cuales en vez de cobrar una mensualidad, se cobra solo una primera paga para poder crear los personajes, y llamando a las mensualidades cuentas VIP, las cuales pueden jugar en P2P o F2P, obviamente sin restricciones algunas que a los F2P les presentan. Ragnarok Online mantiene alrededor de 2.9 millones de suscriptores en el mundo, siendo su pico de usuarios conectados simultáneamente 770.000 jugadores en 2004.

El juego consiste en crear un personaje que tiene que desarrollarse (subiendo de nivel) al pasar tiempo junto a otros usuarios, en un gigantesco mundo virtual, mientras conoce más de su propio mundo y se prepara para enfrentar a diversos grandes monstruos, llamados MVP, los cuales en su mayoría son los jefes finales de los dungeon (mazmorras).

Los gráficos del juego son una mezcla de personajes en 2D, mezclados en un ambiente 3D.Ragnarok Online en Moby Games Con mapas completamente hechos en tres dimensiones. La forma en la que todo se ensambla da una muy grata impresión del diseño del juego.

Una versión sin conexión, llamado Ragnarok DS, fue creada por GungHo Online Entertainment exclusivamente para Nintendo DS.

Stats Los Stats, son los atributos que se le pueden dar a cada personaje. Se muestran in-game como una suma de X+Y donde X es la cantidad base del stat que aumentamos directamente al asignarle puntos, e Y es la cantidad añadida proveniente de bonos adicionales externos.

Aquí hay una breve descripción de cada uno de los stats: STR: Strength es la fuerza física del personaje. Influye directamente en los ataques con armas de cuerpo a cuerpo, así como en la capacidad de objetos que el personaje puede cargar. AGI: Agility es la agilidad y velocidad del personaje. Influye en la velocidad con que ejecuta un ataque, el delay de las animaciones del personaje y también en la probabilidad de evadir golpes de enemigos VIT: Vitality es la vitalidad del personaje. Influye en la cantidad total de HP (Puntos de Vida), su regeneración, defensa contra ataques físicos y fortaleza ante diferentes estados extraños, como el envenenamiento. INT: Intelligence es la inteligencia del personaje. Influye en el daño producido por los ataques mágicos, la cantidad de SP (Puntos de Alma, también llamado Maná)y su regeneración, y la defensa contra ataques mágicos. En renewal este stat también influye en la reducción del tiempo en el cual lanzamos una habilidad (variable cast-time). DEX: Dexterity es la destreza del personaje. Influye en la puntería que tiene para acertar al enemigo (hit), ligeramente en la velocidad de ataque, el daño hecho con armas de largo alcance (los instrumentos musicales están incluidos), reducción del tiempo en la invocación de magia, en la forja de armas y en la preparación de pociones recuperativas. LUK: Luck es la suerte del personaje. Influye ligeramente en la capacidad de ataque, así como la posibilidad de un golpe crítico, preparación de pociones y en una variante de evasión llamada Perfect Dodge (Evasión Perfecta). Influye en la resistencia a ciertos estados alterados.

Substats Derivan de los Stats aunque se pueden aumentar por otros medios sin modificar directamente el Stat del que derivan:

CRIT: Critical Ratio (Rango Crítico), son los puntos de probabilidad de golpe crítico (ignora la capacidad de evasión del enemigo y su defensa) se obtienen de la LUK. ATK: Attack (Ataque), es el ataque físico, el cual aparece como X+Y, donde X son los puntos de ataque derivados del equipo y el refinamiento de este, e Y son los puntos de ataque que se obtienen de la STR. Influye directamente en el daño que el personaje puede efectuar. MATK: Magic Attack aparece como X+Y, donde X son los puntos de ataque mágica derivados del equipo, e Y son los puntos de defensa mágica que se obtienen de la INT. Influye directamente en el daño efectuado con magia. DEF: Defense (Defensa), es la defensa física, la cual aparece como X+Y, donde X son los puntos de defensa derivados del equipo y el refinamiento de este, e Y son los puntos de defensa que se obtienen de la VIT. MDEF: Magic Defense aparece como X+Y, donde X son los puntos de defensa mágica derivados del equipo, e Y son los puntos de defensa mágica que se obtienen de la INT.

Otras variables:

Weight Limit: Límite de peso que el personaje puede cargar, se obtiene de la STR base (+30 por cada punto de STR). Ciertas clases poseen habilidades y/o equipamiento exclusivo que les permite incrementar el Weight Limit. Cast Time: Tiempo que se tarda en ejecutar una habilidad, se reduce por la DEX (T= T base * (dex/150)). A partir de renewal se añadió un método nuevo para el casteo de las habilidades, el cual se basa en 2 tipos de casteo. Fixed Cast Time: Este tipo de cast solo se reduce con equipamiento o cartas que especifiquen la reducción de este cast. Además cada habilidad tiene diferente tiempo de este cast o algunas no lo incluyen en su fórmula. Variable Cast Time: Este tipo de cast se reduce con el estatus de destreza e inteligencia en base a la siguiente fórmula: (dex*2+int) y para reducir este cast al 100% se necesita que el resultado de la fórmula sea 530. Actualmente en renewal las habilidades se conforman de una mezcla entre estos dos casteos, pero algunas solo se basan en fixed cast time o en variable cast time.

ASPD: Attack Speed per Damage (Velocidad de Ataque por Daño), se obtiene de la AGI principalmente y DEX en menor medida, afecta la rapidez con la que se ejecutan ataques físicos. Cada job tiene una aspd base propia y cada arma posee un delay propio que reduce la aspd. After Cast Delay: Tiempo mínimo que se tarda en ejecutar una habilidad nuevamente, en algunos casos es la propia ASPD. Cooldown: Tiempo mínimo de recarga de cada habilidad para poder volver a ser ejecutada (no confundir con After Cast Delay). Perfect Dodge: La probabilidad de esquivar un ataque físico independientemente de la puntería del enemigo, se obtiene de la LUK.

Tanto los Stats, como los Substats y otras variables pueden ser incrementadas o reducidas por el uso de determinado equipamiento, habilidades y cartas.

Job (Trabajos) Los Jobs son Trabajos o clases de personaje que se pueden crear en Ragnarök. Existen Jobs para los que les gustan el estilo de las espadas, las magias, los arcos, el soporte, etc.Clases de Ragnarok Online

Novato Novice Clases primarias Clases primarias expandidas Swordman Acolyte Mage Thief Merchant Archer Sp Novice TaeKwon Kid Ninja Gunslinger Clases secundarias Clases secundarias expandidas Knight Crusader Priest Monk Wizard Sage Assassin Rogue Blacksmith Alchemist Hunter Bard / Dancer Super Novice EX Star Gladiator (TaeKwon Master) Soul Linker Kagerou / Oboro Rebellion Renacer High Novice Clases primarias renacidas High Swordman High Acolyte High Mage High Thief High Merchant High Archer Clases secundarias renacidas Lord Knight Paladin High Priest Champion High Wizard Professor (Scholar) Assassin Cross Stalker Whitesmith (Mastersmith) Creator (Biochemist) Sniper Clown (Minstrel) / Gypsy Clases terciarias Clases terciarias expandidas Rune Knight Royal Guard Arch Bishop Shura Warlock Sorcerer Guillotine Cross Shadow Chaser Mechanic Genetic (Geneticist) Ranger Minstrel (Maestro) / Wanderer Hyper Novice Star Emperor Soul Reaper

Clases Primarias Novice: Es la clase elemental dentro de Ragnarok Online, sin especialización. Swordman: Clase especializada en el uso de la espada y resistencia, siendo además la clase que mayor variedad de armas puede utilizar. Mage: Clase especializada en el uso de la magia elemental. Archer: Clase especializada en el uso del arco. Merchant: Clase especializada en el comercio y hachas. Acolyte: Clase especializada en dar apoyo a los demás aunque pueden pelear. Thief: Clase especializada en el robo y el uso de dagas, capaces de usar arco. Taekwon: Clase especializada en taekwondo, no pueden usar armas ya que se especializan en patadas. Sin embargo pueden equipar escudos y dotar sus ataques de poder elemental, contando con 7 de los 9 elementos del juego que difieren del neutral a su disposición. Se la clasifica como un clase "de expansión" por no pertenecer a las 6 principales y no puede renacer/trascender por el momento. Gunslinger: Clase especializada en el uso de armas de fuego. El tipo de arma equipada determina qué habilidades puede utilizar. Ninja: Clase especializada en técnicas de magia elemental, así como lanzamiento de shurikens y kunais. Existiendo la posibilidad de hacer daño masivo a un oponente bajo ciertas condiciones.

Clases Secundarias y Avanzadas Super Novice: Después de mucho esfuerzo y sufrimiento un Novice al llegar al final de su camino logra convertirse en Super Novice es un especialista en el dominio de casi todas las habilidades de clases primarias combinando magia con poder y ataques a distancia. Porque un verdadero guerrero/a no le teme a nada un super novice se enfrentara a cualquier cosa sin temor ya que habilidades tiene de sobra siendo un pequeño guerrero con un corazón grande. Si quieres aprender más en el día a día tu trabajo es ser un Super Novice. Clase derivada del Novice.

Knight/Lord Knight: Porque para ser un maestro se tiene que empezar siendo discípulo un knight/Lord Knight es un caballero que no duda en aprender todas las artes existentes de las armas para poder acabar con sus enemigos, tienen un espíritu de batalla irrompible y no importa si lo superan en número, luchará hasta que la misma faz de la tierra se acabe y claro siempre acompañado de su fiel compañero de viaje Peco Peco un gran amigo que lo ayudara a luchar hasta la batalla más difícil de todas, es un especialista en el uso tanto de lanzas, espadas y espadas de dos manos, la capacidad de pelear con y sin montura, gran resistencia. y una enorme velocidad de ataque. Si desafías a un Knight/Lord Knight no dudes en que tendrás una batalla muy dura por delante ya que posee gran agilidad mucha resistencia gran armonía con su arma y en los casos extremos puede entrar en un estado de furia berserk lo cual lo transforma en un semidiós en el campo de batalla. Si quieres crear hazañas asombrosas, si quieres que tu nombre sea conocido por todos, si quieres hacerte mucho más fuerte en cada batalla ser un knight/Lord Knight es tu trabajo ideal. Este job es derivado del Swordman (Espadachin).