Dormammu es un personaje que aparece en los cómics estadounidenses publicados por Marvel Comics. Creado por Stan Lee y Steve Ditko, apareció por primera vez en Strange Tales #126 (noviembre de 1964). Es el hermano de la supervillana Umar y el tío de la superheroína Clea que gobierna la Dimensión Oscura. Dormammu es un antagonista recurrente del superhéroe Doctor Strange.

El personaje también ha aparecido en mercadería asociada de Marvel, incluyendo películas, series de televisión animada, juguetes, tarjetas de intercambio y videojuegos. Dormammu hizo su debut de acción en vivo en la película de Marvel Cinematic Universe Doctor Strange (2016), interpretada mediante captura de movimiento por Benedict Cumberbatch y con la voz de una mezcla de Cumberbatch y un actor británico no identificado.

Historial de publicaciones Dormammu apareció por primera vez en Strange Tales # 126-127 (noviembre-diciembre de 1964), pero se había mencionado anteriormente en el diálogo, junto con su reino, la "Dimensión oscura".

Biografía del personaje 1960s Dormammu es mencionado por primera vez por Karl Amadeus Mordo, aprendiz principal del nombrado "Hechicero Supremo" el "Anciano", quien, al servicio de la entidad, intenta debilitar lentamente al hechicero, pero se detiene cuando su compañero alumno, Stephen Strange alerta a su maestro de la traición.Stan Lee (w). "Black Magic" Strange Tales 111 (agosto de 1963), Marvel Comics

El personaje aparece más tarde en persona al enviar un mensajero para jactarse de sus renovadas intenciones de conquistar su universo ante su adversario envejecido. En respuesta, el Doctor Strange viaja a la "Dimensión Oscura" de Dormammu ya que el Anciano no se considera lo suficientemente poderoso como para derrotar a Dormammu, y logra vencer a todos los servidores sobrenaturales enviados en su contra. Dormammu se enfrenta a Strange en el combate místico y se muestra a sí mismo como mucho más poderoso, pero, al recurrir a las energías del reino, inadvertidamente debilita la barrera que contiene a la horda de los seres sin mente. Como amenazaron a los súbditos de Dormammu, Strange ayudó a su enemigo a volver a sellar a los monstruos dejando que el poder de su amuleto fluyera a Dormammu. En deuda con Strange por su ayuda, Dormammu termina la pelea y, a cambio, Strange exige un voto vinculante para nunca volver a entrar en el "reino de la Tierra" y no dañar a Clea. Dormammu obedece, pero gana un odio ardiente contra Strange por la humillación.

Dormammu usa una escapatoria a su juramento al otorgar a Mordo un gran poder, con lo que el hechicero guía a sus secuaces en una larga búsqueda de Strange, y secuestra al Anciano como una moneda de cambio. La sobrina de Dormammu, Clea, ayuda a Strange al debilitar la barrera de los seres sin mente, obligando a su tío a concentrarse en otra parte. Dormammu se entera de su traición, lleva a los tres hechiceros de la Tierra a un reino neutral, para que vea a su discípulo destruir a Strange, y convoca a sus compañeros "Señores de los mundos inferiores" para ver el espectáculo. Cuando Strange comienza a obtener una ventaja contra Mordo, Dormammu decide enfrentarse al hechicero en un puro combate cuerpo a cuerpo. La entidad físicamente más fuerte finalmente cae ante la mayor familiaridad de su enemigo con las artes marciales. Para humillación de Dormammu, Strange lo obliga a jurar ante los Señores allí reunidos que no amenazará a la Tierra ni siquiera por poder. El villano da un golpe de gracia al expulsar a Clea e incitar a otro señor a atacar a Strange.

En una aparente apuesta por el poder, el personaje se involucra en la encarnación universal, Eternidad, en combate singular, pero es derrotado y desterrado.

Dormammu captura a Clea, y domina y encarcela a Strange. El hechicero manipula a Umar para que lo libere, y luego sorprende a Dormammu empujándolo a través de un portal hacia la Tierra. Esto hace que la entidad se marchite de la maldición emitida por su propio poder, cuando promete no entrar nunca en el reino de la Tierra, y se va a su propio plano.

1970s Dormammu entra en una alianza con el asgardiano Loki y engaña a los equipos de superhéroes, Los Vengadores y Defensores para pelear entre ellos por componentes del artefacto conocido como Ojo Malvado. El Ojo se recompone y permite a Dormammu fusionar su propio universo con todos los planetas del Universo Marvel "regular" sin romper su voto. Dormammu encarcela al traicionero Loki y supera sin problemas a todos sus otros oponentes, dejando solo a la Bruja Escarlata. Cuando Loki escapa y distrae a Dormammu, la Bruja Escarlata lanza un hechizo sobre el Ojo que hace que absorba a Dormammu, y le cuesta a Loki su cordura."Avengers/Defenders War" desde:

Tras ser visto en flashback, el personaje logra reintegrarse a sí mismo en la Tierra, pero se está recuperando lentamente a toda su fuerza. Junto con Umar, Dormammu captura a la anciana diosa Gaea, y busca venganza contra la Bruja Escarlata secuestrándolas a ella y a su mentora Agatha Harkness de su boda con la Visión. Después de que Wanda y Agatha hayan eliminado el calor necesario para su regeneración, parte hacia su propio reino. Inmediatamente después intenta destruir al Doctor Strange y a Clea pero es traicionado por Umar, quien le roba su poder y permite que sea desterrado de la Tierra.

Dormammu se engaña extrañamente en la lucha contra el demonio Ghost Rider y el Bounty Hunter en un intento fallido de matar a Strange. Dormammu aparece en una historia de universo alternativo, "¿Qué pasaría si ...? ", como el maestro de Strange en esa realidad.

1980s Dormammu actúa como el enviado del Señor del Caos y juega contra Odín en una partida de ajedrez cósmico cuyo resultado decide el equilibrio universal del caos y el orden. Umar intenta manipular el juego a favor de su hermano manipulando sin éxito al hijo de Odín, Thor, y el juego termina en empate.

El agente de Dormammu, Barón Mordo, viaja en el tiempo a Londres en el año 1943, donde se alía con los aristócratas Vizconde Krowler y Sir Anthony Baskerville. Dormammu posee a Krowler, y comienza a manifestarse en el plano de la Tierra al absorber el poder de la destrucción de la Segunda Guerra Mundial, pero es desterrado por el Doctor Strange.Doctor Strange vol.2, #49-51 (1981-1982)

El personaje reaparece durante la historia de "Inferno". Strange, después de una ardua confrontación con Shuma-Gorath, cura a través de un proceso que lo lleva a través de varios reinos místicos. Esto le permite a Dormammu unirse a su enemigo y poseer el cuerpo del hechicero, lo que lo exime del voto de no entrar directamente en el reino de la Tierra. Invocando a brujos extraterrestres como sus lugartenientes, Dormammu promete "quemar" y reemplazar a los Celestiales como el mayor poder en el universo de la Tierra, pero es distraído y engañado por Clea y Strange (su conciencia ocupa una rata), mientras su aliado Topaz exorciza la presencia de Dormammu.

1990s El personaje se reconstituye nuevamente, recupera el control de la Dimensión Oscura de Clea al subvertir su voluntad, y convoca a sus padres, Umar y Orini, desde el exilio. Umar y Barón Mordo unen fuerzas con Clea y Doctor Strange. El enfurecido Dormammu amenaza con destruir por completo la "Dimensión Oscura" en venganza, pero Umar lo convence de aceptar un compromiso como gobernante de un sub-reino, mientras que su hermana toma el reinado de Clea, con Mordo como su consorte. Clea acepta abdicar en lugar de ver a toda su gente asesinada, pero promete regresar si Umar vuelve a ser un tirano. Dormammu descubre que ha sido engañado para convertirse en el gobernante del reino de los Sin Mente.

Después de dos apariciones breves, Dormammu, disfrazado de otro de los Faltine, manipula a Clea para reclutar aliados de los Señores del Inframundo para deponer a su madre. Esto libera a Dormammu para reclamar su reino. Él absorbe a Umar y Mordo dentro de sí mismo, volviéndose más poderoso que nunca, y desintegra las entidades reunidas.

Strange, en ese momento debilitado sin el apoyo de los "Principados", confronta a Dormammu con sus aliados Clea, Silver Surfer, Hulk y Ghost Rider, pero no pueden causar ninguna lesión al villano. Extraños viajes al núcleo de la esencia de Dormammu y utiliza el Ojo de Agamotto para despojarse de su autoengaño y hacer que reconozca que su sed de caos, poder y conquista son indignas de un ser de su estatura. Dormammu se estremece momentáneamente y parece ser derrotada, pero esto es solo un espejismo. El villano se regodea de no haber mostrado "una décima parte" de su verdadero poder contra los héroes, sino que ahora se da cuenta de que la gobernación del universo "insignificante" está bajo su atención, ya que ahora tiene ambiciones mucho más grandes e "más interesantes" y desprecia despectivamente a los "insignificantes mortales".

El personaje observa a los Guardianes de la Galaxia: aventureros del siglo 31 de la Tierra, 691, viajan a la era predominante de la Tierra, 616. Dormammu los sigue de regreso a su dimensión, se fusiona con su contraparte en esta línea de tiempo, dobla su poder y ataca su cuartel general, exigiendo la presencia del Doctor Extraño de su tiempo. Extraño, ahora llamado el Anciano, llega con su discípulo, el alienígena Krugarr, y lucha contra Dormammu, asistido por los Guardianes, los "Guardianes Galácticos" y la Fuerza Fénix. Dormammu mata al viejo Strange, y casi abruma a sus otros enemigos, pero es derrotado cuando Krugarr convoca el espíritu de Strange, y canalizan el poder combinado de todos en la asamblea para desterrar a Dormammu a su dimensión hogareña.

Dormammu aparece como la fuerza guía detrás de un ataque contra la Diosa autodenominada durante la historia de la "Cruzada Infinita". Durante la historia de El Vuelo de los Huesos , el personaje se revela como el instigador detrás de una serie de combustiones espontáneas de criminales y un ataque a un aliado de Extraños por parte de los cultistas.

2000s Dormammu usa al señor demoníaco Satannish (revelado como su creación) y al brujo Nicholas Scratch para guiar a sus ejércitos a capturar cinco de los lugares interdimensionales del Infierno, en un plan para finalmente conquistar toda la vida y la otra vida. Dormammu, sin embargo, se frustra cuando la heroína Gata Infernal reúne los poderes del Infierno para debilitar al personaje al diseñar una ausencia completa de llama mística. Dormammu también se alía con la entidad Mephisto para expulsar a una fuerza atacante de sus respectivas dimensiones.

Dormammu envía un ejército de sin Mentes para atacar la ciudad de Nueva York, y engañar a varios prominentes superhéroes de Marvel para que accidentalmente lo hagan materializarse en la Tierra engañándolos para que combinen energías dimensionales en un intento de disipar a los Meninos. El Doctor Strange enfrenta a Dormammu en combate y envía al héroe Spider-Man a un momento crítico para evitar que su enemigo pueda volver a entrar en el universo de la Tierra. Spider-Man advierte a los héroes que retrasen sus intentos de detener a los sin Mentes. Lo suficiente para que el Strange más joven aparezca y los destierre él mismo.The Spider-Man story "Happy Birthday" from: