Arcana (myös Card Master: Seal of Rimsalia, ) on HAL Laboratoryn kehittämä vuonna Super Nintendo Entertainment Systemille julkaistu roolipeli. Se on HAL Laboratoryn ainoa itsenäisesti luotu roolipeli.
Peli on tunnettu hahmojaan edustavista korteista, mutta Arcana on silti roolipeli eikä korttipeli, ja pelin sisältö koostuu tutkimisesta ja sokkeloissa navigoimisesta. Korttipeli-metafora kuitenkin jatkuu koko pelin ajan: hahmon kuolema johtaa "revittyyn" korttiin, ja joidenkin korttien taianomaisia ominaisuuksia käytetään selittämään hahmojen kykyjä. Peli jakautuu viiteen osaan.
Tarina
Keisarinna Rimsalan sorron alla Elemenin muinainen valtio oli täysin kaoottinen. Joukko voimakkaita velhoja nimeltään Korttimestarit (Card Masters) yhdisti voimansa päihittääkseen ja sinetöidäkseen ikuisesti Rimsalan, mutta keisarinna ei noin helposti unohtuisi.
Vuosikymmeniä myöhemmin Elemenin kuningaskunnissa poliittisia levottomuuksia seurasi verinen sisällissota. Armeijat teurastivat toisiaan ja Galneonin kätyrit vainosivat ja jahtasivat Korttimestareita. Galneon oli Lexfordin kuningas Wagnallin entinen kuninkaallinen velho, joka käynnisti sodan aloittaneen vallankaappauksen. Galneon pyrki elvyttämään ja vapauttamaan Rimsalan niin, että tämän muinainen pahuus leviäisi taas halki Elemenin. Konfliktin aikana Kuningas Wagnallin kaksi tytärtä katosivat, ja sodan loppuessa Lexfordin Ritarit (Knights of Lexford), kuninkaalle uskollisiksi vannoutunutta kolme rohkeaa taistelijaa, hajaantuivat. Galneon otti vallan ja hallitsi raa'asti tuhoten samalla jokaisen löydetyn Korttimestarin niin, että Rimsalan ylösnousemus onnistuisi häiriöttä.
On kulunut jo kymmenen vuotta näistä tapahtumista, ja pelin nuori päähenkilö Rooks on Elemenin sisällissodassa viimeiseksi kuolleen Korttimestarin, Lexfordin Ritarin, poika. Isänsä kuolema motivoi Rooksia oppimaan korttien käsittelyn, mutta kymmenen vuoden minimalistiset harjoitukset tuskin riittävät. Pian käy ilmi, että oudot tapahtumat piinaavat maailmaa ja enteilevät mullistavia tuloksia. Rooks lähtee seikkailuun estääkseen keisarinna Rimsalan herätyksen, mutta ei ole varmuutta siitä, pystyykö hän täyttämään kohtalonsa viimeisenä Korttimestarina ennen kuin on liian myöhäistä.
Pelijärjestelmä Pelin keskustelut, taistelut ja maisemien tutkailu kuvataan ensimmäisen persoonan näkökulmasta. Taisteluissa päähenkilöiden kuvat näkyvät ruudun vasemmalla ja oikealla puolella ja viholliset keskellä ruutua. Hahmojen animaatio koostuu peräti viidestä eri ruudusta. Vihollisten vahingot ja elämäpisteet näkyvät yhteenvetona alareunassa.
Pelin ruutupohjaiset tyrmät ovat luultavasti sen haastavin osuus. Pelaajalle näkyy vain se, mikä on hahmon edessä, ja hahmot voivat liikkua vain neljään ilmansuuntaan. Kaiken kukkuraksi Arcanan tyrmät ovat hyvin sokkeloisia, ja niissä on paljon umpikujia ja vaaroja. Taistelut ovat vuoropohjaisia, ja Rooks on pelaajan arvokkain hahmo, koska hän pystyy vaihtamaan elementaalihenkiä (Elemental Spirit), pakenemaan taistelusta ja käyttämään taikakorttien loitsuja — koko joukko kärsii jos Rooks tehdään työkyvyttömäksi.
Voitetusta taistelusta saa palkinnoksi pisteitä, kokemuspisteitä ja kultarahaa, mutta hahmojen kehittyminen on ennalta määrättyä, eivätkä niiden taidot kehity satunnaisesti. Rooks ja elementaalihenki ovat aina pelaajan kanssa, mikä jättää kaksi hahmopaikkaa avoimeksi. Elementaalihenkiä on yhteensä neljä: Sylfi (ilma), Ifrit (tuli), Dao (maa) ja Marid (vesi). Toisin kuin ihmishahmojen kohdalla, hengen kuolema ei lopeta taistelua. Hengen kortti vain tuhoutuu, mutta maksua vastaan jokaisessa kaupungissa asuvat hengenparantajat (Spirit Healer) voivat elvyttää ne. Tarpeeksi korkealla tasolla Rooks voi myös oppia elvytyksen loitsun.
Arcana on vaikea peli seuraavista syistä:
Epäonnistuminen on helppoa: Minkä tahansa hahmon kuolema (henkiä lukuun ottamatta) johtaa pelin loppuun. Odottamaton yhteenotto voi siksi olla hyvin katastrofaalista. Hyvin vähän ennakkovaroituksia: Kierteisten ja mutkikkaiden käytävien seurauksena pelaajaa voi helposti yllättää odottamaton pomovastus. Pomoja ei aina voida havaita ennalta, ja monissa tapauksissa ne ilmestyvät vain astuessa erityiseen ruutuun. Tallennuspaikkojen niukkuus: Peli voidaan tallentaa vain kaupungeissa, minkä takia voi helposti päättyä hankalaan tilanteeseen ilman parantavia esineitä. Säilytyslaatikon rajoitettu tila: Joukko voi kulloinkin kantaa enintään 42 esinettä. Pahinta on muun muassa se, että lääkkeet eivät mahdu yksittäiseen paikkaan, jos lääkkeitä on enemmän kuin yksi kappale. Tällöin 42 lääkkeen kokoelma jakautuu 42 eri paikkaan eikä ainoastaan yhteen. Suoraviivaisuus: Pelaaja ei voi palata voitettuun tyrmään harjoittelemaan tai päästä muuhun kuin pelin määräämään tyrmään, ja tarina etenee täysin suoraviivaisesti. Sen takia voi toisinaan jumittua liian vaikeaan tyrmään.
Hahmot Alkuperäiset nimet suluissa:
Rooks (ルークス Ruukusu Rooks) on tarinan sankari ja viimeinen Korttimestari. Hänen vanhempansa surmattiin Galneonin vallankaappauksen aikana kymmenen vuotta sitten. Rooks on ainoa hahmo, joka kykenee kutsumaan elementaalihenget. Korttimestarina vain hän pystyy käyttämään taisteluissa taikakortteja, jotka vaikuttavat eri tavoin vihollisiin ja joukkoon. Muita hahmon taitoja ovat miekkailu, parannustaika ja vihollisia vahingoittava taika. Ariel (アラン Aran Alan) on Rooksin lapsuudenystävä, jota ei ole nähty kymmeneen vuoteen. Hänellä on monta harjoittelijaa, joita hän on opettanut taistelemaan. Juuri hänen takiaan Rooksin seikkailu saa alkunsa, kun Ariel pyytää häntä menemään Balnian temppeliin. Ariel ei ole pelattava hahmo, mutta hänen kanssaan ollaan usein vuorovaikutuksessa. Teefa (ティーファ Teiifua Tifa) on Arielin harjoittelija. Hän on kunnollinen taistelija mutta paljon taitavampi noituudessa. Teefa on pelin ainoa hahmo, joka pystyy oppimaan yksitoistatasoisen Attribute-loitsun. Hän on ensimmäinen, joka liittyy Rooksin seuraan Arielin pyynnöstä. Hän käyttää myös parannustaikaa. Salah (サラ Sara Sarah) on yksi kuningas Wagnallin kahdesta kadonneesta tyttärestä, josta Axs on pitänyt huolta vallankaappauksesta lähtien. Salah on lähinnä taikuri niin kuin Teefa. Hän parantaa Rooksin ensimmäisessä osassa saaneet vammat. Darwin (アーウィン Aauin Arwen) on vaeltava haltija, jolla on kaksiväriset silmät. Niiden värit riippuvat siitä, mille puolelle joukkoa hänet asetetaan. Hän on sekä taistelija että taikuri ja osaa molemmat taidot hyvin. Hän liittyy Rooksin seuraan pisimmäksi ajaksi eli kolmen osan ajan, kun taas toiset hahmot ovat pelattavia vain yhden tai kahden osan ajan. Axs (アックス Akkusu Ax) on Lexfordin Ritareiden viimeinen eloonjäänyt jäsen, joita heitä oli aikoinaan kolme: Rooksin isä, Arielin isä ja Axs. Kuninkaan kuoltua Axsista tuli tyttärensä Salahin huoltaja. Hän on pohjimmiltaan soturi ja käyttää taikaa vähiten, eikä yksikään hänen loitsustaan pysty fyysisesti vahingoittamaan. Galneon (ガルネール Garuneeru Garnel) on Lexfordin entinen kuninkaallinen velho, joka kymmenen vuotta sitten murhasi kuningas Wagnallin ja otti vallan. Nykyään hän pyrkii saamaan kolme aarretta, joita vaaditaan keisarinna Rimsalan elvyttämiseen.
Lähteet
Aiheesta muualla
Luokka:Vuoden 1992 videopelit Luokka:HAL Laboratoryn kehittämät videopelit Luokka:Luolastoroolipelit Luokka:Super Nintendo Entertainment System -pelit Luokka:Fantasiavideopelit