Moonfall on suomalaisen Jukka Tapanimäen kehittämä 3D-vektorigrafiikoilla toteutettu avaruuskaupankäynti- ja taisteluvideopeli, joka on saanut inspiraationsa Elitestä. 21st Century Entertainment Ltd. julkaisi sen Commodore 64:lle vuonna 1991.Kuorikoski s. 46

Pelin julkaisu myöhästyi useita vuosia alkuperäisestä aikataulustaan, ja muun muassa pari vuotta aikaisemmin julkaistu Space Rogue oli toteutettu jo polygonigrafiikalla. Talousongelmiin ajautunut pelin alkuperäinen julkaisija Hewson maksoi Tapanimäelle vain puolet alkuperäisestä sovitusta julkaisupalkkiosta. Moonfall jäi Tapanimäen viimeiseksi kehittämäksi peliksi.Kuorikoski s. 14

Asetelma Pelissä avaruusmatkaajat saapuvat vuosikymmenten jälkeen vieraaseen tähtijärjestelmään, jossa maankaltaisen planeetan paikalla on asteroideja. Muukalaiset kaappaavat matkaajat ennen siirtokunnan perustamista. Pelaaja orjuutetaan, ja paljon töitä tehtyään palkitaan kauppalisenssillä ja avaruusaluksella.

Vastaanotto Juho Kuorikosken mukaan peli ei ole "aivan Eliten tasoinen taideteos". Avaruustaisteluita hän kutsui Eliteä vauhdikkaammiksi. Kuorikosken mukaan peli olisi ollut 1980-luvulla julkaistuna "käänteentekevä suomalaispeli".

Lähteet

Viitteet

Aiheesta muualla

Luokka: Avaruuskaupankäynti- ja taistelupelit Luokka:Suomessa kehitetyt videopelit Luokka:Commodore 64 -pelit Luokka:Vuoden 1991 videopelit