WebGL on ohjelmointirajapinta, jonka avulla JavaScriptistä voi käyttää 3D- ja 2D-grafiikan kiihdytystä verkkoselaimessa ilman erillisiä laajennuksia. WebGL muistuttaa läheisesti OpenGL ES 2.0 -standardia. Tuki on mukana useimmissa moderneissa verkkoselaimissa, mutta myös käyttäjän laitteiston on tuettava vastaavia ominaisuuksia niiden käyttämiseen.

WebGL:ää ennen Mozilla Foundation teki kokeiluita HTML:n canvas-elementin ja OpenGL:n kanssa. Myöhemmin tästä tuli Khronos Groupin standardi, joka sai laajasti tukea.

Lähteet

Luokka:Ohjelmointirajapinnat