War in Russia on vuoropohjainen sotapeli, jossa pelaajat voivat simuloida Saksan ja Neuvostoliiton välistä taistelua itärintamalla toisen maailmansodan aikana.

Peliä pelataan kuusikulmaisella kartalla, jossa yksi ruutu vastaa 50 mailia. Peli keskittyy kolmeen tärkeään sotatoimeen: Operaatio Barbarossaan (1941), Operaatio Siniseen (1942) ja Kurskin taisteluun (1943). Pelin aikana otetaan huomioon useita tekijöitä, kuten kokemustaso, väsyminen, huolto, ankarat sääolosuhteet ja maaston vaikeus. Uusia yksiköitä, kuten jalkaväkeä ja panssarivaunuja, voidaan rakentaa kaupungeissa, ja yksiköiden vahvuus ilmaistaan pistearvolla. Neuvostoliitto saa Lend-Lease -tukea, kun taas saksalaisten huoltoyhteyksiä sabotoivat partisaanit. Peliä voi pelata yksin tai kahden pelaajan kanssa, mutta yksinpelissä voi pelata vain Saksan puolella. Voittaja määräytyy voittopisteiden perusteella, mutta peli voi päättyä myös aikaisemmin, jos tärkeimmät kaupungit vallataan.

Peli julkaistiin alkujaan Apple II -tietokoneelle vuonna 1984 ja sittemmin myös Atarin 8-bittisille -konsoleille. Myöhemmin peli päivitettiin PC:lle uudella Second Front -pelimoottorilla. Peli huomioitiin muun muassa Computer Gaming World -lehden Hall of Fame -listalla ja se sijoittui 15-vuotisjuhlanumerossa ”Kaikkien aikojen 150 parasta peliä” -listalla sijalle 126.

Apple II -versiossa peli vaati Apple DOS 3.2 -käyttöjärjestelmän ja vähintään 48 KB RAM-muistia. Se toimi 5.25" Floppy Disk -levykkeillä ja syöttölaitteena toimi näppäimistö. Atari 8-bittisessä -versiossa vaatimukset olivat samankaltaiset, ja peli tuki Atari 400/800 -sarjoja, Atari XL -sarjoja ja Atari XE -sarjoja. Tässä versiossa oli myös Hot Seat -moninpelivaihtoehto, jossa pelaajat vuorottelevat samalla laitteella.

Lähteet

Luokka:Vuoden 1984 videopelit Luokka:Apple II -pelit Luokka:Atarin 8-bittisten kotitietokoneiden pelit Luokka:Strategic Simulationsin videopelit Luokka:Yhdysvalloissa kehitetyt videopelit Luokka:Toiseen maailmansotaan sijoittuvat videopelit