Rome: Total War on The Creative Assemblyn kehittämä ja Activisionin julkaisema strategiapeli, joka ilmestyi vuonna 2004 Microsoft Windows- ja OS X -käyttöjärjestelmille. Kyseessä on mainetta niittäneen Total War -pelisarjan kolmas osa.
Peli sijoittuu antiikin aikaan vuosille 270 eaa. – 14 jaa. Miljöönä toimii entisajan Eurooppa, Pohjois-Afrikka ja Lähi-itä. Pääpiirteisenä ideana on johtaa omaa armeijaa ja ylläpitää kaupunkeja. Tämä kaikki tapahtuu sekä reaaliaikaisen että vuoropohjaisen pelimekaniikan avulla.
Pelin ominaisuuksiin kuuluvat näyttävällä 3D-grafiikalla toteutetut, jopa 10 000 sotilaan taistelut. Pelin alussa pelaaja voi valita yhden Rooman valtaklaaneista; Juliukset (Julii), Brutukset (Brutii) tai Scipiot (Scipii). Osa valtioista tulee pelattavaksi, mikäli pelaaja onnistuu valloittamaan ne, mutta osalla ei voi pelata lainkaan.
Itse pelaaminen on varsin samankaltaista Shogun: Total Warin ja Medieval: Total Warin kanssa, tosin kaupungin piirittämistä on muutettu, ja kaupunkitaisteluita on lisätty. Lisäksi pelaaja voi nyt liikuttaa yksikkönsä erilaisiin liikkumispisteisiin, eikä liikuta niitä ainoastaan provinssien välillä. Peliä on jopa hyödynnetty muutaman televisiodokumentin kehityksessä.
Pelistä on ilmestynyt Rome: Total War Gold Edition -kokoelma, joka sisältää emopelin lisäksi Barbarian Invasion -lisäosan. Peliin on ilmestynyt myös toinen lisäosa, Alexander.
Pelaaminen Automaattinen taistelutapa Pelaaja voi delegoida taistelun tietokoneelle, joka laskee tuloksen perustuen yksiköiden lukumäärään, tehoon ja kenraalien ominaisuuksiin. Useimmiten lähes kaikki yksiköt ottavat lähes saman verran vahinkoa, ellei taistelu ole toiselle puolelle täysin ylivoimainen. Kannattaa käyttää, jos voitto on varma, etkä halua tuhlata aikaasi turhaan säätämiseen.
Manuaalinen taistelutapa Realiaikainen manuaalinen taistelu mahdollistaa varsinaisen taktiikan käyttämisen, ja on suositeltavaa mikäli taistelun lopputulos on epävarma. Pienellä harjoittelulla pelaaja on aina tekoälyä parempi komentaja, ja joukkojen tappiot ja teholuvut ovat sen mukaisia. Suositeltavat käyttötilanteet: Piiritykset, alivoimataistelut ja tasaväkiset taistelut ylivoimaista komentajaa vastaan.
Kansat
Pelin alussa on pelattavina kansoina ainoastaan kolme Rooman valtiota. Pelaaja saa tuhoamansa valtion pelattavakseen, ja pelatessaan koko kampanjan läpi, aukeavat kaikki pelattavat valtiot käyttöön. Pelissä on myös paljon ei-pelattavia valtioita, jotka kuitenkin saa pelattavaksi helpoin muutoksin pelin tiedostoissa.
Rooman valtiot Rooman lähiympäristössä on kolme pelattavaa kansaa: Juliuksen suku, Brutuksen suku ja Scipion suku sekä Rooman senaatti, jolla ei voi pelata. Kaikki neljä ovat alussa liittoutuneet. Heti alussa ne eivät voi hyökätä toistensa kimppuun, mutta voivat lahjoa toistensa yksiköitä ja kaupunkeja. Kaikki kolme sukua saavat tehtäviä senaatilta. Ne voi joko suorittaa, jolloin saa palkkion ja suhde senaattiin paranee, tai jättää ne tekemättä, jolloin suhde senaattiin huononee. Jos senaatin mielestä jonkun kolmen kansan johtaja on liian vahva, se voi pyytää johtajaa tekemään itsemurhan. Jos tähän ei suostu, alkaa sota kaikkien neljän valtion välillä. Pelaaja voi aloittaa sodan myös hyökkäämällä jotain Rooman valtiota vastaan. Rooman armeijat keskittyvät vahvaan, hyvin aseistettuun ja panssaroituun jalkaväkeen, ratsuväen jäädessä huonompaan asemaan.
Peli simuloi Gaius Mariuksen tekemiä uudistuksia. Ne tulevat vuosien 220–180 eaa. välisenä aikana, eli varsin paljon ennen oikeaa aikaa (107 eaa.). Ennen uudistuksia Rooman armeijat muodostuvat yksiköistä Hastati, Principes ja Triarii; uudistuksen jälkeen joukot paranevat, ja niistä tulee kuuluisia Rooman legioonia muun muassa Urban-kohortti ja Pretoriaani-kohortti; myös ratsuväki paranee. Uudistusten jälkeen Rooman joukot ovat vahvempia kuin useimmat muiden kansojen eliittiyksiköt. Juliuksen suku aloittaa Pohjois-Italiasta ja keskittyy barbaarikansojen – etenkin gallien – kukistamiseen. Brutuksen suku aloittaa Etelä-Italian itäosasta ja keskittyy alussa Kreikan kaupunkien valloittamiseen. Scipion suku aloittaa Etelä-Italian länsiosasta ja keskittyy Karthagon, Numidian ja Egyptin valloittamiseen. Kaikilla Rooman valtioilla on gladiaattoreita.
Barbaarikansat Barbaarikansoilla on monia etuja, mutta myös paljon heikkouksia. Barbaarit voivat rakentaa vain hiekkateitä, joita pitkin armeijat liikkuvat huomattavasti kivettyjä hitaammin. Suurin haitta on, että barbaarikansoilla on vain kolme kaupunkitasoa sivistyneiden valtioiden viiden sijasta. Tämän vuoksi barbaarit ovat teknologiakehityksessä sivistyneitä maita jäljessä, eivätkä he voi esimerkiksi rakentaa kivisiä muureja kaupunkiensa suojaksi. Toisaalta he saavat vahvimmat joukkonsa käyttöön melko nopeasti, ja heidän joukoillaan on hyvä hinta-laatusuhde.
Gallialaiset (voi pelata) Gallialaiset aloittavat varsin suurella alueella Ranskassa, Espanjassa sekä Pohjois-Italiassa. Gallialaisilla on hyvä jalkaväki, mutta vähän jousiampujia sekä ratsuväkeä.
Britannia (voi pelata) Britannia aloittaa nykyisen Ison-Britannian alueen hallinnoimisella. Irlanti ei kuulu Britannialle. Heillä on myös pieni alue Belgiassa. Britannialaisten armeija koostuu hyvistä miekkamiehistä ja hevosvaunuista. Erikoisuutena Britannialla on yksikkö, joka heittää ihmisen päitä vihollisia kohti. Britannialaisilla ei ole jousimiehiä, vaan ne on korvattu linkomiehillä.
Germania (voi pelata) Germanian aloitusmaat ovat pohjoiseen Galliasta, sekä itään Britanniasta nykyisen Alankomaiden ja Saksan alueella. Germanian armeija perustuu vahvaan ja villiin jalkaväkeen. Joukossa on myös barbaarikansojen ainoa yksikkö, joka voi muodostaa falangin. Germanialla on myös muutamia yksiköitä, joilla on aseenaan kirves, ne ovat tehokkaita varsinkin hyvin panssaroituja Rooman legioonalaisia vastaan.
Espanja (ei voi pelata) Espanja aloittaa puolen nykyisen Espanjan kokoisen alueen hallinnoimisella. Gallialaiset ja Karthago omistavat osan nykyistä Espanjaa. Espanja joutuu taistelemaan gallialaisia, Numidiaa, Karthagoa sekä myöhemmin Roomaa vastaan. Espanjan armeija koostuu melko heikosta jalkaväestä. Monet yksiköt heittävät keihäitä ennen lähitaistelua. Ne ovat lähes samanlaisia Karthagon yksikköjen kanssa. Kuitenkin Espanjalla, niin kuin lähes kaikilla barbaarikansoilla on heikko ratsuväki eikä lainkaan jousiampujia.
Daakia (ei voi pelata) Daakian armeija perustuu vahvaan jalkaväkeen. Daakia sijaitsee varsin huonolla paikalla nykyisen Romanian alueella. Daakialaiset ovat ainoita barbaareja jotka voivat värvätä katapultteja yms.
Skyytit (ei voi pelata) Kaikkien muiden barbaarikansojen armeijoissa on vahva jalkaväki, huono ratsuväki ja jousiampujat, paitsi skyyteillä. Skyyteillä on hyvät jousiampujat ja ratsuväki, mutta huono jalkaväki. Skyyteillä on myös ainoana barbaarikansana yksiköitä, jotka voivat ampua jousella hevosen selästä. Alussa skyytit hallinnoivat varsin suurta aluetta nykyisen Ukrainan alueella.
Helleeniset kansat Kreikan alueen valtiot sijaitsevat Balkanilla ja Anatoliassa. Kreikan alueen armeijat keskittyvät todella hyvään jalkaväkeen, joka voi muodostaa falangin.
Kreikan kaupunkivaltiot (voi pelata) Kreikan kaupungit aloittavat muutamalla kaupungilla nykyisen Kreikan alueella, Välimeren läheisyydessä. Lisäksi heillä on noin kolmasosa Sisiliaa hallussaan. Jalkaväki muodostuu pääasiassa hopliiteista. Heillä on huono ratsuväki. Välimatka Kreetaan tarjoaa hyvät jousiampujat. Historiallisesti Kreikan kaupungit eivät olleet samaa valtiota, tosin ne olivat liittoutuneet keskenään. Syrakusassa ja Spartassa voi värvätä Spartan hopliittejä.
Makedonian valtakunta (ei voi pelata) Makedonia keskittyy falangi-jalkaväkeen sekä vahvaan ratsuväkeen, eli Companion Cavalryyn. Pelissä olevien bugien takia Companion Cavalry ei ole pelissä yhtä tehokas kuin se todellisuudessa oli. Makedonia aloittaa alueella, jossa nykypäivänä sijaitsee Kreikka.
Traakia (ei voi pelata) Traakia on sekoitus sivistynyttä valtiota ja barbaareja. Heidän aloitusalueensa sijaitsee nykyisen Pohjois-Kreikan alueelta aina Mustanmeren rannikolle asti. Traakia keskittyy vahvaan falangi-jalkaväkeen sekä falxmen-nimiseen (”sirppimiehet”) yksikköön. Niin kuin Kreikan kaupungeillakin, myös Traakialla on pieni ratsuväki.
Seleukidien valtakunta (voi pelata) Seleukidien armeijan perusyksiköt ovat varsin samanlaisia Makedonian kanssa. Kuitenkin seleukideilla on myös hopliitteja, hevosvaunuja sekä sotanorsuja. Seleukideilla on myös legioonalaisia.
Pohjois-Afrikan kansat Karthago (voi pelata) Karthagon armeijalla on hyvä sekoitus palkkasotureita, ratsuväkeä ja norsuja, mutta huonot jousiampujat. Karthago aloittaa nykyisen Tunisian alueella. Lisäksi Karthago omistaa osan nykyisen Espanjan aluetta, kolmasosan Sisiliaa sekä Sardinian.
Numidia (ei voi pelata) Numidia keskittyy kevyeen jalkaväkeen sekä moniin keihästä heittäviin yksikköihin. Heidän pieni kuningaskuntansa sijaitsee länteen Karthagosta.
Egypti (voi pelata) Egyptin armeijalla on paljon kevyttä jalkaväkeä sekä hyvät jousiampujat. Egyptillä on myös pelin paras kevyt ratsuväki, Aavikkoratsuväki, joilla on raskaan ratsuväen varalta raskaita panssareita puhkovia kirveitä aseinaan. Egyptillä on käytettävänään myös hevosvaunuja. Egypti aloittaa nykyisen Egyptin alueella sekä pienellä alueella hieman Egyptistä itään. Pelissä on kuitenkin suurehko, luultavasti pelin monipuolisuuden parantamisen vuoksi tehty virhe, eli Egypti ei ole omaksunut helleenistä kulttuuria, kuten se tuohon aikaan oikeasti jo oli, vaan siellä on edelleen voimassa vanha valtakunta, jonka kulttuuri oli hävinnyt vuosisatoja aiemmin.
Itäiset kansat Parthia (voi pelata) Parthian armeija koostuu enimmäkseen todella raskaasti panssaroidusta ratsuväestä. Heillä on myös jousiampujia, jotka ampuvat hevosen selästä. Jalkaväki on Parthialla varsin huonoa, ja sen vuoksi kaupunkien valtaukset voivat olla Parthialle hieman hankalia. Parthia aloittaa nykyisen Iranin alueelta. Parthialla on myös sotanorsuja.
Armenialaiset (ei voi pelata) Kuten Parthia, myös Armenia keskittyy lähinnä ratsuväkeen. Armenialla on jousiampujia, jotka ampuvat hevosen selästä, sekä raskaasti aseistettua ja panssaroitua jalkaväkeä. Armenia aloittaa kahden provinssin hallinnoimisella, jotka sijaitsevat nykyisen armenian kohdalla.
Pontus (ei voi pelata) Armeija koostuu lähinnä nopeasti liikkuvista kevyistä keihäsmiehistä, keihäänheittäjä ratsuväestä,sekä falangi-jalkaväestä. Heillä on myös hevosvaunuja. Pontus aloittaa Turkin pohjoisosista.
Muut kansat Kapinalliset
Kapinalliset on erityinen kansa: heitä on joka puolella kampanjakarttaa, ja alussa heillä on hallussaan monia kaupunkeja. Maassa kapinalliset on jaoteltu erilaisiin ryhmiin (esimerkiksi brigands = maantierosvot). Eri kapinallisryhmillä on erilaisia joukkoja. Merellä kapinallisia on vain yhtä tyyppiä: merirosvoja. Merirosvot häiritsevät pelaajan laivaston toimintaa hyökkäilemällä sen kimppuun. Lisäksi ne saartavat satamia niin, että kauppa ei kulje. Maalla olevat kapinalliset tukkivat maakauppaa ja hyökkäilevät armeijoiden kimppuun. Jos kansa on liian tyytymätön johonkin kaupunkiin, se saattaa aloittaa mellakan ja ottaa kaupungin omiin käsiinsä. Myös tuhotut kansat, joilla on vielä armeijoita jäljellä, muuttuvat automaattisesti kapinallisiksi.
Lisäosat Barbarian Invasion