est une société américaine d'édition de jeux de rôle. La société est née en 1991 de la fusion de l'éditeur Lion Rampant et du périodique White Wolf Magazine, avec à sa tête Mark Rein·Hagen (de Lion Rampant), et ().
Sa principale activité tourne autour du jeu de rôle. Elle est en effet connue pour avoir créé et développé un univers de jeu de rôle qu'elle qualifie de « gothique-punk » avec des influences comme les romans d'Anne Rice.
Histoire
En 2006, est racheté par CCP, puis en devient une filiale.
Le , l'éditeur suédois Paradox Interactive rachète White Wolf ainsi que toutes ses propriétés intellectuelles auprès de CCP Games.
Le , White Wolf Publishing cesse de fonctionner et est , sous la direction par intérim de Shams Jorjani. Cette décision fait suite à la parution du controversé manuel de la Camarilla V5 pour Vampire : The Masquerade, dans lequel la persécution des personnes LGBTQ+ dans la république russe de Tchétchénie est utilisée comme toile de fond .
Publications et sa filiale ont produit : Monde des ténèbres, une gamme de jeux de rôle contemporains-fantastiques composée notamment de Vampire : La Mascarade ; Scion, un jeu de rôle contemporain-fantastique, inspiré par la mythologie et indépendant du Monde des ténèbres ; Exaltés, un jeu de rôle inspiré à la fois par le Monde des ténèbres et les mangas ; Adventure!, un jeu de rôle pulp ; divers jeux de cartes : Chez Goth, Jyhad, etc. ; plusieurs univers pour le D20 System.
Références
Voir aussi Articles connexes OneBookShelf
Liens externes Site officiel de White Wolf Site officiel de Sword & Sorcery Studio
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