Warren Spector (.) est un concepteur américain de jeux vidéo connu pour avoir œuvré sur l'intégration d'éléments du RPG dans le jeu de tir à la première personne.
En 2012, il reçoit un Game Developers Choice Award pour l'ensemble de sa carrière.
Histoire Avant d'entrer dans l'industrie du jeu vidéo, il a travaillé dans le jeu de rôle chez Steve Jackson Games, où il a par exemple participé au développement de Toon avec Greg Costikyan. Ensuite il est allé travailler chez TSR où il a surtout travaillé dans leur département de recherche et développement, aidant notamment au lancement de Spelljammer.
Plus tard il a travaillé avec Origin Systems et Looking Glass Studios, sur des jeux très connus comme Ultima Underworld, System Shock, et Dark Project : La Guilde des voleurs. Il crée ensuite Austin, une branche de Ion Storm qui a en particulier développé Deus Ex, Deus Ex: Invisible War, Dark Project: Deadly Shadows.
En 2004, il quitte Ion Storm pour « poursuivre des intérêts personnels en dehors de l'entreprise» et en 2005, il travaille pour une nouvelle entreprise: Junction Point Studios, racheté en 2007 par Disney Interactive Studios, pour qui il a développé le jeu Wii Epic Mickey sorti en .
Faute de ne pas pouvoir faire un nouveau , Warren Spector travaille pour Disney sur une série de bandes dessinées éponymes en 2011. Il développe parallèlement la suite dEpic Mickey, Epic Mickey 2 : Le Retour des héros, sorti en . Il quitte Disney à la suite de la fermeture de Junction Point.
En 2016, Warren Spector rejoint OtherSide Entertainment, créé par Paul Naurath, un ancien de Looking Glass Studios.
Crédits Jeux vidéo Ultima VI: The False Prophet (1990), Origin Systems Wing Commander (1990), Origin Systems Wing Commander: The Secret Missions (1990), Origin Systems Bad Blood (1990), Origin Systems Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi (1991), Origin Systems Wing Commander: The Secret Missions 2 - Crusade (1991), Origin Systems Ultima: Worlds of Adventure 2: Martian Dreams (1991), Origin Systems Ultima Underworld: The Stygian Abyss (1992), Origin Systems ShadowCaster (1993), Origin Systems (Uncredited)Warren Spector's Master Class Interview No. 8 with Tim Willits (University of Texas, October 29, 2007) Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds (1993), Origin Systems Wing Commander: Privateer - Righteous Fire (1993), Origin Systems Ultima VII Part Two: Serpent Isle (1993), Origin Systems Ultima VII Part Two: The Silver Seed (1993), Electronic Arts Wings of Glory (1993), Electronic Arts System Shock (1994), Looking Glass Technologies CyberMage: Darklight Awakening (1995), Origin Systems Crusader: No Remorse (1995), Origin Systems Thief: The Dark Project (1998), Looking Glass Studios Deus Ex (2000), Ion Storm Austin Deus Ex: Invisible War (2003), Ion Storm Austin Thief: Deadly Shadows (2004), Ion Storm Austin Epic Mickey (2010), Disney Interactive Studios Epic Mickey 2: Le Retour des héros (2012), Disney Interactive Studios Underworld Ascendant (à venir), OtherSide Entertainment System Shock 3 (à venir), OtherSide Entertainment
Spector est généralement crédité comme producteur, sauf pour Deus Ex sur lequel il est réalisateur.
Jeu de rôle Toon – Developer (1984), Steve Jackson Games Bullwinkle and Rocky Role-Playing Party Game – Editor (1988), TSR, Inc. Uncanny X-Men Boxed Set – Editor (1990), TSR, Inc.
Roman Double Agent: Royal Pain/The Hollow Earth Affair by Richard Merwin/Warren Spector
Comics DuckTales – Boom! Studios (2011) (D'après les séries d'animation La Bande à Picsou de 1987 et Myster Mask)
Notes et références
Liens externes
Warren Spector sur MobyGames Ellen Replay, Warren Spector, le rôliste , , Canard PC.
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