Datamost est une société d'édition de logiciels et de livres d'informatique fondée par David Lawrence Gordon en 1981 et basé à Chatsworth en Californie. Active de 1981 à 1984, la société produit des jeux et d'autres logiciels principalement pour Apple II, Commodore 64, les ordinateurs Atari 8-bit ainsi que quelques PC. Elle édite aussi des documents éducatifs et de référence relatifs aux ordinateurs et à la programmation informatique.

Historique Datamost est fondé en 1981 par David Lawrence Gordon. Celui-ci commence à s’intéresser aux micro-ordinateurs en 1976 et achète alors un TRS-80 et un Commodore PET, avant de les remplacer par un Apple II début 1977.. Il commence sa carrière dans l’informatique en récupérant, en copiant et en distribuant des programmes pour cette machine et se lie alors d’amitié avec plusieurs personnalités d’Apple dont Steve Jobs, Steve Wozniak et Mike Markkula.. Il rencontre ensuite Mel Norell, qui gère à l’époque une petite société d’édition de logiciel, avec qui il fonde la société Programma International en 1978. Celle-ci devient l’un des premiers distributeurs de masse de logiciels pour micro-ordinateurs, avec plusieurs centaines de programmes distribués à son apogée en 1980. La société grandie cependant trop vite et, du fait d’une gamme de produit inégale et inadaptée, elle fait face à de nombreux retours de clients mécontent et ne tarde pas à rencontrer des difficultés économiques. En , ses fondateurs vendent donc Programma International à . David Gordon reste dans la société en tant que vice-président et manager général jusqu’au printemps 1981 puis décide à l’automne de fonder une nouvelle société d’édition qu’il baptise Datamost..

La société commence ses activités avec la publication en du livre de Randy Hyde qui se vend à plus de trente-mille exemplaires.. Elle poursuit ensuite sur sa lancée avec la publication de deux jeux d’action – de Bob Flanagan et de Dan Illowsky – qui rencontre un certain succès commercial. reste ainsi pendant plusieurs mois dans le classement des jeux vidéo sur ordinateurs les plus vendus de magazine et atteint même la troisième place pendant l’été 1982. L’entreprise connait ainsi une croissance rapide et début 1982, David Gordon recrute son premier employé, Sandy Wiviott, avant de déménager la jeune société de sa maison dans des locaux dédiés. Il élargit ensuite considérablement sa gamme de produits, principalement avec des jeux, ce qui permet à l’entreprise de faire une apparition remarquée lors de la septième West Coast Computer Faire et de l’Applefest et de réaliser un chiffre d’affaires de en 1982. En 1983, la société compte une soixantaine d’employés et travaille avec une trentaine d’auteurs indépendants. Elle prévoit alors de réaliser un chiffre d’affaires de plus de , dont environ pour sa division livre..

A l’été 1984, Datamost doit demander à ses créditeurs un délai supplémentaire pour honorer ses dettes du fait de difficultés financières liées à des dépenses de marketing et à des stocks trop importants, à des embauches anticipées et a un trop grand nombre de projets en cours..

Produits Jeux vidéo AnnéeTitreDéveloppeurGenrePlate-forme1981Dan IllowskyJeu de labyrintheApple II1981Bob FlanaganApple II 1982Aztec.Paul StephensonJeu de plates-formesApple II – Atari 8-bit, C641982BilestoadMarc GoodmanJeu de combatApple II – C641982Casino.Bob RosenJeu de cartesApple II1982County Fair1982Crazy Mazey.Ronald MeadowsJeu de labyrintheApple II1982Flip OutScott Huskey1982Gin Rummy.Art CarpetJeu de cartesApple II1982GuardianBob Flanagan1982Mars Cars.David HuschJeu de labyrintheApple II1982Terry RomineJeu vidéo de rôleApple II1982Bob BishopJeu de labyrintheApple II1982Pig Pen.TMQ SoftwareJeu de labyrintheApple II1982Michael AbrashShoot 'em upIBM PC1982Bob Flanagan et Scott MillerJeu de labyrintheApple II1982SwashbucklerPaul StephensonJeu de combatApple II1982Rod NelsenShoot 'em upApple II1982David Arthur et Van BrinkShoot 'em upApple II1982VortexShoot 'em up1982World Series BaseballJeu de sport 1983ArgosRon LowranceShoot 'em up1983Paul LowranceShoot 'em upApple II1983Cohen's TowersFrank Cohen et Alan SinderJeu de plates-formesCommodore 641983Conquering Worlds.Walter HochbruecknerWargameApple II1983Cosmic TunnelsTim Ferris1983Roger Webster et Daniel LevitonJeu d'aventureApple II1983Monster SmashDave Eisler et Mark RileyCommodore 641983Mating ZoneTom Luhrs1983NeonRay Gari1983Night RaidersPeter Filiberti1983Pandora's Box Bob Flanagan1983Round About.Ray GiarratanaShoot 'em upApple II1983Space Ark Bob Flanagan1983Space Cadette Dan Illowsky1983Super BunnyVic LeoneJeu de plates-formesApple II1983Philip PriceShoot 'em upAtari 8-bit 1984AnkhDavid Van Brink1984Cribbage II Art Carpet1984Mabel's Mansion Kevin Bagley1984Mr. Robot and His Robot FactoryRon RosenJeu de plates-formesAtari 8-bit – Apple II, C641984My Chess IIDavid Kittinger1984Jon WilliamsJeu de plates-formes

Logiciels AnnéeTitreDéveloppeurGenrePlate-forme1982Real Estate Analysis ProgramAnalyse financièreApple II1982Tax Beater.Jack et Carol LennardAnalyse financièreApple II1982WizPlus.Thomas ConnerLogiciel utilitaireApple II1982Write-OnTraitement de texteApple II – IBM PC1983Market Technician.Steven KingAnalyse financièreApple II

Publications How to Program the Apple II Using 6502 Assembly Language (1981) de Randall Hyde The Elementary Commodore-64 (1982) de William B. Sanders, Ph. D. How to Write an Apple Program (1982) de Ed Faulk P-Source (Inside Apple Pascal) (1982) de Randall Hyde Games Apples Play (1983) de Mark James Capella and Michael D. Weinstock The Elementary Apple (1983) de William B. Sanders The Atari Experience (1984) de Adrien Z. Lamothe, Atari Roots (1984) de Mark Andrews The Musical Atari (1984) de Hal Glickman The Apple Almanac de Eric Goez et William Sanders The Apple Macintosh Primer (1984) de William B. Sanders Inside Commodore DOS (1984, 1985) de Richard Immers, Ph. D. et Gerald G. Neufeld, Ph. D. ,

Notes et références

Bibliographie

Catégorie:Éditeur de jeux vidéo Catégorie:Entreprise de jeux vidéo ayant son siège en Californie Catégorie:Entreprise fondée en 1981 Catégorie:Entreprise disparue en 1984 Catégorie:Entreprise de jeux vidéo disparue Catégorie:Entreprise américaine disparue Catégorie:Entreprise d'informatique disparue