Dead by Daylight est un jeu vidéo multijoueur asymétrique de type survival horror développé par Behaviour Interactive.

Il s’agit d’un jeu asymétrique opposant un joueur à quatre autres. Un des participants endosse le rôle du Tueur, dont la mission est de sacrifier les autres joueurs. Les Survivants, eux, doivent parvenir à s’échapper en réparant des générateurs, ce qui permet d’alimenter les portes de sortie et ainsi de prendre la fuite.

Le jeu est sorti en 2016 sur Windows puis l'année suivante sur PlayStation 4 et Xbox One. Il est ensuite sorti sur Nintendo Switch en 2019 puis sur PlayStation 5, Xbox Series et Google Stadia en 2020. Il a été édité par Starbreeze Studios entre 2016 et 2018 avant que Behaviour Interactive ne récupère les droits de distribution.

Le jeu a donné naissance à une franchise avec plusieurs adaptations et produits dérivés, dont une version mobile intitulée Dead by Daylight Mobile et développée par NetEase, sortie en 2020. Bien qu'elle reprenne le mode principal et une partie du contenu de la version originale, cette version est autonome avec du contenu et des modes spécifiques à la version mobile. Des jeux vidéos spin-off étendant l'univers du jeu, comme Hooked on You, What the Fog ou The Casting of Frank Stone, ont également vu le jour.

Système de jeu Dead by Daylight est un party game asymétrique à cinq joueurs. Un des joueurs prend le rôle d'un Tueur qui a pour but de sacrifier les autres joueurs appelés les Survivants pour l'Entité en les accrochant sur des crochets ou en les tuant de ses mains grâce à ses compétences ou ses offrandes.

Déroulement d'une partie :

De leur côté, les quatre doivent s'échapper de la carte en réparant cinq générateurs pour alimenter deux portes de sortie qu'ils pourront alors ouvrir. Pour échapper au Tueur, ils peuvent parcourir la carte, ayant des lieux contenant des palettes, des fenêtres ou des murs cassables. Ils peuvent également s'enfuir par la trappe qui, par défaut, n'apparaît et ne s'ouvre que lorsqu'il ne reste plus qu'un seul Survivant en vie, mais elle peut être fermée si le Tueur la trouve en premier, cependant le Survivant peut la rouvrir avec une clé s'il en possède une.

Quand les Survivants réparent un générateur, ils ont une chance de déclencher des tests d'habileté. S'ils ratent un test, la progression du générateur régresse et l'explosion qui en résulte révèle sa position au Tueur. Le Tueur a la possibilité de casser un générateur en cours de réparation pour en ralentir la progression. Il peut également blesser suffisamment les Survivants pour les mettre à terre, leur laissant peu de temps pour être secourus par leurs coéquipiers avant de mourir d'hémorragie.

Les Survivants peuvent également ouvrir des coffres qui leur permettent de trouver des objets qu'ils peuvent utiliser pour réparer les générateurs plus rapidement (avec des boîtes à outils — celles-ci permettent aussi de détruire provisoirement les crochets sacrificiels), se soigner ou soigner les autres Survivants plus rapidement que sans matériel (avec des trousses de soins), aveugler le tueur (avec des lampes torches), ouvrir la trappe ou révéler l'aura des autres joueurs (avec des clés) ou révéler l'aura d'objets interactifs (avec des cartes, qui peut révéler l'aura des générateurs, des totems, des coffres, des objets de certains Tueurs et de la trappe).

Par rapport à l'environnement des cartes, 5 totems (des petites offrandes à base d'os et de crânes humains) apparaissent toujours sur la carte et différentes compétences peuvent y être associées, appelées compétences de sort, disponibles pour les Tueurs et les Survivants. Après interaction des compétences avec ceux-ci, le Tueur peut en faire des Totems Ensorcelés ou Ravivés, et les Survivants des Totems de Bénédiction. Les Survivants peuvent alors aller détruire les totems du Tueur en interagissant avec eux et inversement, ce qui supprime leur effet lors de la partie.

Compétences et améliorations :

Les survivants et les tueurs ont chacun la possibilité d'utiliser jusqu'à quatre compétences dans leur équipement, ce qui confère à leur personnage des capacités spéciales. Les compétences diffèrent entre les survivants et les tueurs ; une compétence de survivant ne peut pas être utilisée par les tueurs et réciproquement. Parmi les compétences des survivants, on peut citer une accélération de la vitesse lorsqu'ils fuient le tueur, la capacité de se soigner sans trousse de soins, la possibilité de saboter brièvement les crochets sacrificiels sans boîtes à outils, et bien d'autres choses encore. Parmi les compétences du tueur, on peut citer le fait de voir les survivants à travers les murs, d'entraver les effets des survivants en difficulté tout en les amenant à un crochet, d'empêcher de travailler sur les générateurs, de faire régresser les générateurs, d'accélérer la récupération d'une attaque de base manquée, et bien d'autres choses encore. Un certain nombre de compétences générales sont débloquées au départ et peuvent être apprises par n'importe quel personnage. De plus, chaque personnage commence avec un ensemble de trois compétences qui lui sont propres. Les compétences, les objets et les accessoires peuvent être débloqués via la toile de sang, un arbre de compétences dans lequel chaque personnage peut dépenser de la monnaie du jeu : Les Points de Sang. Le fait d'atteindre le niveau 50 dans la toile de sang d'un personnage permet au joueur de donner du prestige à ce personnage. Ce faisant, le personnage revient au niveau 1 et débloque ces compétences propres pour tous les personnages du même rôle. Par la suite, le niveau de prestige peut augmenter si on met des points dans la toile de sang.

Il est aussi important de préciser que chaque Tueur a un pouvoir spécial en plus de ses compétences, lui permettant d’être avantagé face aux survivants et avoir plus de chances d’effectuer ses quatre sacrifices. Ces pouvoirs peuvent prendre la forme de mobilité, de puissance ou de vitesse supplémentaire par exemple.

Monnaies du jeu :

Le jeu contient trois types de monnaies de base ayant chacune une fonction différente. La première et la plus courante est les Points de Sang, ceux-ci s'obtiennent à la fin d'une partie en fonction du score du joueur, plus le score est élevé et plus le nombre de Points de Sang remportés augmentera. Ils ne peuvent pas être achetés et servent à améliorer le niveau de la Toile sur les personnages du jeu, afin de débloquer leurs compétences et gagner du Prestige. Lors de certains évènements, un pourcentage bonus de Points de Sang peut être mis en place et permet aux joueurs d'en gagner davantage.

Le deuxième type de monnaie sont les Éclats Irisés. Ceux-ci s'obtiennent lorsque le joueur augmente de niveau à force de gagner de l'expérience au cours des parties, ou dans la Faille (sorte de Pass de Combat de ce jeu) en réalisant des défis et en passant des paliers. Ils ne peuvent pas être achetés et permettent d'acheter directement des nouveaux personnages (Tueurs et Survivants) dont le prix varie.

Le dernier type de monnaie sont les Cellules d'Ora et sont exclusivement disponibles à l'achat dans la boutique du jeu avec de l'argent réel. Avec celles-ci, le joueur peut acheter des nouveaux personnages (certains ne pouvant être acheté qu'avec ces dernières), des skins, des offres ou encore la version premium de la Faille.

La Faille :

Comme dans la plupart des jeux multijoueurs en ligne, ce jeu contient un genre de pass de combat appelé la Faille. Celle-ci prend place sous forme de chapitres mettant à l'honneur différents personnages, dans lesquels un certain nombre de défis sont réalisables. Avant de lancer une partie, le joueur peut sélectionner un défi et lorsque celui-ci est accompli, le joueur remportera une quantité variable de Points de Sang et de Fragments de la Faille en fonction de la difficulté du défi choisi. Ces Fragments de la Faille permettent de progresser dans les paliers du chapitre actuel et chaque palier contient une récompense telle que des Points de Sang, des skins ou des Éclats Irisés par exemple.

Contenu De base dans le jeu À sa sortie, Dead by Daylight a été lancé avec trois Tueurs : le Piégeur, le Spectre et le Montagnard, auxquels s'ajoutent quatre survivants : Dwight Fairfield, Meg Thomas, Claudette Morel et Jake Park. Ces survivants, contrairement à ceux qui sortiront en DLC ont des compétences de base qui leur donnent un rôle bien précis dans la partie : réparation (Dwight), distraction du tueur (Meg), soins (Claudette) et sabotage (Jake).

année En 2016, le jeu a vu sa liste de personnages s’élargir avec l’ajout de l'Infirmière. et Nea Karlsson., la Silhouette (Michael Myers). et Laurie Strode. du film Halloween, la Harpie. et Ace Visconti., William « Bill » Overbeck. de Left 4 Dead, et enfin le Docteur. et Feng Min.. Le jeu a donc eu droit à ses deux premières licences.

année En 2017, la Chasseuse et David King, le Cauchemar (Freddy Krueger) et Quentin Smith de Freddy : Les Griffes de la nuit, le Cannibale (Leatherface) de Massacre à la tronçonneuse et enfin le Cochon (Amanda Young) et l’inspecteur David Tapp de la saga Saw ont rejoint Dead by Daylight. Trois licences ont donc été ajoutées au jeu.

année De à , seuls des tueurs et survivants originaux ont été apportés à la liste des personnages du titre.

En juin, le Clown et Kate Denson sont ajoutés.

Courant septembre, l'Esprit une tueuse sauvagement mutilée et assassinée directement inspirée des esprits vengeur japonais, et Adam Francis sont introduits.

En novembre, un groupe de jeunes tueurs surnommé la Légion (chaque cosmétique étant un personnage unique) et Jeff Johansen sont introduits dans l'univers du jeu.

En , l'Épidémie, une prêtresse appartenant à l'ancienne Mésopotamie, et Jane Romero viennent inaugurer cette nouvelle année.

année À partir de juin 2019, les personnages à licence Ghost Face de Scream, ainsi que Ash J. Williams de Ash vs Evil Dead sont ajoutés au jeu.

En septembre, le Démogorgon, Nancy Wheeler et Steve Harrington de la série Stranger Things ont rejoint la liste des personnages jouables.

L'année 2019 s'est terminée sur l'Oni, un démon samourai apparenté à l'Esprit, autre tueuse du jeu, et Yui Kimura une pilote de course.

Enfin en mars 2020, les personnages originaux le Lance-Mort, un inventeur du vieux Far West, et Zarina Kassir une documentariste ont été ajoutés.

année Dès juin 2020, les personnages de la licence Silent Hill, le Bourreau (Pyramid Head) et Cheryl Mason (des skins supplémentaires payants permettent d'incarner Cybil Bennett, Lisa Garland, Maria ou James Sunderland).

Courant septembre, viennent s'ajouter deux nouveaux personnages originaux, le Fléau, dont l'histoire, le décor et les caractéristiques rappellent les deux précédents événements Halloween, et Felix Richter en tant que survivant.

Le décembre, la France est mise à l'honneur avec une nouvelle survivante malgache, Élodie Rakoto, et les Jumeaux, frère et sœur siamois français du , qui ont aussi la particularité d'être les premiers tueurs dédoublés, bien qu'un seul soit jouable à la fois.

Le 30 mars 2021, les personnages de Ji-Woon Hak dit le Farceur, un chanteur de K-pop psychopathe, et Yun-Jin Lee, sa productrice égocentrique sont rajoutés au jeu.

année Le 15 juin 2021, le premier chapitre ajouté provient de la licence Resident Evil., à l'occasion de son anniversaire, et comprend Leon S. Kennedy, Jill Valentine, et le Némésis, tirés des jeux Resident Evil 2 et Resident Evil 3. Il est à noter que des skins (payantes) supplémentaires peuvent permettre de prendre l'apparence de Claire et Chris Redfield, ainsi que Carlos Oliveira et Sheva Alomar, chacun ayant sa propre palette audio dans le jeu.