est un développeur de jeu vidéo américain fondé en 1994. Après la commercialisation du jeu de plates-formes sur PlayStation, le studio se spécialise dans les jeux de course, principalement à destination de la Nintendo 64, puis entame le développement d'un jeu sur , avant de fermer ses portes en .

Historique En 1994, Richard Edlund, le fondateur de (une société qui a créé des effets spéciaux pour des longs métrages, notamment , Alien 3, La Mutante et SOS Fantômes Game Players n49 Février 1995), surveille de près l'évolution du marché vidéoludique. Constatant l'importance grandissante de la 3D, notamment à travers l'arrivée des consoles de jeux vidéo de cinquième génération que sont la PlayStation, la Saturn et la Nintendo 64, il décide en de fonder Boss Game Studios afin de concevoir des jeux pour ces plates-formes Gamefan Volume 3 n7 Juillet 1995. La société, implantée à Redmond, est créée comme une branche indépendante de , et compte 40 employés en 2001. Le premier titre qu'elle commercialise est le jeu de plates-formes , édité par BMG Interactive. Elle développe ensuite plusieurs jeux de course, notamment et sur Nintendo 64, des jeux jugés techniquement impressionnants, ainsi que , un jeu de glisse pour la 64 bits de Nintendo considéré comme inférieur à son concurrent direct, , malgré un temps de développement plus long. En 2000, Boss Games entame le développement d'un jeu de course pour , mais ne parvient pas à trouver d'éditeur pour le publier, et la société est dissoute le Boss Game Studios sur . Le dernier jeu du studio à avoir été commercialisé est Stunt Racer 64.

Personnes-clés Richard Edlund est le fondateur de . Colin Gordon est d'abord directeur de développement chez Ocean Software à Manchester, puis il occupe les mêmes fonctions chez Virgin Interactive Entertainment à Londres. Il devient ensuite vice président de , où il est responsable des projets présents et futurs. Martin Sawkins est artiste principal et game designer chez Silicon Dreams Studio, puis il devient directeur artistique chez Sega Europe en Angleterre. Il rejoint ensuite , également en tant que directeur artistique. Rob Povey est ingénieur principal chez Westwood Studios à Las Vegas, puis devient directeur technique et responsable de la supervision technique des jeux développés chez . Barry Leitch est compositeur chez Ocean Software à Manchester, puis directeur musical chez Origin Systems à Austin, société qu'il quitte pour occuper les mêmes fonctions chez Boss Game Studios.

Ludographie

Jeux commercialisés Titre Plate-forme Année de sortie Éditeur Genre Références PlayStation 1997 BMG Interactive Plates-formes Review Crew: Spider. . N92. Mars 1997. p.50. Nintendo 64 1997 Kemco(EUR)Midway(AN) Rallye Ultra Game Players n°96 (Avril 1997) Nintendo 64 1998 Kemco(EUR)Midway(AN) Snowboard Twisted Edge sur IGN Microsoft Windows 1999 SouthPeak Interactive Rallye sur Nintendo 64 1999 Midway Course sur IGN Nintendo 64 2000 Midway Course sur IGN

Jeux annulés () Planet Virtual Boy Kill Team (PlayStation, Sega Saturn, Windows) ()

Références

Liens externes

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