Blackbird Interactive est un studio canadien de développement de jeux vidéo. Il est réputé pour son travail sur la saga Homeworld.
Historique Blackbird Interactive a été fondé en 2007 par d'anciens membres d'Electronic Arts et Relic Entertainment ; on compte parmi eux Rob Cunningham et Jon Aaron Kambeirz, qui ont travaillé sur Homeworld et sa suite Homeworld 2. En 2010, le studio a commencé le développement de Hardspace: Shipbreaker.
En 2013, la faillite de THQ permet la vente de la propriété intellectuelle de Homeworld, laquelle est rachetée par Gearbox Software (pour 1,35 million de dollars) malgré les tentatives de Blackbird. Gearbox permet à Blackbird d'utiliser la licence, et Hardspace: Shipbreaker deviendra finalement Homeworld: Deserts of Kharak, préquel de la saga.
En , Blackbird annonce travailler avec la NASA sur Project Eagle, un modèle interactif de ce que serait une base humaine sur Mars.
Fin , Gearbox Software annonce le développement de Homeworld 3, réalisé par Blackbird Interactive. Une partie de l'équipe ayant travaillé sur le premier opus sera présente, y compris le PDG du studio Rob Cunningham et le compositeur Paul Ruskay.
Jeux développés +AnnéeTitreEditeurNote(s)2016Homeworld : Deserts of KharakGearbox SoftwareSpin-off de la série Homeworld2018Project EagleBlackbird Interactive2019Minecraft EarthXbox Game StudiosAide pour Mojang Studios2022Hardspace: ShipbreakerFocus EntertainmentCrossfire: LegionKoch Media2023Minecraft LegendsXbox Game StudiosAide pour Mojang Studios2024Homeworld 3Gearbox Software
Notes et références
Catégorie:Développeur de jeux vidéo ayant son siège au Canada Catégorie:Entreprise de jeux vidéo ayant son siège à Vancouver Catégorie:Entreprise fondée en 2007