Vector Unit est un développeur de jeux vidéo fondé en par Ralf Knoesel et Matt Small. La société est surtout connue pour son titre Hydro Thunder Hurricane, sorti sur la Xbox 360 via Xbox Live Arcade en 2010.

Histoire Vector Unit a été fondé en par Ralf Knoesel et Matt Small. Les deux hommes ont d'abord travaillé ensemble sur Blood Wake aux Stormfront Studios. Après Blood Wake, Small a pris un emploi chez EA Redwood Shores. Knoesel et Small sont restés en contact, et ont commencé un petit projet parallèle. Un soir, Small a reçu un message de Knoesel qui disait : « Alors j'ai eu ces pensées... à propos de quitter et de faire le truc des petits jeux ». Les deux ont décidé de quitter leur emploi et de commencer leur studio. Vector Unit a été incorporé le .

Bien qu'officiellement la société ne compte que deux employés, une équipe de cinq contractants a été engagée pour terminer leur premier titre, Hydro Thunder Hurricane. Le directeur créatif Matt Small a été interviewé sur les difficultés de la création d'une nouvelle société par Gamasutra en . Small a noté qu'avec une petite équipe, les membres doivent assumer de multiples rôles. « Vous avez la possibilité de choisir au moins 80 % du temps les chapeaux que vous portez, et puis parfois vous finissez par être forcé de porter un chapeau particulier ».

Technologie Vector Unit utilise un moteur propriétaire appelé Vector Engine pour développer ses jeux. Le moteur permet de "cuire" les ressources en temps réel ; lorsque les ressources sont utilisées pour la première fois dans le jeu, elles sont optimisées pour cette plate-forme particulière. Le scripting visuel est utilisé pour permettre aux éditeurs d'écrire des événements scriptés sans avoir à comprendre le code dans son ensemble. Le FMOD est utilisé pour l'audio et Bullet Physics Library gère toute la physique du jeu. Les modèles 3D sont créés dans Maya et les artistes peuvent voir à quoi ressemblerait le contenu dans le jeu grâce à un plugin. La construction des niveaux et le placement des accessoires sont effectués dans BarracudaEditor, l'outil de conception de niveaux de l'équipe. Pendant le développement d'Hydro Thunder Hurricane, Vector Unit a maintenu une version PC du jeu, ce qui a permis aux artistes et aux autres membres de l'équipe de tester leurs ressources dans le jeu sans avoir à passer à un kit de débogage Xbox 360.

Jeux développés +Année de la première diffusion TitrePlateformes2010Hydro Thunder HurricaneXbox 360 via Xbox Live Arcade, Microsoft Windows2011Riptide GPAndroid, iOS, BlackBerry 10, Windows Phone2012Shine RunnerBeach Buggy BlitzAndroid, iOS, BlackBerry 102013Riptide GP 2Android, iOS, BlackBerry 10, Xbox One, PlayStation 4, Windows Phone2014Beach Buggy RacingAndroid, iOS, Xbox One, PlayStation 4, Windows Phone, Nintendo Switch2016Riptide GP: RenegadeAndroid, iOS, Xbox One, PlayStation 4, Microsoft Windows, Nintendo Switch2017MouseBotAndroid, iOS2018Beach Buggy Racing 2Android, iOS, Tesla, Microsoft Windows2021Beach Buggy Racing 2: Island AdventurePlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Microsoft Windows

Travaux supplémentaires +Année de la première diffusion TitrePlateformes2018Nickelodeon Kart RacersPlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch2020Nickelodeon Kart Racers 2: Grand PrixPlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Microsoft Windows

Notes et références

Liens externes

Catégorie:Entreprise de jeux vidéo ayant son siège à San Rafael (Californie) Catégorie:Entreprise fondée en 2007 Catégorie:Développeur de jeux vidéo