Le Cuphead Show ! () est une série d'animation canado-américaine fondée sur le jeu vidéo Cuphead par Dave Wasson.. Produite par Netflix et King Features Syndicate, la série dépeint les aventures de deux frères, Cuphead et Mugman, qui vivent dans un monde inspiré de l'âge d'or de l'animation américaine.
La série est diffusée depuis le en tant qu'exclusivité Netflix.
Synopsis La série se déroule dans un univers merveilleux et absurde, inspiré des dessins animés américains produits par Walt Disney Animation Studios et par Fleischer Studios dans les années 1930.. Cet univers s'appelle « Les îles Inkwell ». Les personnages qui y vivent sont divers et variés : des objets, des animaux, de la nourriture, des créatures surnaturelles, légendaires, mythologiques et humanoïdes. Tout est possible ! C'est dans ce petit univers que chacun vit sa vie à sa façon. Certains sont innocents, d'autres terrifiants, mais une chose est sûre : parmi tous ces personnages, il y a l'impulsif Cuphead et le prudent Mugman. Ces deux frangins lassés de leur quotidien vont partir à l'aventure et à la chasse aux ennuis. Que ce soit des grenouilles boxeuses, une baronne cinglée, voire le Diable lui-même, n'importe qui, n'importe quoi peut se mettre en travers de leur route. Mais ils ne se laisseront pas faire...
Personnages
Personnages principaux
Cuphead (de l'anglais cup et head, littéralement « Tête de tasse ») : tasse de couleur rouge. Personnage principal du jeu au titre éponyme, il déteste son quotidien où il ne se passe jamais rien d'excitant. Contrairement à son frère Mugman, il aime effectuer les tâches à sa manière, c'est-à-dire en fonçant sans réfléchir. Il est absurde quand il s'agit de répondre à des questions simples, et essaye de préserver son âme des griffes du Diable ; Mugman (de l'anglais mug et man, littéralement « Homme-mug ») : mug de couleur bleu, frère jumeau de Cuphead. Facilement influençable, il agit toujours comme une sorte de conscience pour Cuphead, beaucoup moins mature que lui. Il est paralysé par la peur lorsqu'il se fait remarquer par une grande foule et préfère reculer devant le danger. Cependant, il sait se montrer courageux, notamment lorsque le Diable tente de voler l'âme de son frère ; Papy Bouilloire (Elder Keetle en ) : une bouilloire très âgée. Gardien légal de Cuphead et Mugman, sa sagesse est aussi brillante que sa moustache. Fier vétéran militaire ayant reçu plusieurs décorations, il a gagné en maladresse avec l'âge. Papy Bouilloire fait faire quotidiennement des tâches ménagères à Cuphead et Mugman, mais a cependant un peu trop confiance en eux, ce qui l'oblige à subir leurs bêtises régulières. En dépit de celles-ci, il aime beaucoup ses deux enfants adoptifs.
Personnages secondaires amis Des personnages amis de Cuphead et Mugman dans le jeu sont aussi présents dans le show :
La Couenne (Porkrind en ) : un cochon vendeur. Dans le jeu, il permet au joueur d'acheter des armes utiles ou des charmes pour l'aventure. Dans le show, il est représenté comme un vendeur d'objets plus ou moins douteux. Il préfère travailler dans le plus grand secret ; c'est pourquoi il déteste que son nom soit prononcé par ses clients. Il a beaucoup de mal à supporter Cuphead et Mugman, mais fait tout de même affaire avec eux tant que ça l'arrange ; Quadratus : esprit emprisonné dans un puits, censé avoir réponse à tout, ne parlant qu'avec des rimes. Dans le jeu, il permet de rappeler au joueur le nombre de fois qu'il a péri. Dans le show, il avertit Cuphead et Mugman que le Diable est très puissant, mais qu'il peut être contré par un pull-over tricoté avec de la laine invisible très rare, dont il offre la dernière pelote aux garçons. Ainsi, lorsque le Diable voudra prendre de force l'âme de Cuphead, ce dernier n'aura qu'à porter préalablement le pull-over, et le Diable recevra une décharge électrique par surprise plutôt que de récupérer l'âme. La seule condition pour que le pull fasse effet est qu'il doit être tricoté par Mugman, pour preuve d'amour fraternel ; autrement le pull n'aura aucun effet ; Mademoiselle Calice (Miss Chalice en VO) : un calice, amie débrouillarde de Cuphead et Mugman. Dans le jeu, Calice est un esprit fantôme coincé dans une dimension astrale, mais qui peut revenir temporairement à la vie grâce à un cookie spécial. Dans le show, il semblerait qu'elle est naturellement vivante, qu'elle est capable de se transformer en fantôme quand elle le souhaite, et qu'elle utilise son charme pour obtenir ce qu'elle veut d'autrui, mais ces pouvoirs vont mettre Cuphead et Mugman dans de beaux draps car en réalité Calice a été tuée lors dans un accident et elle a fait un pacte avec le Diable pour revenir à la vie avec ses pouvoirs de fantôme à condition qu'elle rende service au Diable en retour et quand ce dernier a repris contacte avec elle afin qu'elle trahisse Cuphead et Mugman.
Boss et ennemis Bien que l'histoire du show ne ressemble pas forcément à la trame du jeu, le Cuphead Show n'hésite pas à mettre en scène certains méchants iconiques du jeu, ou bien alors des gentils du jeu qui retournent leurs vestes et deviennent méchants dans le show :
Le Diable (The Devil en VO). Contrairement au jeu où il se montre sérieux et possède un grand casino, il est représenté de manière comique et exagérée dans le show, ce qui ne l'empêche pas d'être menaçant quand il le veut. N'ayant pas de casino au début de la série et uniquement au tout dernier épisode de celle-ci, il utilise d'autres moyens pour voler des âmes, comme le carnaval vu dans l'épisode 1, composé d'attractions qui aspirent l'âme de ceux qui perdent. Quand ce n'est pas pour voler des âmes, c'est pour semer la pagaille de temps en temps en ville. Roi de l'Outremonde, obsédé par les âmes, il est son propre patron. Il est entouré de différents sbires, comme un gros diablotin violet nommé Henchman, des démons plus loufoques les uns que les autres, les Cavaliers de l'Apocalypse, ou bien de nombreuses versions miniatures de lui-même, qui travaillent sans arrêt pour lui depuis des millénaires, à faire en sorte que le mal puisse gagner du terrain dans le monde. Le Diable se met facilement en colère si ses sbires échouent ou n'exécutent pas ses ordres, ou, plus souvent, quand l'âme de Cuphead lui échappe de peu. Il possède un nombre impressionnant de puissants pouvoirs (parmi lesquels la téléportation, une parfaite maîtrise du feu et des explosions, transformations en différents animaux…) dont certains requièrent l'utilisation de sa fourche. Il aime faire la fête pour se récompenser de son travail, qui est, selon lui, de diriger les opérations ; La bande des tubercules (The Root Pack en ) : un trio de légumes, le premier boss du jeu. Ce groupe est composé de trois grands légumes, dont font partie Sal Spudder la pomme de terre, Ollie Bulb l'oignon et Chauncey Chanteney la carotte. Ils n'hésitent pas à inviter tous leurs amis, des légumes géants, pour organiser des fêtes dans les potagers. Quand ils ont soif, ils puisent directement dans les légumes qui y sont plantés, ce qui a pour effet de les assécher. Si Sal est le chef du trio, Ollie a tendance à se montrer dépressif, au point de faire pleurer toutes les personnes alentours, comme un véritable oignon ; Ribby et Croaks : deux grenouilles qui font également partie des premiers boss du jeu. Étant dans le jeu d'origine des grenouilles boxeuses divertissant des insectes dans un paquebot flottant sur un marécage, ils ont, dans le show, soi-disant « abandonné » l'idée de se battre pour que leur mère soit fière d'eux, ce qui les oblige à animer leurs spectacles en trouvant un moyen de ne pas utiliser leurs poings, comme à travers le chant ; King Dé (King Dice en VO) : laquais « numéro 1 » du Diable. Dans le show, il est présentateur de sa propre émission. Les joueurs y sont toujours gagnants, mais perdent leurs âmes. Le public l'ignore car la machine à absorber les âmes est cachée derrière une « porte aux cadeaux », que les gagnants doivent franchir pour « gagner les cadeaux ». Il déçoit fortement le Diable lorsque Cuphead est la première personne à perdre l'émission à la suite d'un remue-ménage, ce qui lui fait non seulement perdre son titre de présentateur, mais aussi de numéro 1. Mais il est prêt à tout pour redevenir le favori du Diable ; Henchman : un gros diablotin violet. Dans le jeu, il agit comme un ennemi que le Diable utilise pour se battre contre Cuphead (il peut y en avoir 2 à l'écran en même temps). Dans le show, il est l'un des sbires du Diable les plus vus, mais aussi le plus proche du Diable en général ; Madame Cyclope : une cyclope géante. Dans le jeu, c'est une version masculine qui est présente en tant que mini-boss dans un niveau de plateforme, se contentant de poursuivre le joueur qui doit sauter sur des petites plateformes pour lui échapper. Dans le show, elle possède une force incroyable, et fait peur à tous ceux qui croisent son chemin ; Capitaine Brineybeard : un pirate capitaine de son seul équipage : lui-même ! Dans le jeu, c'est un pirate sans aucune véritable personnalité, se contentant juste d'avoir l'air d'un méchant qui fait appel de temps en temps à quelques amis animaux marins pour se battre. Dans le show, il n'aspire qu'à un seul but : traverser l'océan pour retrouver sa femme. Cuphead et Mugman, s'étant infiltré dans son navire sans le savoir, vont l'accompagner dans cette aventure ; Cala Maria : une sirène gigantesque. Dans le jeu, elle utilise aussi des animaux marins pour se battre, et se transforme en gorgone lorsque des anguilles lui mordent le corps. Dans le show, il s'avère qu'elle peut changer de forme quand elle le souhaite, est friande de friandises immondes, transforme en pierre les malheureux marins et les prétendants qui s'approchent de son repère. Baronne Von Bon Bon : une baronne solitaire qui dirige un monde alternatif et mystérieux rempli de sucreries en tous genres : Sugarland. Dans le jeu, c'est un personnage complètement fou qui préfère envoyer ses sujets au casse-pipe plutôt que de se battre de ses propres mains, et quand elle n'a plus le choix, elle n'hésite pas à utiliser son château-gâteau, Whippet Creampup, pour tenter de vaincre le joueur. Dans le show, elle est encore plus folle, ne se nourrit que de sucreries, et est atteinte d'une sorte de malédiction qui l'empêche de quitter Sugarland. Son château semble être atteint lui aussi d'une malédiction, et réserve une mauvaise surprise à ceux qui croquent dedans ; Ludwig : un gramophone humanoïde. Dans le jeu, c'est un personnage non jouable, qui est en conflit avec un autre personnage, Wolfgang. Un conflit qui tourne autour de leur vision propre de la musique. Il n'est pas vraiment méchant envers le joueur. Dans le show, il est représenté comme le professeur de piano de Mugman. Un professeur extraordinaire, mais qui va se révéler être hypocrite et voleur. Les ennuis vont finir par le rattraper et lui tomber sur la tête ; Werner Werman : un rat soldat allemand, bricoleur d'engins mécaniques. Dans le jeu, il utilise une boîte de conserve à roulettes pour se battre, avant d'être mangé par un chat. Dans le show, c'est un personnage assez énigmatique qui profite de la chaleur du domicile de Cuphead et Mugman pour construire ses machines, vivre son train de vie, et mettre la pagaille au passage avec des bâtons de dynamite et autres subterfuges. Sally Stageplay : Une actrice renommée et la directrice du Théâtre Inkwell. Un des derniers boss présents sur la dernière île, elle a le droit à son propre épisode dans la série. Elle dirige les auditions pour choisir les acteurs de la prochaine pièce de théâtre, sont Cuphead, Mugman et le Diable veulent tous les trois un rôle.
Quelques autres références aux boss sont présentes :
générique introductif : quelques boss font une brève apparition : Capitaine Brigneybeard, Cala Maria et Grim Matchstick ;