, parfois abrégé GITS, est un manga de Masamune Shirow prépublié au Japon dans le en 1989. Deux autres mangas, et , sont ensuite publiés entre 1991 et 1997. La version française des trois œuvres est publiée par Glénat.
La série est ensuite devenue une franchise médiatique composée de quatre films d'animation (, , et ), trois séries d'animation (, et ), différents jeux vidéo et d'une adaptation en prise de vues réelle sortie en 2017 avec Scarlett Johansson dans le rôle du major Kusanagi.
Synopsis est un manga futuriste, de type cyberpunk, se déroulant aux alentours des années 2030 dans un monde ayant subi une troisième guerre mondiale nucléaire puis une quatrième guerre mondiale conventionnelleLe Japon subit de lourdes pertes humaines avec la destruction de la région de Tokyo, il compte 76 millions d'habitants en 2029 et à une superficie de 377 815 km². Ce pays récupérant les îles Kouriles. Les États-Unis d'Amérique se sont divisés en trois États dont l'Empire Américain..
Le personnage principal est un cyborgCyborg, mais pas un androïde : un androïde est une machine à part entière, humaine seulement d’apparence. Un cyborg est une créature issue de la fusion entre la machine et un organisme humain. Le major Kusanagi possède encore son cerveau, enfermé dans une boîte crânienne en métal renforcé de haute protection, et enchâssé dans son corps artificiel. C’est tout ce qui la rattache à son humanité d’origine. de sexe féminin, le major Motoko Kusanagi, qui fait partie d’une section d’élite anticriminelle de la police japonaise, la .
La trame principale du manga, ainsi que du film adapté du manga, raconte la traque d’un cybercriminel connu sous le nom du « Marionnettiste » (le ). Ce cybercriminel prend le contrôle de l’esprit (« ») d’un humain par l’intermédiaire du Réseau numérique mondial, l'évolution d’Internet dans cet univers.
Alors que l’enquête progresse, la finit par découvrir que le criminel n’est pas une personne physique, mais une intelligence artificielle immatérielle, ayant acquis pour la première fois au monde une conscience.
Le désir du Marionnettiste, qui a réussi à s’incarner dans un corps androïde, est de se reproduire. Il ne souhaite pas se dupliquer comme un simple virus (toujours identique et donc vulnérable) mais bien donner naissance à une nouvelle forme de vie. C’est pourquoi il sollicite l'aide de Kusanagi pour fusionner leurs (l’équivalent de l’âme et de l’esprit) et, ainsi, créer un être nouveau et unique.
Personnages
Major Motoko Kusanagi Batou Aramaki Togusa Ishikawa Saito Borma Paz
Analyse de l'œuvre Thèmes abordés Plusieurs thèmes classiques de la science-fiction sont abordés, tels que les rapports entre les humains dans une société robotisée, mais le thème principal, abordé tout au long des œuvres de Masamune Shirow, est le suivant : qu’est-ce qu’être humain ?
Une liste non exhaustive des questions à portée philosophique que pose l’auteur peut être : qu’est-ce qui distingue l’être humain d’un robot pensant ayant conscience de son existence ? qu’est-ce qui fait la spécificité de la pensée humaine ? que peut-on considérer comme « être vivant » ? où se situe la frontière entre le corps et l’esprit ?
Ces questions sont abordées, entre autres, avec le personnage de Kusanagi qui a tous les attributs d’un être humain, si l’on met de côté son corps artificiel plus lourd et puissant, seul son cerveau (cyber-amélioré par des implants permettant d’accéder au réseau internet) étant d’origine. Ce personnage doute parfois de son humanité.
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Censures L'édition anglaise de tout comme l’édition de Glénat ont fait l’objet de censure : deux pages à caractère érotique présentes dans l’édition originale du « » ont été enlevées.
Le premier tome de , appelé , publié en France en tant que de , a été publié également au Japon dans une version intégrale où certaines scènes sont à caractère érotique.
Chronologie En partie du fait de ses nombreuses déclinaisons sous différents médias, la franchise propose une chronologie interne complexe, parfois vague ou même contradictoire...
Les critiques s'accordent toutefois à définir la série (2013-2014), suivie par le film (2015), comme les préquelles du manga original de 1989. Ce manga est adapté en deux films, , le film original (1995)Et son en 2008. et (2004), eux-mêmes adaptés en film , (2017)Secrets de tournage sur allocine.fr.. Le manga a aussi été adapté en une série animée de deux saisons présentant un point de vue alternatif de l'univers : (2002-2005), suivie de l'OAV (Original video animation) (2006)..
Influence La franchise a inspiré de nombreux créateurs, notamment les jeux vidéo , Oni Entrevue avec l'ingénieur principal Brent Pease., et ., ainsi que les Wachowski pour la réalisation de leur film Matrix.
Manga
Édition japonaise : Kōdansha Nombre de volumes sortis : 1 (série terminée) Date de première publication : http://www.bookclub.kodansha.co.jp/bc2_bc/search_view.jsp?b=313248X. Prépublication : Début de prépublication : Édition française : Glénat Première édition () Tome 1 - 04/1996 Tome 2 - 10/1996 Nouvelle édition : , 03/2017
Édition japonaise : Kōdansha Nombre de volumes sortis : 1 (série terminée) Date de première publication : http://www.bookclub.kodansha.co.jp/bc2_bc/search_view.jsp?b=334441X. Prépublication : Début de prépublication : 1997 Édition française : Glénat Nombre de volumes sortis : 2 (série terminée) Date de première publication : 2002 Tome 1 - 12/2002 Tome 2 - 08/2003 Nouvelle édition : , 06/2017
Note : Une première édition du est sortie sous le titre - , ce qui peut poser quelques problèmes de cohérences. Cette erreur a été corrigée sur les volumes imprimés au cours de l’année 2004.
Édition japonaise : Kōdansha Nombre de volumes sortis : 1 (série terminée) Date de première publication : http://www.bookclub.kodansha.co.jp/bc2_bc/search_view.jsp?b=3504069. Prépublication : Début de prépublication : 1991 Édition française : Glénat Nombre de volumes sortis : 1 (série terminée) Date de première publication : Nouvelle édition : , 10/2017
L’édition Glénat est accompagnée du même CD-ROM que l’édition japonaise (donc non traduit).
Il s’agit de quatre histoires courtes relatant des enquêtes de la : (1991) (1992) (1995) (1996)
Adaptations Animation Films 1995 : de Mamoru Oshii 2004 : de Mamoru Oshii 2008 : ( du film de 1995) de Mamoru Oshii 2015 : de 2021 : Ghost in the Shell: SAC 2045 Sustainable War (film condensé de la saison 1 de Ghost in the shell: SAC 2045 et diffusé sur Netflix) de Kenji Kamiyama, Shinji Aramaki et Michihito Fujii. 2023 : Ghost in the Shell: SAC_2045 The Last Human (film condensé de la saison 2 de Ghost in the shell: SAC 2045) de Kenji Kamiyama, Shinji Aramaki et Michihito Fujii.
Les trois films de Mamoru Oshii sont la première adaptation des mangas de Masamune Shirow. Il a également supervisé les séries du même nom dont la direction a été confiée à Kenji Kamiyama, également à l’origine des films d’animation adaptés par la suite.
Séries d'animation 2002-2003 : . Le complexe du rieur. 2002-2003 : . Intermède mettant en scène des Tachikomas diffusé après chaque épisode de la . 2004-2005 : . Seconde saison de . 2020-2022 : (réalisé par Kenji Kamiyama et Shinji Aramaki et diffusé sur Netflix).. 2026 : The Ghost in the Shell par le studio Science SARU..
OAV : (2005) et (2006) de Kenji Kamiyama : montages respectifs de la première et seconde saison de la série télévisée du même nom. 2006 : de Kenji Kamiyama. Suite inédite à la série sous forme de long métrage dans l’attente d’une possible suite à la série. 2013-2014 : de .
Film en prises de vue réelles 2017 : de Rupert Sanders
Jeux vidéo 1998 : sur . La en mission aux commandes de Fuchikomas. 2005 : sur . Le major Kusanagi est l’héroïne de ce jeu d’action. 2005 : sur . Un FPS qui met en scène Motoko Kusanagi épaulée par les Tachikomas. 2016 : sur PC. Jeu de tir à la première personne en ligne (affrontement contre d'autres joueurs).
Mangas dérivés
Il s'agit de l'adaptation en manga du film de Mamoru Oshii.
Édition japonaise : Kōdansha Nombre de volumes sortis : 1 (série terminée) Date de première publication : http://www.bookclub.kodansha.co.jp/bc2_bc/search_view.jsp?b=1744801. Édition française : Kana Nombre de volumes sortis : 1 (série terminée) Date de première publication :
Annoncé pour le au Japon, le manga est réalisé par Jun'ichi Fujisaku et Hiroki Yoshimoto..
Romans , écrit par Masaki Yamada, est une préquelle à . , , et sont une trilogie de romans écrite par Junichi Fujisaku se passant dans l'univers de .
Jeux de rôle Le , l'éditeur Don't Panic Games et le studio Mana Project Studio lancent une campagne de financement participatif sur la plateforme Kickstarter pour la publication d'un jeu de rôle sur table, Ghost in the Shell Arise. La campagne est un succès — plus de récolté pour plus de contributeurs et contributrices, pour un objectif initial de —, la livraison du projet est prévue pour . Le jeu se déroule à Newport City en 2027..
Le , Mantic Games annonce un autre projet de jeu de rôle, The Ghost in the Shell, également pour 2026..
Notes et références
Annexes Bibliographie . Rémi Lopez, Plongée dans le réseau Ghost in the Shell, Third Ed, 2021 Frédéric Clément, Machines Désirées : La représentation du féminin dans les films d'animation Ghost in the Shell de Mamoru Oshii, L'Harmattan, 2011 David S. Cohen, The Art of Ghost in the Shell, Insight, 2017
Liens externes Fiche de l’éditeur du manga Critique du manga sur krinein.com
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