« Star Wars: Les Chevaliers de l'Ancienne République » en français. (abrégé KOTOR) est un jeu vidéo de rôle développé par et édité par . Tiré de la franchise , le jeu est sorti le sur Xbox et le sur et Mac OS.

L'histoire se déroule quatre millénaires avant l'avènement de l'Empire galactique, à une époque où l'Ancienne République menace de s'effondrer, attaquée de plein front par une armada sous les ordres du Seigneur Sith Dark Malak. Le jeu suit le périple d'un groupe d'aventuriers au service de la République et de l'Ordre Jedi, qui part à la recherche d'indices sur l'origine de la menace Sith.

Immense succès critique et commercial, le titre s'est vendu à plus de trois millions d'exemplaires. Encensé par la critique pour son système de jeu et son scénario, qui crée et utilise une partie de l'univers étendu de jusqu'alors inconnue, il est considéré comme l'un des meilleurs jeux vidéo basés sur la franchise de . Son succès contribua au développement de cette partie de l'univers étendu, au travers d'autres jeux vidéo ainsi que d'une série de et de romans.

En est annoncé un remake du jeu, avec une sortie sur Windows et PlayStation 5..

Trame Univers vignette|La quête de la Forge Stellaire. Le jeu permet d'explorer un certain nombre de planètes de l'univers Star Wars, certaines ayant déjà été mentionnées dans les films ou d'autres jeux vidéo, tandis que d'autres ont été imaginées par les développeurs. Après le prologue à bord du croiseur républicain Endar Spire, le héros et son équipe commencent leur aventure sur Taris, une œcuménopole semblable à Coruscant où des populations issues d'espèces différentes sont réparties selon leur place dans la hiérarchie sociale. Ils se dirigent ensuite vers Dantooine, un monde couvert de plaines au climat tempéré, abritant une académie Jedi.. Le groupe doit ensuite explorer quatre planètes où se trouveraient des indices permettant de remonter jusqu'à la Forge Stellaire : Tatooine, planète désertique récurrente dans l'univers Star Wars... ; Manaan, un monde-océan où se trouve une unique cité dirigée par les selkaths, un peuple amphibien ; Kashyyyk, monde forestier natal aux Wookiees. ; et enfin Korriban, berceau historique de l'ordre Sith où se trouve encore une académie formant les nouveaux adhérents de l'Ordre.. Après avoir exploré ces planètes à la recherche des fragments d'une carte galactique pointant à l'emplacement de la Forge Stellaire, le groupe se dirige vers Lehon, un monde recouvert d'îles où cohabitent différents clans appartenant à l'espèce Rakata, dont les ancêtres dirigeaient un immense empire ans avant la bataille de Yavin..

Personnages

L'histoire se concentre sur un petit groupe de personnes issues d'espèces différentes, qui s'agrandit au fur et à mesure de l'aventure. Au début du jeu, le joueur dirige un jeune humain (dont il peut sélectionner l'apparence et les caractéristiques), affecté à bord de l’Endar Spire par la Jedi Bastila Shan. Celui-ci souffre d'amnésie et a des visions montrant un combat entre un groupe de Jedi et un mystérieux seigneur Sith. Il semble également développer un lien très étroit avec la Force. Il est rapidement rejoint par son binôme de garde, Trask Ulgo. Les deux se lancent à la recherche du capitaine Carth Onasi, commandant du croiseur attaqué. Une twi'lek nommée Mission Vao et son ami wookiee Zaalbar rejoignent ensuite le groupe sur Taris, lequel s'agrandit à la suite du sauvetage de la Jedi Bastila Shan dans les bas-fonds de la planète. Le héros est ensuite rejoint par Canderous Ordo, un mercenaire déterminé à quitter Taris par tous les moyens nonobstant le blocus planétaire décreté par les Sith. Sur les conseils de celui-ci, le héros fait l'acquisition de T3-M4, un droïde astromécano qui aide les aventuriers à quitter la planète. Ensemble, les sept personnages entament leur voyage à travers la Galaxie à bord du vaisseau-cargo Ebon Hawk et retournent auprès des maitres de l'Ordre Jedi. Le personnage contrôlé par le joueur entame sa formation de Jedi et rencontre un huitième personnage, la Jedi Juhani. Ils sont ensuite tous envoyés à la recherche de la Forge Stellaire. D'autres personnages sont également susceptibles de rejoindre le groupe au cours du jeu : Jolee Bindo sur Kashyyyk et HK-47 sur Tatooine. Il est possible de dialoguer avec chacun des membres du groupe au cours du jeu afin d'en apprendre davantage sur leur histoire.

Scénario L'histoire de Star Wars: Knights of the Old Republic peut être parcourue de bien des manières par le joueur. Le scénario raconté ci-après est celui communément accepté par les canons officiels. Dans cette version, le personnage incarné par le joueur est un homme s'orientant vers le Côté lumineux de la Force. La partie détaille les autres chemins possibles.

Toile de fond La galaxie de Star Wars est le théâtre des affrontements millénaires entre les Chevaliers Jedi et les Seigneurs Sith, deux factions opposées de personnes sensibles à la Force, un champ énergétique mystérieux leur procurant des pouvoirs psychiques. Les Jedi maîtrisent le Côté lumineux de la Force, pouvoir bénéfique et défensif, pour maintenir la paix dans la galaxie. Les Sith utilisent le Côté obscur, nuisible et destructeur, pour leurs usages personnels et pour dominer la galaxie..

En Le point de référence (point zéro de la chronologie Star Wars) est la bataille de Yavin dans l'épisode de la saga., la République galactique est sur le point de s'effondrer.. Dark Malak, le dernier apprenti survivant de Dark Revan, a lancé une armada Sith en apparence invincible à la conquête de la galaxie.. De nombreux chevaliers Jedi ont été tués et un plus grand nombre encore a juré allégeance au Maître des Sith. En orbite autour de la planète Taris, un vaisseau de la République, lEndar Spire, est victime d'une attaque surprise de la flotte Sith..

À ce moment, une jeune recrue de la République est réveillée à bord du vaisseau par la violence de l'attaque, c'est le héros de l'aventure.

==== Fuite de lEndar Spire et de Taris ==== Le jeune personnage incarné par le joueur, a des visions d'un combat entre des Jedi et un seigneur Sith. À son réveil, il rencontre Trask Ulgo, un enseigne de la République qui l'informe que le vaisseau est attaqué et que son devoir est de protéger la Jedi Bastila Shan, commandant du vaisseau. Ils croisent Dark Bandon, un Padawan passé du Côté obscur de la Force et officiant comme l'apprenti de Dark Malak. Ulgo est tué mais le héros parvient à s'enfuir, aidé par Carth Onasi, un officier qui l'informe que Bastila Shan a quitté le vaisseau. Ils réussissent tous les deux à prendre une capsule de sauvetage juste avant la destruction de lEndar Spire, et à rejoindre la surface de la planète Taris.

Sur Taris, les deux hommes partent à la recherche de Bastila ainsi que d'un moyen de quitter la planète, soumise à un blocus par les forces Sith. Un informateur leur conseille de rencontrer dans la cantina de la ville basse le mercenaire Mandalorien et vétéran des guerres mandaloriennes, Canderous Ordo, le seul homme qui peut leur fournir le moyen de fuir la planète.

Rendus dans la ville basse, les deux hommes apprennent par Gadon Thek, le chef du gang des Beks Cachés, que Bastila est retenue prisonnière par le gang rival des Vulkars Noirs. Ceux-ci vont la mettre en jeu comme lot lors du prix d'ouverture de la saison annuelle de course de Fonceurs. Les deux hommes doivent donc s'y inscrire sous la coupe des Beks pour tenter de gagner Bastilla à la course. Afin de maximiser leurs chances, les Beks envoient le héros et le capitaine Onasi infiltrer la base des Vulkars Noirs d'où ils pourront voler un prototype de réacteur de fonceur surpuissant. Ils passent par les profondeurs de Taris, là où les bannis de la ville tentent de survivre dans une terrible misère. Ils y rencontrent Mission Vao, une jeune twi'lek dont l'ami wookiee, Zaalbar, est retenu prisonnier par les Vulkars. Une fois la course gagnée par le héros, le chef des Vulkars Noirs, Brejik refuse de libérer Bastila sous pretexte que les Beks auraient triché. S'ensuit un combat qui permettra à la Padawan de récupérer son sabre-laser et de rejoindre les deux hommes.

Le groupe part ensuite à la rencontre de Canderous Ordo qui leur soumet un plan pour voler lEbon Hawk, le vaisseau de Davik Kang, son employeur et seigneur du crime local. Il a tout d'abord besoin d'équipiers pour infiltrer la base Sith de Taris afin d'obtenir des codes de décollage leur permettant de quitter la planète sans être canardés par les vaisseaux Sith en orbite. Ils auront également besoin d'un droïde astromécano, à savoir T3-M4. Une fois ces objectifs atteints, Canderous rejoint le groupe et aide celui-ci à s'infiltrer dans la propriété de Davik Kang. Ils parviennent à voler lEbon Hawk après un combat contre Kang et l'un de ses lieutenants, le mercenaire chasseur de primes Calo Nord. Sans le savoir, le groupe fuit Taris in extremis, car Dark Malak a entre-temps ordonné le bombardement à grande échelle de la planète et sa destruction totale pour s'assurer de la mort de Bastila.

Auprès des Jedi Le groupe se réfugie alors sur la planète Dantooine, où se trouve l'Enclave Jedi dans laquelle ils seront en sûreté. Bastila fait son rapport au Conseil Jedi qui demande à rencontrer le jeune soldat amnésique. Ce dernier a eu entre-temps une nouvelle vision : il voit Dark Revan et Dark Malak recherchant ensemble un artefact mystérieux : la Forge Stellaire. Estimant que les visions du jeune homme sont la clé pour découvrir ce qui donne tant de puissance aux Sith, le conseil des Jedi propose à ce soldat d'élite, dont le lien avec la force n'est plus à prouver, de le former à la maîtrise de la force et à la voie des Jedi. Dans le cadre de sa nouvelle formation de Jedi, le conseil lui confie une première mission : Entrer dans un très ancien dédale souterrain de Dantooine, corrompu par le Côté obscur. Sur le chemin, il rencontre des guerriers mandaloriens reconvertis en fauteurs de troubles ainsi que la Cathar Juhani, une Jedi tourmentée et détournée de sa formation, qui l'attaque. Elle a trouvé refuge dans le Côté Obscur après avoir tué son Maître. Il parvient cependant à la convaincre de retourner auprès du Conseil. Il regagne l'Enclave Jedi où le Conseil l'élève au rang de Padawan et le remercie d'avoir aidé Juhani, qui rejoint par ailleurs son groupe dans la quête des cartes stellaires.

Le Padawan retourne à sa mission et découvre les ruines corrompues par le Côté Obscur, qu'il a reconnu de sa vision. Il y rencontre un droïde très ancien. Celui-ci lui parle de deux visiteurs — probablement Malak et Revan — et lui explique que ce lieu est un monument dédié à la Forge Stellaire, une « machine d'une puissance infinie, un outil de conquête imparable » qui justifierait l'armada de conquête actuelle des Sith. Le Padawan découvre ensuite que l'emplacement de cette Forge est caché dans des Cartes Stellaires fragmentées et réparties sur cinq planètes : Dantooine, Tatooine, Kashyyyk, Manaan et Korriban. Le Conseil Jedi confie au héros et à son équipe la mission de retrouver les quatre Cartes manquantes et, de facto, la Forge.

La quête des Cartes Stellaires