Paul Cuisset, né en 1964, est un créateur français de jeu vidéo ; il a été vice-président de création de Delphine Software et le fondateur du studio VectorCell.

Il a collaboré sur le portage d'un de ses titres phare, Darkstone, sur mobiles et a travaillé sur Subject 13« Paul Cuisset revient avec Subject 13 », Gamekult, 17 juin 2014..

Ludographie Nom du jeu Date Fonction occupée Phoenix 1987 Programmation Bio Challenge 1988Programmation Space Harrier 1988Programmation« Fiche Moby Games de Space Harrier pour Atari ST » Les Voyageurs du temps 1990 Auteur. Programmation, game design et scénario Operation Stealth 1990 Auteur. Programmation, game design et scénario Croisière pour un cadavre 1991 Auteur. Scénario / programmation et système d'évolution des cinématiques Flashback 1992 Auteur. Programmation, game design et scénario Shaq Fu 1994 Auteur.Programmation, game design et scénario Fade to Black 1995 Auteur. Programmation, game design et scénario Time Commando 1996 Remerciements Moto Racer 1997 Auteur. Programmation, game design Moto Racer 2 1998 Auteur. Game design Darkstone 1999 Auteur. Programmation, game design et scénario Moto Racer 3 2001 Auteur. Game design Mr. Slime Jr. 2008 Programmation, game design et scénario Amy 2012 Auteur. Programmation, game design et scénario Flashback HD 2013 Auteur. Programmation, game design et scénario2015Auteur, Programmation, game design et scénario Flashback 22023Auteur, Programmation, game design et scénario

Notes et références

Liens externes Ayden, Portrait Paul Cuisset : Flashback sur sa carrière, , Jeuxvideo.com.

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