7 ( au Japon) est un jeu d'action-plate-formes développé et édité par Capcom sur Super Nintendo en 1995, puis porté sur Console virtuelle (Wii , ). C'est le septième jeu de la série principale de ........
Trame Scénario Après avoir été capturé par , le Dr.Wily croupit désormais dans une prison de haute sécurité. Mais il avait prévu le coup en dissimulant, au cas où, quatre robots dans un repaire secret. Après plusieurs mois d'attente, les créations du savant fou, sans nouvelles de leur maître, s'activent et partent à sa recherche. Profitant du chaos ainsi engendré, Wily retrouve sa liberté et reprend aussitôt ses plans de conquête.
À peine s'est-il lancé à la poursuite du vil scientifique que rencontre , un robot d'origine inconnue au design étrangement familier.
Nouveaux personnages (Forte au Japon) est le nouveau rival de conçu par le Dr.Wily. Après s'être fait passer pour un allié, il attaque le laboratoire du docteur et en dérobe les améliorations destinées à , avec l'intention de s'en servir pour battre son ennemi. (Gospel au Japon) est l'équivalent de pour . Ce robot-loup peut fusionner avec son maître pour améliorer leurs chances de vaincre . Auto ( au Japon) est le nouvel assistant robotique du docteur doté d'une personnalité loufoque. Il est responsable du soutien technique de .
Système de jeu 7 est un jeu d'action-plates-formes, reprenant la formule classique de la série formule . C'est une refonte graphique complète de la série. Fidèle à la tradition, 7 conserve la plupart des mécanismes de jeu de la série, en plus d'en proposer de nouveaux. peut ainsi courir, sauter, glisser et tirer de son canon comme avant. Il peut également compter sur l'aide de , son chien-robot, et de ses différentes fonctionnalités.
Au cours du jeu, récupère également des boulons qu'il peut utiliser à la boutique d'Auto pour acheter des objets et des améliorations. Il peut enfin secourir l'oiseau-robot afin de recevoir une aide supplémentaire dans les niveaux et contre les bosses.
À l'instar de X, paru deux ans plus tôt, 7 comporte un niveau d'introduction. Une fois complété, l'écran de sélection des niveaux apparaît. Pour la première fois dans la série, le joueur n'a pas immédiatement accès aux huit . Comme dans la série sur , il doit battre une première série de quatre et compléter un niveau intermédiaire avant de pouvoir accéder à la seconde série.
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Postérité Un réalisé par un fan japonais, intitulé (FC pour Famicom), permet de jouer au jeu sous forme de pastiche 8-bit, afin de s'inscrire dans la continuité des précédents épisodes sur NES..
Notes et références
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