Cet article décrit de nombreux ennemis fictifs rencontrés dans la série de jeux vidéo The Legend of Zelda

D’innombrables adversaires se mettent constamment au travers du chemin de Link. Souvent faibles mais nombreux, parfois comptant sur leur force individuelle pour triompher, ces monstres étonnent par leur diversité, tant dans leur apparence que dans les techniques à employer pour les éliminer.

A

Aeralfos Apparaît dans : Twilight Princess

L’Aeralfos est un reptile ailé de la famille des lézalfos équipé d’une épée et d’un bouclier. Il est à Celestia et dans la caverne de l'ordalie et le seul moyen de le vaincre est de l’attirer vers soi à l’aide du grappin.

Anubis Apparaît dans : Ocarina of Time

Cette créature apparaît dans le temple de l'Esprit, un temple avec une ambiance proche des pyramides d'Égypte, références de la mythologie égyptienne, ainsi que cette créature qui fait référence au dieu égyptien du même nom. Il a par ailleurs quelques similitudes, comme la tête de chacal mais momifiée et le collier que porte la majeure partie des divinités égyptiennes.

Quand Link s'en approche, l'Anubis sort de sa cachette et vole en suspension dans les airs et attend que celui-ci s'approche pour l'attaquer. Le meilleur moyen de s'en débarrasser est d'utiliser le feu de Din ou la flèche de feu, en effet cet ennemi est particulièrement vulnérable au feu car il est constitué de bandelettes, comme un Gibdo (le cri paralysant en moins).

Armos Apparaît dans tous les jeux de la série The Legend of Zelda (excepté The Adventure of Link)

L’Armos est une petite statue qui reste inerte tant que Link ne s’en approche pas. Il en existe de plusieurs sortes, mais dans la plupart des épisodes, l'Armos s'active si Link se colle contre lui, causant des dégâts plus ou moins sévères s'il ne se protège pas.

Dans Ocarina of Time, Majora's Mask et The Wind Waker, il existe des Armos totalement inertes, même si Link les touche, comme de véritables statues qui peuvent se déplacer par exemple pour maintenir un bouton au sol enfoncé pour pouvoir ouvrir une porte qui était verrouillée par des barres d'acier.

Dans The Wind Waker, quand Link s’en approche, des pointes sortent de l’Armos et son œil devient visible, ainsi qu’un cristal coloré derrière lui. L’Armos s’approche alors de Link par bonds successifs pour le blesser. Il convient alors de décocher une flèche dans son œil pour l’immobiliser, puis de détruire le cristal derrière lui. Quand l’Armos est mortellement touché, il fonce vers Link en tournant sur lui-même, il faut donc vite s’en éloigner. Un joueur adroit pourra rapidement contourner l’Armos pour détruire son cristal sans avoir à percer son œil. Une seule flèche peut immobiliser plusieurs Armos placés les uns derrière les autres.

Dans Twilight Princess, une variante de l’Armos ressemblant à un Moaï possédant un marteau qu’il tente d’abattre sur Link. Un simple coup permet de l’immobiliser pendant une très courte durée. Il faut alors en profiter pour briser son cristal. Lorsque c'est fait, l'Armos se débat et peut causer des dégâts.

Avatar du Néant Apparait dans : Skyward Sword.

Il s'agit du boss final du jeu. Il apparaît sous sa forme de monstre banni au long du jeu mais c'est à la toute fin qu'il prend une forme presque humaine. Il est le mal absolu et, une fois vaincu, il lancera une malédiction à Link et à Zelda qui seront pourchassés, ainsi que leurs descendants, par une manifestation de sa haine. Tout porte à croire qu'il s'agit en fait de l'ancêtre direct de Ganondorf ou qu'il se réincarne en lui.

B

Le Banni Apparaît dans : Skyward Sword, Hyrule Warriors

Le Banni est un monstre gigantesque enfermé dans le vallon du sceau. Au cours de l'aventure, il parviendra à se libérer. Link devra alors le combattre à trois reprises. Le Banni est en réalité l'Avatar du Néant, que Ghirahim essaie de ramener à la vie.

Bela Darma Apparaît dans : Skyward Sword

Bela Darma est le boss du temple de la Terre. Sous l'épaisse roche qui le recouvre et protège son œil unique, se cache une peau incandescente. Bela Darma inspire un très grand coup avant de cracher des flammes. Link doit à ce moment-là jeter une bombe dans sa bouche qui fera exploser un peu de roche pour enfin attaquer son point faible.

Bellum Apparaît dans : Phantom Hourglass

Bellum est une bête jaune maléfique avec cinq tentacules. Il retient prisonnière la force du roi des mers. Celui-ci garde la forme du personnage de Siwan sans cette force et revient sous sa vraie forme (baleine) avec. C'est le boss final dans Phantom Hourglass.

Blizzarnia Apparaît dans : Twilight Princess

Blizzarnia est le boss des Ruines des Pics Blancs. Il s'agit de Matornia, une Yéti. Voulant remettre à Link le fragment de miroir en sa possession, elle se fait ensorceler par ce dernier. Elle est entourée de glace et vole à quelques mètres du sol gelé de sa chambre. C’est un boss en deux phases : la première où il faut réduire la taille de sa boule de glace et la seconde où il faut éviter ses pics grâce au reflet dans la glace, puis l’attaquer avec le boulet lorsqu’elle descend au sol. Xanto reprend son principe lors de son combat contre Link.

Blob Apparaît dans : A Link to the Past, The Minish Cap, The Wind Waker, Skyward Sword, Spirit Tracks, Twilight Princess, A Link Between Worlds, Breath of the Wild, Tears of the Kingdom

Le Blob est un monstre basique et gélatineux qui attaque Link en sautant. Il apparaît dans au moins la moitié des jeux et peut varier de couleur et de formes ; il peut être rouge, jaune, vert, bleu, noir, gris, violet, électrique, piquant… Un Blob sert de boss dans The Minish Cap : Link étant minuscule, il voit le Blob gigantesque. Dans The Wind Waker, Breath of the Wild et Tears of the Kingdom, il est appelé « Chuchu ». Son butin est la gelée Chuchu rouge, jaune, verte, bleue, noire, grise ou violette.

Bokoblin Apparaît dans : The Wind Waker, Twilight Princess, Skyward Sword, Breath Of The Wild, Tears of the Kingdom

Le Bokoblin est un petit Moblin qui apparaît dans The Wind Waker et Twilight Princess par la suite. Il est généralement armé d’un sabre, d'une massue ou d’un bâton Mojo. Son butin est un pendentif du bonheur dans The Wind Waker.

Dans Skyward Sword, il apparaît sous différentes couleurs et différentes formes selon l'endroit où il se trouve. Ainsi, il peut être rouge, bleu, vert, avec un cor, avec un arc et des flèches ou même en zombie.

Dans Breath Of The Wild il apparaît au début du jeu comme un ennemi faible, il apparaît dans des camps, reconnaissables grâce au crâne de pierre géant situé dessus. Il dispose de plusieurs niveaux de puissance: rouge, bleu, noir et argenté (plus un doré en mode expert). Il peut être armé d'une lance, d'une batte ou d'un arc avec un cor et des flèches quand il surveille les alentours du camp. Il n'est pas très intelligent même si les bokolins de Breath of the Wild témoignent tout de même un certain degré, d'intelligence, notamment en allumant avec du feu leurs armes en bois et en envoyant rouler les bombes d'un coup de pied.

Bongo-Bongo Apparaît dans : Ocarina of Time

Boss géant de Ocarina of Time caché dans les ténèbres du temple de l’Ombre rappelant Gordon de The Wind Waker. Il est pendu au plafond par la taille. Ses deux mains, libres, tapent frénétiquement un tambour sur lequel se trouve Link et qui lui vaut son nom. Un œil seul lui fait office de tête.

Braziard, maître du feu Apparaît dans : The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

Boss de l'île du feu et premier boss du jeu. Il peut se diviser en 3 et lancer des boules de feu. Il avait emprisonné Liif, l'esprit de la force.

Bulblin Apparaît dans : Twilight Princess et Spirit Tracks

Le Bulblin est un peu plus grand que le Bokoblin, souvent avec un arc ou une massue, il chevauche un sanglier nommé le Bulbo. Il apparaît dans Twilight Princess et Spirit Tracks.

Bulbo Apparaît dans : The Legend of Zelda: Twilight Princess et The Legend of Zelda: Spirit Tracks

Sanglier géant chevauché par les Bulblins.

Dans Twilight Princess, les Bulblins peuvent d'ailleurs se mettre à deux dessus (un chauffeur et un archer). Si le chauffeur est terrassé, le Bulbo s’affolera et foncera sur le premier obstacle rencontré. Quand Link se transforme en loup, il ne peut pas communiquer avec les Bulbos.

Dans Spirit Tracks, les bulbos sont chevauchés par des bulblins seuls, et on les trouve essentiellement dans la plaine.

C

Chardon Apparaît dans : The Wind Waker

Petite ronce possédant un œil apparaissant notamment dans The Wind Waker. Elle est inoffensive mais elle gêne le joueur et ralentit ses mouvements.

Chef Boko Apparait dans : The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Les "Chefs Boko" sont de grands Bokoblins qui combattent la plupart du temps avec un espadon ou une massue, il vit principalement dans des camps Boko ou des grottes, mais on en trouve assez fréquemment dans des prairies, accompagnés par des Bokoblins à la "file indienne". Le Chef Boko attaque avec son arme, mais également en vous fonçant dessus avec sa corne comme les autres Bokoblins, il vous attaquera aussi en donnant des ordres aux Bokoblins qui le suivent, à l'aide d'un cor. Comme les Bokoblins, le niveau de force du Chef Boko varie suivant sa couleur (Rouge, bleu, noir, argenté). Une fois vaincu, le Chef Boko donne une corne qui varie en fonction de la couleur du Chef, des crocs, et parfois, une viscère.

Condor des îles Apparaît dans : The Wind Waker, Twilight Princess

Grand oiseau agressif doté de plumes dorées dans The Wind Waker, il apparaît également dans Twilight Princess. Le "Roi Cuirassé" de The Wind Waker est un condor des îles géant.

Corbos Apparaît dans A Link to the Past, Link's Awakening, Oracle of Ages, Oracle of Seasons, The Minish Cap, Phantom Hourglass, Spirit Tracks, A Link Between Worlds, Tri Force Heroes et Echoes of Wisdom

Les Corbos sont de petits oiseaux, sombres, qui ressemblent à des corbeaux. Ils sont souvent perchés dans les arbres les plus hauts, dans l'attente qu'un étranger arrive. On les trouve souvent dans des endroits glauques et sombres, comme les cimetières, mais ce n'est pas toujours le cas. Quand Link entre sur le territoire d'un Corbos, l'oiseau se précipite avec une grande vitesse sur lui, puis repart beaucoup plus loin juste après. Il peut aussi attaquer en boucle, sans s'arrêter bien que leurs comportements agressifs puissent intimider, un ou deux coups d'épée est généralement suffisant pour les vaincre. Contrairement aux Kor-Bec, les Corbos peuvent attaquer seuls, ce qu'ils font d'ailleurs très souvent.

Roi Cuirasse Apparaît dans : The Wind Waker

Oiseau géant ayant enlevé de nombreuses petites filles (notamment Arielle, sœur de Link et Tetra, cheffe des pirates) dans The Wind Waker. C’est un condor des îles démesuré portant un masque de fer et résidant dans la forteresse maudite. C’est le bras droit de Ganon, il sera vaincu à la Master Sword de Link.

D

Daidagos Apparaît dans : Skyward Sword

Daidagos est le boss du Galion des Sables. Après avoir coupé le navire en deux, il traversera la coque de ses tentacules pour attraper Link qui devra les trancher pour faire sortir le monstre de l'eau et toucher son œil avec son arc.

Da Ilhoma Apparaît dans : Skyward Sword

Da Ilhoma est le boss de la Grande Caverne Antique et est le gardien de la Flamme de Farore. Empoisonné par la magie noire de Ghirahim, cette imposante statue à 6 bras essaiera d'écraser Link avec ses mains et ses sabres. Link devra alors démonter ses bras avec son fouet pour pouvoir attaquer son cœur.

Darknut Apparaît dans : The Legend of Zelda, Ocarina of Time, Majora's Mask, The Wind Waker, The Minish Cap, Twilight Princess, Echoes of Wisdom