ZX ( au Japon) est un jeu d'action-plates-formes développé par et édité par Capcom en 2007 sur Nintendo DS......
Trame Le jeu met en scène Vent (ou Aile, selon le choix du joueur), un jeune homme effectuant des livraisons avec son chef, Giro. Durant l'une d'entre elles, ils sont attaqués par une troupe de et Vent chute du haut d'une falaise avec une partie de la cargaison. À son réveil, il tombe nez à nez avec Prairie, celle à qui la livraison était destinée. Attaqué par un serpent géant, le groupe sera sauvé par Vent, fusionnant avec le contenu de la cargaison: le biometal X.
Système de jeu Contrairement aux jeux de la série , ne permet pas aux armes d'évoluer, mais le fait de pouvoir changer de biométal compense cette perte. En effet, au fur et à mesure de l'aventure, le personnage pourra acquérir d'autres biométaux, sept au total, et utiliser leurs pouvoirs, indispensables tant pour avancer dans l'histoire que pour se frayer un chemin parmi les hordes d'ennemis rencontrées. Toujours sensibles à certains pouvoirs, les possèdent aussi une partie du corps "faible" (indiquée par des éclats rouges une fois atteinte). Moins vous la toucherez, moins le biometal acquis à la fin du combat souffrira et donc, nécessitera moins de cristaux pour sa réparation, liée à la barre d'énergie du dit biometal. Pour sauvegarder, le joueur devra trouver un , au passage indispensable pour se rendre rapidement dans une région reculée, puisqu'il peut également agir comme un téléporteur. Des quêtes peuvent également être trouvée auprès des personnages non-joueurs, offrant des cristaux en récompense, et parfois même des objets. Les différents biométaux du jeu sont détenus par les trouvables dans les missions proposées par le .
Références
Catégorie:Metroidvania Catégorie:Jeu vidéo sorti en 2007 Catégorie:Jeu Nintendo DS Catégorie:Mega Man Zero Catégorie:Jeu vidéo développé au Japon Catégorie:Jeu Inti Creates