La liste suivante répertorie l'ensemble des personnages de la franchise de jeux vidéo de combat Tekken, dans l'ordre chronologique de leur apparition, puis, à titre équivalent, dans l'ordre alphabétique.

Tekken

Armor King

Nationalité : Style de combat : catch Jouable dans : Tekken, Tekken 2, Tekken Tag Tournament, Tekken 5: Dark Resurrection, Tekken 6, Tekken Tag Tournament 2, Tekken 7 et Tekken 8 Apparaît dans : Tekken: The Motion Picture Relations : King I (Élève) King II (Élève puis rival) Craig Marduk (Rival) Alex (Élève) Jaycee (Partenaire, puis rival)

Armor King Ier était le mentor de King et de King .

Catcheur professionnel mexicain de haut niveau qui porte en permanence un visage de jaguar noir, Armor King a voyagé d'un ring à l'autre aux quatre coins du monde dans le but de prouver son niveau. Un jour, au Mexique, il rencontre un autre lutteur, le futur King Ier, qui le met sérieusement en difficulté. Les deux hommes deviennent rapidement rivaux et se combattent pendant de nombreuses années. Lors d'un match, King blessa accidentellement Armor King à l'œil. À la suite de cet événement, les deux hommes se rapprochent et deviennent de grands amis. Peu après, la Mishima Zaïbatsu annonce le King of Iron Fist Touranement, qui rassemble les meilleurs combattants du monde. King et Armor King décident d'y participer pour remporter la prime promise au vainqueur, dans le but de construire un orphelinat au Mexique. Mais lors du combat, King perd face à un autre adversaire et voit donc la prime du vainqueur lui échapper. Déçu, il se met à boire, arrête les combats de lutte professionnelle et disparaît de la circulation pendant deux ans.

Armor King retrouve un King prêt à sombrer pour de bon, saoul, dans une rue étroite. Apprenant de la bouche de son mentor la tenue prochaine d'un second Iron Fist Tournament, et ainsi une seconde chance inespérée pour lui d'accomplir son rêve de construire un orphelinat, King récupéra son masque et reprit l'entraînement sous la direction d'Armor King. Mais une fois de plus, les deux hommes ne parviennent pas à remporter la victoire. Déçus, les deux amis se séparent et tandis que King entreprend de s'occuper d'orphelins, Armor King recueille un jeune garçon dont les parents sont morts, et entreprend alors d'en faire un véritable combattant digne de feu son ami King , qui vient de se faire tuer par Ogre. Pendant 15 ans, Armor King entraîne King II et en fait un combattant d'exception. Tandis que ce dernier combat au troisième King of Iron Fist Touranement, Armor King, qui n'a pas voulu participer à la compétition, se rend en Australie. Un soir, dans un bar, il se dispute violemment avec un homme, Craig Marduk. Les deux hommes en viennent aux mains, Armor King Ier trouvant malheureusement la mort des mains de son adversaire. King II entreprend alors de venger son maître et devient le rival mortel de Marduk, tandis que le quatrième King of Iron Fist Tournament est annoncé.

Pourtant, Armor King réapparaît sans explications lors du cinquième King of Iron Fist Tournament. Un homme portant le même masque que le défunt Armor King attaque Marduk dans le vestiaire alors que celui-ci s'apprête à disputer un combat de Vale Tudo, et envoie l'australien à l'hôpital. Marduk et King, qui sont devenus amis après le cinquième tournoi, décident de partir à la recherche de ce mystérieux agresseur. Tous deux décident donc de participer au sixième King of Iron Fist Tournament organisé par Jin Kazama, certains que l'agresseur de Marduk y participera. À la fin du tournoi, ils découvrent finalement la vérité : l'agresseur est en réalité le frère cadet du premier Armor King, venu venger le meurtre de son aîné.

Anna Williams

Nationalité : Style de combat : art de l’assassinat Jouable dans : Tekken, Tekken 2, Tekken 3, Tekken Tag Tournament, Tekken 4, Tekken 5, Tekken 5: Dark Resurrection, Tekken 6, Tekken Tag Tournament 2, Tekken 7 et Tekken 8 Apparaît dans : Tekken: The Motion Picture, Tekken et Tekken: Blood Vengeance Incarnée par : Marian Zapico Relations : Richard Williams (Père) Heather Williams (Mère) Nina Williams (Sœur) Steve Fox (Neveu) Kazuya Mishima (Patron)

Anna Williams est l'une des emblèmes de la franchise, à l'instar de sa sœur Nina. D'apparence excentrique, frivole et très féminine, Anna est une femme sensuelle âgée de 18 ans lors de sa première apparition, de 20 ans dans Tekken 2, de 39 ans dans Tekken 3, de 41 ans dans Tekken 5 et de 42 ans dans Tekken 6. Cependant, elle en paraît quinze de moins, car tout comme sa sœur, elle a fait un séjour dans la Cold Sleep Machine du Bosconovitch entre Tekken 2 et 3. Elle aime plaire et n'hésite pas à se montrer aguichante pour obtenir ce qu'elle désire. Moins cruelle que Nina, Anna montre à plusieurs reprises qu'elle est capable de pardonner à sa sœur, et tente même de l'aider lors du troisième tournoi, mais c'est finalement leur éternelle rivalité qui reprend toujours le dessus : l'empathie d'Anna envers Nina semble avoir disparu.

Anna a un style très particulier : elle garde toujours les cheveux courts coupés en carré et porte généralement une qipao modifiée avec ses gants et les chaussures assorties. Elle a le look des femmes fatales des années 1920, toujours en robe, aux cheveux courts, buvant de la liqueur forte et fumant des cigarettes.

Élevées dans la haine de l'autre par leur père Richard Williams, qui avait très vite compris que ses filles dévoileraient leur meilleur potentiel dans la compétition, Anna et Nina devinrent rapidement des expertes dans la maîtrise des Arts Assassins. Un soir, de retour au manoir familial, elles découvrirent la maison totalement ravagée et leur père assassiné. Croyant toutes les deux que l'autre était responsable du meurtre, Anna chercha par tous les moyens à se venger de sa sœur en la tuant. Devenue une redoutable tueuse à gages, acceptant des missions toujours plus risquées, qu'elle réussit avec brio ; Anna rejoignit le King of Iron Fist Tournament lorsqu'elle apprit que Nina a été embauchée pour tuer Heihachi Mishima, se doutant que Nina profitera de la compétition pour exécuter son contrat. Son plan fonctionne à merveille puisque dès qu'elle la voit, Nina abandonne son projet pour affronter sa sœur. Lorsque leur combat prend fin sans laisser de vainqueresse, Heihachi a disparu et Nina ne parvint pas à le retrouver. Les deux sœurs se séparent, plus ennemies que jamais.

Un jour, Kazuya Mishima, l'héritier du puissant empire Mishima, impressionné par le talent de la jeune femme, lui propose d'entrer à son service en tant que garde du corps, tout en l'informant que la mission était périlleuse, car il avait appris qu'un des plus dangereux tueur au monde avait été engagé pour l'assassiner. Il ignorait cependant l'identité de ce tueur. Anna le rassura, ne redoutait personne, et s'inscrivit au King of Iron Fist Tournament 2 en même temps que Kazuya pour le protéger, se doutant bien que le tueur serait l'un des participants. Mais Anna découvrit bien vite que Nina participait également au tournoi. Plus aucun doute pour l'irlandaise : Le tueur engagé pour assassiner Kazuya était sa sœur, ce qui la ravit car elle avait enfin l'occasion de se venger. Mais toutes deux étaient devenues si douées dans la pratique des Arts Assassins que leur combat fut vain, aucune ne parvenant à vaincre l'autre. À l'issue du combat, les deux sœurs sont capturées par Kazuya, qui décide d'offrir Nina comme cobaye au Boskonovitch pour tester la nouvelle invention du scientifique : le sommeil cryogénique, censé ralentir le vieillissement du patient. En apprenant la nouvelle, Anna entra dans une fureur noire, car sa sœur allait pouvoir conserver sa jeunesse et toutes ses facultés physiques, tandis qu'elle-même continuerait à vieillir : l'idée lui fut insupportable. Elle décida donc de participer elle aussi à l'expérience, et demanda au Boskonovitch de la réveiller en même temps que Nina.

Dix-neuf ans plus tard, Nina fut réveillée et possédée par Ogre, qui se servit d'elle pour tenter de tuer Jin Kazama. Anna fut à son tour réveillée selon son vœu, et apprenant la manipulation dont sa sœur était victime, elle décida de participer au troisième tournoi organisé par les exécutifs de la Zaibatsu pour empêcher Nina de commettre l'irréparable. Ogre fut cependant vaincu avant qu'Anna ne l'atteigne, tandis que Nina, libérée de l'emprise d'Ogre, elle disparut de la circulation, frappée d'amnésie.

Malgré ses recherches, Anna ne parvint pas à retrouver Nina. C'est justement sa sœur qui lui rendit visite, mais dès qu'elle vit Anna, Nina retrouva la mémoire et attaqua sa petite sœur. Le combat qui s'ensuivit dura plusieurs jours mais une fois de plus, aucune des deux ne parvint à vaincre l'autre. Elles décidèrent donc de régler leurs comptes une fois pour toutes au King of Iron Fist Tournament 5, tournoi qui vit la victoire de Nina sur Anna. Cependant, Nina préféra laisser Anna vivre avec son humiliation. Animée d'une haine mortelle envers sa sœur, cherchant par tous les moyens à se venger, Anna découvrit bien vite que Nina était devenue le garde du corps personnel de Jin Kazama, nouveau leader de la Mishima Zaibatsu ; Et elle décida d'entrer au service du père de celui-ci, son ancien employeur, Kazuya Mishima, le chef de la G-Corporation, l'entreprise concurrente de celle de Jin. Le désir de vengeance sur Nina poussa Anna à s'inscrire au sixième tournoi, afin de protéger Kazuya, mais surtout pour retrouver Nina et prendre sa revanche.

Anna Williams apparaît dans le film d'animation Tekken: Blood Vengeance. Elle tend un piège à sa sœur Nina Williams pour lui coller un traqueur afin d'obtenir des informations sur le nouveau directeur de la Mishima Zaïbatsu et employeur de Nina, Jin Kazama. Anna travaille quant à elle pour Kazuya Mishima, père de Jin et directeur de la G-Corporation, et pense pouvoir forcer Ling Xiaoyu à espionner Shin Kamiya car les deux organisations recherchent l'étudiant tandis que Jin envoie Alisa Boskonovitch.

Anna Williams apparaît aussi dans le film Tekken où son personnage est joué par Marian Zapico. Elle est, tout comme sa sœur Nina l'amante de Kazuya et participe au tournoi de Tekken organisé par Heihachi mais sans combattre. Kazuya confie la mission aux deux sœurs d'éliminer Jin mais elles échouent.

Devil Nationalité : Style de combat : Karaté style Mishima Jouable dans : Tekken, Tekken 2, Tekken Tag Tournament, Tekken Tag Tournament 2 et Tekken 7 Apparaît dans : Tekken: The Motion Picture et Tekken: Blood Vengeance Relations : Devil Jin (Fils et Ennemi) Angel (Rivale)

Devil est en réalité Kazuya Mishima envoûté par Devil, un redoutable démon. En effet, lorsque Heihachi Mishima précipita son fils qu'il déteste (il le rend responsable de la mort de sa femme, morte en mettant Kazuya au monde), le petit garçon, au bord de la mort, est approché par Devil, qui lui promet de le sauver en échange de son âme, ce que Kazuya accepte. Depuis, une cicatrice est présente sur le torse de Kazuya et elle le fait souffrir quand il se met en colère et que Devil prend le contrôle de son corps. Devil Kazuya est donc la forme possédée de Kazuya, ce qui donne une force et une agilité accrue à ce dernier. C'est sous cette forme que Kazuya parvient à prendre le dessus sur son père à l'issue du premier King of Iron Fist Tournament. Après avoir à son tour jeté son père du haut d'une falaise, Devil Kazuya prend le contrôle de la Mishima Zaibatsu.