est un jeu vidéo de combat développé conjointement par Dimps et Capcom, puis édité par Capcom, sorti en 2008 sur borne d'arcade sur le système Taito Type X². Il est adapté début 2009 sur les consoles PlayStation 3 et Xbox 360. Une version PC pour Windows est sortie début , et une adaptation pour iPhone OS a suivi en .
Le jeu fait partie de la série Street Fighter. Il reprend les vétérans de , auxquels ont été ajoutés six nouveaux personnages. La particularité de cette suite est le rendu en 3D des décors et des personnages, le gameplay restant quant à lui en 2D. De nouveaux mécanismes de jeu font leur apparition comme le et l, qui a la particularité de déclencher une séquence cinématique. Pour la première fois dans la série Street Fighter, des scènes cinématiques sont utilisées pour introduire et clore le tournoi.
Le jeu bénéficie d'un très bon accueil critique avec une moyenne de 94/100 sur Metacritic et réalise de très bonnes ventes avec un total de 3,4 millions d'unités écoulées au . Dans la plus pure tradition des jeux Capcom, une nouvelle version plus aboutie nommée Super Street Fighter IV est sortie en et s'est vendu à 1,9 million d'unités, suivi d'un portage sur la console portable Nintendo 3DS intitulé Super Street Fighter IV 3D Edition sorti en et vendu à 1,2 million d'unités. En sort la version Super Street Fighter IV: Arcade Edition, vendue à 1,1 million d'unités. Enfin, en 2014, sort la dernière et ultime version du jeu, intitulée Ultra Street Fighter IV, et vendue à plus de hors ventes de la mise à jour de la version antérieure..
Antériorité
Le premier opus sorti en 1987 a participé aux prémices du genre « jeu de combat ». En effet, au lieu d'avoir un défilement horizontal ou vertical pour avancer dans l'histoire, il y avait une succession de niveaux assez restreints, semblables à des arènes, où l'on devait affronter un personnage important représentant un pays et un style de combatAll About Capcom Head-to-Head Fighting Game 1987-2000, pg. 11.
Sa suite datant de 1991 a considérablement amélioré le genre en apportant un système de jeu riche et la possibilité de choisir plusieurs personnages aux systèmes de combat et aux styles de combat différents. Street Fighter II a eu un énorme succès et a profondément changé le game design des jeux de combat. De plus il imposa un mode où deux joueurs pouvaient s'affronter l'un contre l'autre, une révolution pour l'époque sachant que très peu de jeux proposaient des modes multijoueurs non-coopératifs.
La popularité de la série Street Fighter est basée en partie sur la représentation identitaire : le fait qu'il y ait deux héros, l'un représentant le Japon et l'autre les États-Unis n'est pas anodin, les États-Unis et le Japon étant les deux pays les plus consommateurs de jeu vidéo du monde. La carte mondiale y est présente et tous les personnages sont associés à un pays existant. De nombreux joueurs coréens ont manifesté leur envie de voir apparaître un personnage représentant la Corée du Sud dans la série par la mise en place de pétitions (personnage qui ne verra le jour qu'en 2010 dans Super Street Fighter IV). Mais « ce qui fait le charme de Street Fighter, ce sont aussi ses personnages un peu étranges et décalés » déclare le producteur Yoshinori Ono.
Un système de jeu riche associé à différents types de personnages plus ou moins représentatifs d'un pays et une réalisation globale de bonne facture font partie des forces de la série principale. Street Fighter IV est en quelque sorte un retour au passé mis au goût du jour puisqu'il intègre tous les personnages du second opus sauf deux qui n'ont pas été finalisés. Il continue d'utiliser un système de jeu en deux dimensions dans une période où les jeux à gros budgets adoptent quasiment tous des déplacements en trois dimensions.
Trame
Un nouvel ennemi : l'organisation S.I.N.
Chronologiquement situé entre la série Street Fighter II et la série Street Fighter III, l'histoire est centrée autour du groupe S.I.N. (Sin signifie péché en anglais), une entreprise d'armement dirigé par Seth, l'un des robots numérotés de l'organisation secrète Shadaloo. Ce robot n'a pas oublié son but principal qui est d'analyser et de repérer tous les meilleurs combattants du monde (Cf. Street Fighter II, le film). Dans sa quête de puissance ultime, il met à sa disposition tous ses meilleurs collaborateurs, comme entre autres C. Viper, à la recherche de ces individus (Cf. Street Fighter IV: The Ties That Bind). Les fausses annonces de tournois, le kidnapping et même le meurtre, son organisation est prête à tout pour arriver à ses fins. Ayant acquis une conscience, il n'a pas fait qu'analyser toutes les meilleures techniques de combat, il les a assimilées. Bien qu’il soit un robot numéroté de M. Bison, il a acquis une volonté telle qu'il veut prendre le contrôle du monde. Bison le chef de l'organisation criminelle Shadaloo et indirectement de S.I.N. est porté disparu depuis sa rencontre avec Akuma dans le second opus, il fait sa réapparition mais Seth compte malgré tout le doubler.
Indépendamment de l'histoire principale, les protagonistes ont chacun leurs motivations propres (voir Personnages du jeu).
Personnages du jeu
Personnages de la version arcade
vignette|gauche|Les salles d'arcade au Japon. La liste des personnages jouables de la version arcade comprend les douze personnages de Street Fighter II (comprenant les quatre protagonistes de Shadaloo) et quatre nouveaux personnages. Akuma provenant de Super Street Fighter II Turbo apparaît aussi, c'est un adversaire secret mais il est possible de le contrôler, on arrive à un total de 17 personnages jouables. Enfin, le jeu comprend deux autres personnages non-jouables : Seth le boss final, et Gouken un adversaire secret, il y a donc au total 19 combattants.
est une femme d'affaires et une espionne pour le compte de S.I.N. Les émotions humaines lui importent peu, elle est prête à tout pour atteindre ses propres objectifs. Elle porte sur elle des gadgets ingénieux incorporés dans ses vêtements, ses chaussures lui permettent de voler et ses gants lui octroient une force redoutable. , quant à lui, a recueilli des données des meilleurs combattants du monde et les a assimilées.
Afin de dédramatiser l'histoire de SF IV, Capcom a intégré des personnages tel ou bien : l'un étant un motard obèse mais malgré tout très souple et qui ne peut s'empêcher de parler et de jalouser Ken Masters ; l'autre mélangeant un style catch mexicain (plus connu sous le nom de lucha libre) tout en portant une toque de cuisine sur la tête et se servant d'une poêle comme accessoire. Il se bat seulement en espérant faire reconnaître ses talents de chef gastronome au monde et non pour démontrer qu'il est un bon combattant. Un français fait son apparition : , pratiquant un mixte de plusieurs styles de combat faisant référence aux combattants du Free Fight. Il est amnésique. À la recherche d'indice sur son passé, il finit par avoir l'intuition que l'organisation S.I.N. y est pour quelque chose dans son malheur.
Les deux personnages secrets sont les frères Gouken et Akuma. Gouken est le maître de Ryu, auparavant laissé pour mort. Il fait ses débuts en tant que combattant dans la série. Ce personnage naît d'une rumeur datant de Street Fighter II sur un possible personnage caché du nom de Sheng Long. Personnage caché qui n'avait jamais existé mais Capcom donna suite en le faisant apparaître dans un anime. Son frère Akuma est un personnage récurrent caché. Il apparaît dans la version arcade en tant que boss final secret dans le mode joueur solo, il est possible de le contrôler si on arrive à le vaincre. Il est le mal incarné et est la cause de la disparition de Gouken.
Les douze autres personnages proviennent directement du jeu Street Fighter II: The World Warrior datant de 1991.
Les shōtōkans Ryu et Ken, les deux rivaux amicaux qui ont eu le même enseignement sportif et philosophique. Pratiquant le karaté shōtōkan, ils sont vêtus d'un kimono l'un blanc et l'autre rouge. Ils sont les premiers combattants jouables de la série depuis Street Fighter premier du nom et apparaissent dans tous les jeux.
Les membres de l'organisation criminelle Shadaloo Grâce à son pouvoir télékinésique, M. Bison règne en maître absolu. Il a deux hommes de mains, Balrog un ex-professionnel de boxe radié par la fédération à cause de son extrême violence et Vega un ninja espagnole extrêmement narcissique. Sagat quant à lui est un champion de boxe thaï qui s'est rangé au côté de Bison.
Les personnages étranges Blanka est un combattant très sauvage qui a grandi dans la forêt amazonienne au Brésil, il fut victime d'un accident d'avion dont il est le seul survivant. De son prénom Jimmy, il apparaît dans le jeu plus humain voir enfantin puisqu'il ne pense qu'à sa maman. Dhalsim est un maître dans la pratique du yoga. Il passe son temps à méditer et se bat seulement afin d'aider son village qui fait face à une pénurie d'eau. Il a le pouvoir d'allonger ses membres et maîtrise le feu.
Les officiers Guile est un officier de l'US Air Force. Il se bat souvent aux côtés de Chun-Li, une Chinoise gradée d'Interpol pour lutter contre la criminalité internationale. Chun-Li ayant perdu son père à cause de Bison, elle ne cesse depuis qu'à vouloir se venger. Sur la piste d'étranges disparitions, les deux collègues font face à l'entreprise d'armement S.I.N.
Les poids lourds Zangief est un catcheur professionnel soviétique. Dans SF IV, il veut redorer son blason auprès des enfants de son pays. Edmond Honda est un champion sumo japonais. Il fuit les tournois nationaux de son pays pour prouver au niveau international que le sumo est le meilleur style de combat au monde.
Ajouts de la version console
Huit personnages qui ne sont pas disponibles dans la version arcade peuvent être débloqués dans la version console. Tout d'abord, Seth et Gouken, personnages non-jouables en arcade, sont rendus jouables dans le portage du titre sur consoles de salon ; Et six personnages provenant d'autres jeux Street Fighter ont été ajoutés, en l'occurence Fei-Long, Sakura Kasugano, Cammy White, Gen, Rose et Dan Hibiki, un personnage habillé d'un kimono rose présenté comme le personnage comique de la série.
Doublages Doublages (Jap / US)Personnages
Ryu Ken Masters Chun-Li Edmond Honda Jimmy Blanka Zangief Guile Dhalsim Balrog Vega Sagat 22x22px M. Bison Akuma Sakura Dan Hibiki Fei Long Cammy White Gen Rose Abel El Fuerte Crimson Viper Rufus 22x22px Seth Gouken Voix japonaise (Seiyū) Hiroki Takahashi Yuji Kishi Fumiko Orikasa Yoshikazu Nagano Yuji Ueda Kenta Miyake Hiroki Yasumoto Daisuke Egawa Satoshi Turuoka Junichi Suwabe Daisuke Endou Norio Wakamoto Taketora Misato Hukuen Toshiyuki Kusuda Yūichi Nakamura Miyuki Sawashiro Yohei Tadano Akeno Watanabe Kenji Takahashi Daisuke Ono Mie Sonozaki Wataru Hatano Akio Ōtsuka Toru Okawa Voix américaine Kyle Hebert Reuben Langdon Laura Bailey Joe Dimucci Taliesin Jaffe Anthony Landor Travis Willingham Christopher Bevins Bob Carter Doug Erholtz Isaac C. Singleton Jr. Gerald C. Rivers Dave Mallow Brittney Harvey Ted Sroka Matthew Mercer Caitlin Glass Michael Sorich Gina Grad E. Jason Albrecht JB Blanc Michelle Ruff Chris Kent Michael McConnohie Rod ClarkeNotes : Le doublage n'est disponible qu'en japonais et en anglais ; cependant le jeu est sous-titré dans d'autres langues, dont le français.
Système de jeu
Généralités