Criterion Games est un studio de développement de jeux vidéo connu notamment pour avoir produit la série des jeux Burnout et développé le moteur graphique RenderWare utilisé en tant que logiciel tiers par d'autres sociétés.

Basée dans le Comté de Surrey (Angleterre) et possédant des filiales aux États-Unis, en France et au Japon, elle édite l'intergiciel Renderware, fournissant aux développeurs de jeu des fonctionnalités de graphisme, de son, de physique et, jusqu'en 2005, d'intelligence artificielle (technologie appartenant à Kynogon), ainsi que Renderware Studio, destiné à faciliter le travail de groupe et la portabilité des développements sur différentes plateformes de jeux.

La société est à l'origine de plusieurs jeux dont la franchise Burnout, et possède un service de support collaborant à la réalisation d'autres titres.

Historique

Anciennement propriété de Canon, Criterion est racheté par Electronic Arts lors de l'été 2004 pour un montant de 40 millions de livre sterling. L'entreprise travaille avec des sociétés telles que Sega, Sony ou encore Rockstar. Les bureaux américains et japonais sont fermés en 2005 et 2006 au profit d'un recentrage sur l'Angleterre et la France pour le développement de technologies pour les consoles de salons les plus puissantes et pour le mobile.

L'éditeur fournit gratuitement une version « éducation » de Renderware3.

Bien qu'EA ait voulu la poursuite de l'activité intergicielle, l'attitude assez circonspecte des grands éditeurs face à l'idée d'utiliser une technologie détenue par leur principal concurrent causa un arrêt de la commercialisation de la version NextGen, RenderWare4, puis une extinction progressive de la volonté de commercialisation de RenderWare3, dont les ventes aux sociétés tierces s'arrêtent mi-2006.

En , Electronic Arts annonce la création des Battlefield Studios Europe, composés des studios de développement DICE et Criterion, qui collaborent avec les studios nord-américains Motive et Ripple Effect dans la réalisation des prochains jeux de la licence Battlefield. Rebecka Coutaz, vice-présidente et directrice générale de DICE, est placée à la tête de cette nouvelle organisation.

Jeux développés Titre Année Plate(s)-forme(s) Scorched Planet 1996 Windows Sub Culture 1997 Windows Redline Racer 1998 Windows TrickStyle 1999 Dreamcast, Windows Suzuki Alstare Extreme Racing 1999 Dreamcast, Game Boy Color Deep Fighter 2000 Dreamcast, Windows Burnout 2001 PlayStation 2, Xbox, GameCube AirBlade 2002 PlayStation 2 Burnout 2: Point of Impact 2002 PlayStation 2, Xbox, GameCube Burnout 3: Takedown 2004 PlayStation 2, Xbox Burnout Revenge 2005 PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 Burnout Legends 2005 PlayStation Portable Black 2006 PlayStation 2, Xbox Burnout Dominator 2007 PlayStation 2, PlayStation Portable Burnout Paradise 2008 PlayStation 3, Xbox 360, Windows Need for Speed: Hot Pursuit 2010 PlayStation 3, Xbox 360, Windows Burnout Crash! 2011 PlayStation Network, Xbox Live Arcade, iOS Need for Speed: Most Wanted 2012 PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Windows, Wii U Need for Speed Rivals 2013 PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows Battlefield Hardline 2015 PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows Star Wars Battlefront II 2017 Windows, PlayStation 4, Xbox One Battlefield V 2018 Need for Speed Heat 2019 Battlefield 2042 2021 Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series Need for Speed Unbound 2022 Windows, PlayStation 5, Xbox Series Battlefield 6 2025

Notes et références

Liens externes Site internet officiel Site du moteur de jeu RenderWare

Catégorie:Développeur de jeux vidéo ayant son siège en Angleterre Catégorie:Electronic Arts Catégorie:Entreprise de jeux vidéo ayant son siège à Guildford Catégorie:Entreprise ayant son siège dans le Surrey Catégorie:Développeur de jeux vidéo fondé en 1993