(ou ) est une série de quatre jeux de course de la franchise , développés par Nadeo et édités par sur PC (), via les plates-formes , et . Le premier volet sort le , puis est édité le . est publié le , et le dernier opus, le . Les quatre jeux reprennent le concept de la série homonyme, un simple et très arcade, sans collision entre les véhicules, qui sont dirigés avec des contrôles basiques. Le cœur de la franchise repose également sur son éditeur de niveau permettant de créer des pistes personnalisées et de les partager. Grâce à un nouveau moteur de jeu, propose des visuels nettement supérieurs à ceux des précédents opus.
Le jeu est d'abord présenté au public en 2009 comme une suite classique sous l'égide de l'éditeur historique du studio, . Cependant, dès son rachat par l'éditeur , Nadeo choisit de revenir à son projet qui n'a pu être réalisé avec , la création d'une plate-forme de jeu et de distribution appelée , lui permettant de scinder chaque environnement de jeu et de les commercialiser séparément.
est très bien accueilli lors de sa sortie, notamment grâce à l'avancée en matière de visuels, et la conservation du typique. Quelques-uns des observateurs relèvent un manque de nouveauté et un seul environnement, mais d'autres soulignent le prix de vente réduit, et remarquent trois types de conduite sur trois revêtements différents. L'accueil de lors de sa sortie est globalement positif, malgré quelques critiques comme le manque flagrant de nouveautés pour ce payant, même à un prix limité, d'un jeu qui est déjà accessible en version gratuite (). Les médias apprécient toutefois de retrouver le précis et pointu de cet environnement axé sur la compétition, ainsi que l'amélioration graphique. reste bien accueilli par la presse spécialisée lors de sa sortie, notamment grâce à des visuels jugés très beaux et son concept offrant énormément de rejouabilité. Cependant, tous les journalistes sont assez déçus de retrouver une simple adaptation d'un des univers précédents, . L'interface de , comme celle en jeu, est très critiquée pour son désordre. reçoit un accueil plutôt mitigé lors de sa sortie. Les critiques apprécient toujours le de la franchise et son fun. Cependant, ils ont du mal à accepter l'absence de réelle nouveauté et sont un peu surpris par la commercialisation d'un environnement pour un jeu publié six ans auparavant en 2011, d'autant plus qu'un nouveau jeu est sorti dans la série un an plus tôt en 2016, et qui inclut déjà cet univers, .
est joué de 2012 à 2015 en compétition de sport électronique à l', et depuis 2013 lors des .
Vue d'ensemble est un jeu vidéo édité épisodiquement sous la forme de quatre environnements , jouables indépendamment les uns des autres, avec un moteur de jeu et une base de communs. Chacun des quatre jeux est accessible sur la plate-forme de jeu, de partage et de création de contenu , ainsi que sur . Ils possèdent tous un écosystème et des visuels distincts et offrent une conduite spécifique en fonction des revêtements des pistes et des comportements des véhicules propres à chaque environnement. Le premier environnement sort le . est édité le , et est publié le . Le dernier opus, , est édité le .
Système de jeu Généralités est un jeu de course atypique, orienté arcade. C'est une adaptation du de la franchise , en continuité avec le contenu du précédent opus, . Le jeu, centré sur la conduite, est très éloigné des simulations complexes et réalistes du genre. Il ne figure donc aucune statistique technique, aucun réglage de véhicule à effectuer, pas de passage de vitesse. Le concept est basé sur la simplicité, notamment de ses contrôles, seulement quatre touches fléchées sont nécessaires pour diriger le véhicule (accélérer, freiner, tourner à gauche et à droite). Les pistes sont atypiques et démesurées, et comportent par exemple des , des tremplins obligeant à réaliser des sauts gigantesques au-dessus du vide, mais aussi des tubes, des tunnels ou des tronçons de route accélérateurs qui augmentent la vitesse de la voiture. Les circuits sont souvent comparés à ceux des jeux de voiture miniature et de construction de circuit électrique routier de la marque , ou parfois un mélange des jeux vidéo et . C'est la plupart du temps des tronçons de route plutôt que des circuits, durant moins d'une minute, mais certaines pistes proposent plusieurs tours à effectuer. Le joueur doit recommencer souvent ces pistes atypiques pour en mémoriser les spécificités. Le concept de impose donc une grande part de méthode essai-erreur, afin de découvrir et maitriser les particularités de chaque piste. Pour faciliter cet aspect, deux boutons permettent de recommencer à tout moment en réinitialisant le jeu au début ou à un .
Le but du jeu est de réaliser le meilleur temps sur chaque piste, et de gagner la médaille d'or, d'argent et de bronze. Les , ou véhicule des concurrents dirigés par l'intelligence artificielle, représentent ces trois meilleurs temps. De plus, une autre distinction appelée impose d'aller encore plus vite que la médaille d'or. Il ne figure aucune collision entre les véhicules concurrents et celui du joueur. Lorsque des trajectoires se croisent, les véhicules se traversent. Le est donc centré sur la conduite pure et la recherche des trajectoires idéales. Les médailles permettent de débloquer les pistes suivantes. Le joueur peut télécharger les des meilleurs joueurs du monde pour tenter de les battre. Durant un saut, le joueur peut agir sur la direction et la longueur du saut. Le jeu offre un cycle jour-nuit et affiche différentes luminosités, de l'aube à la nuit en passant par le jour ou le crépuscule.
Comme dans le précédent opus, , le joueur s'entraine à réaliser le meilleur temps et doit passer par un mode officiel pour tenter de décrocher les différentes médailles. Lorsqu'il a obtenu la médaille d'or, un délai de doit être respecté avant la tentative en mode officiel. Le joueur doit également attendre ce même délai entre chaque tentative officielle. Chaque tentative est gratuite et ne nécessite pas d'argent virtuel. Le jeu propose un système de classement à plusieurs niveaux, mondial, par pays, par région, puis département, jusqu'à des classements pas ville. Chaque victoire permet au joueur de gagner des points () qui le font progresser dans ce classement des meilleurs joueurs. Il ne gagne donc plus d'argent en course. Ces points peuvent seulement être gagnés en mode officiel.
La modélisation des dégâts est pour la première fois intégrée dans un jeu de la franchise. En cas de choc ou détérioration, les dégâts apparaissent sur les véhicules, sans cependant affecter le comportement du véhicule et sa conduite. La voiture peut parfois perdre des éléments comme le capot, une portière, le pare-chocs ou le hayon.
Le jeu propose cinq positions de caméra, deux d'entre-elles étant très lointaines. Il peut être contrôlé au clavier ou avec une manette de jeu. Le jeu n'inclut pas de manuel, mais une sorte de wiki en ligne est disponible. Une fonctionnalité permet d'afficher le jeu en trois dimensions. En , se dote d'une compatibilité avec , et permet dès lors de jouer dans les différents environnements sur ce casque de réalité virtuelle.
Modes de jeu propose un mode solo qui comporte un mode course fonctionnant sur le principe du contre-la-montre. Lors de la sortie du premier jeu de la série, , comme de ses suites, les jeux n'intègrent pas les deux modes de jeu emblématiques de la série et . En solo, les pistes sont triées dans cinq niveaux de difficulté (blanc, vert, bleu, rouge, noir). Les premières pistes sont très simples et deviennent de plus en plus difficiles.
Le rajoute uniquement à le mode de jeu classique de la série, qui oblige le joueur à terminer une piste sans limite de temps, en sautant de plate-forme en plate-forme, et sans utiliser la fonctionnalité qui permet de redémarrer au précédent .
Le multijoueur en en écran splitté offre quatre modes de jeu. En ligne, le mode permet à n'importe quel joueur de rentrer dans le jeu quand il le désire. Le mode est un championnat. Le mode est une sorte de courses de relais. Le mode est une campagne dédiée dans laquelle les médailles de chaque participant s'additionnent. Le mode consiste à enchainer les pistes et le mode à réaliser des acrobaties. Le jeu permet de créer et gérer une liste d'amis et de les affronter. En ligne, peuvent se connecter sur un même serveur de jeu lors de la publication de . À partir de la commercialisation de , peuvent dès lors se connecter sur un même serveur. Le mode permet de créer ses propres règles, en optant pour l'un des modes de jeu existant et en définissant les paramètres. En ligne, le jeu bénéficie d'un classement de joueurs. Les joueurs gagnent un certain nombre de point appelés après chaque course, en fonction de ses résultats et du niveau de ses adversaires.
La version 4 de publiée en , suivie par la commercialisation de , propose un nouveau mode de jeu multijoueur en équipe appelé . Il est disponible dans tous les environnements . Dans celui-ci, les joueurs doivent synchroniser leurs courses. Ce mode est en fait un relai, dans lequel les joueurs en équipe tentent de réaliser le meilleur temps. Le joueur qui passe en dernier à un doit passer en premier au suivant. Tous les joueurs de la même équipe doivent donc s'attendre et conduire ensemble, de façon synchronisée.
vignette|La version 4 de introduit un éditeur de ( composé de faces triangulaires représentant un dauphin).|alt=Dessin d'un dauphin gris. La plate-forme , développée par Nadeo, accueille tous ses jeux (ainsi que ). Celle-ci permet d'accéder aux jeux de la franchise et aux différentes fonctionnalités de création et de partage communautaire. Elle centralise toutes les applications permettant aux joueurs de créer et de partager leurs contenus, tels que l'éditeur de niveau qui permet de créer des circuits personnalisés, l'éditeur de peinture qui offre la possibilité de personnaliser les voitures, ou l'éditeur de qui permet de créer des vidéos. La plate-forme propose également un éditeur de , introduit lors de la parution de sa version 4, à l'occasion de la commercialisation de en . a donc pour objectif de permettre au joueur de se connecter à une plate-forme et de trouver différents ou jeux. C'est également un moyen pour les joueurs de se retrouver, mais aussi pour Nadeo de garder le contact avec eux.
L'interface se présente sous la forme d'une page qui comporte différentes vignettes, dont chacune correspond à un jeu. Le joueur doit cliquer sur l'une d'entre-elles pour accéder à un de ceux-ci. L'interface est dotée de nombreuses fonctionnalités.
intègre une sorte de réseau social appelé informant les joueurs sur l'actualité , et qui offre un espace de discussion interne. La plate-forme propose un espace pour le partage appelé , un espace de gestion des serveurs appelés et , ainsi que des pages personnelles pour les joueurs, destinées à leur permettre de gérer leur contenu comme leurs créations ou la monnaie virtuelle. Les sont toujours actifs. regroupe des publicités régionalisées et liées aux jeux, des liens vers des sites spécialisés, des boutiques de circuits. est une fonctionnalité qui permet de créer des clubs, puis entre autres de s'affronter.
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