Amanita Design est un studio indépendant de développement de jeux vidéo fondé en 2003 par Jakub Dvorský après avoir terminé le jeu Samorost en tant que projet de fin d'étude à l'Académie des arts de PragueInterview avec Jakub Dvorský par Marty Mulrooney.. Rejoint par d'autres artistes, développeurs et musiciens, le collectif est à l'origine de plusieurs jeux, dont la suite de Samorost ainsi que Machinarium, leur premier grand jeu, sorti en 2009, ainsi que de plusieurs sites web, clips et animations.

Ludographie

Samorost (2003) de Jakub Dvorský Rocketman (2004) réalisé pour Nike The Quest for Rest (2004) réalisé pour The Polyphonic Spree Samorost 2 (2005) de Jakub Dvorský, musique de Tomáš Dvořák (Floex) Questionaut (2008) réalisé pour la BBC Machinarium (2009) de Jakub Dvorský, musique de Tomáš Dvořák Osada (2011) de Václav Blín, musique de Šimon Ornest Botanicula (2012) de Jaromír Plachý, musique de DVA Samorost 3 (2016) de Jakub Dvorský, musique de Tomáš Dvořák Chuchel (2018) de Jaromír Plachý, musique de DVA Pilgrims (2019) de Jakub Dvorský, musique de Tomáš Dvořák Creaks (2020) de Radim Jurda, musique de Hidden Orchestra Happy Game (2021) de Jaromír Plachý, musique de DVA Phonopolis (2026) de Petr Filipovič, Eva Marková et Oto Dostál, musique de Tomáš Dvořák

Membres et entourage

Jakub Dvorský Václav Blín Jaromír Plachý David Oliva Tomáš Dvořák (Floex) Tomáš Dvořák (Pif) Adolf Lachman Jan Werner Peter Stehlík Zdenek Danek Šimon Ornest Jan Svěrák DVA

Références

Liens externes

Catégorie:Entreprise de jeux vidéo ayant son siège en Tchéquie Catégorie:Développeur de jeux vidéo ayant son siège en Tchéquie Catégorie:Entreprise fondée en 2003 (mois inconnu)