Jumanji est une série télévisée d'animation américaine en quarante épisodes de 22 minutes, créée par Bob Hathcock et Jeff Myers, basée sur le film homonyme Jumanji de Joe Johnston, lui-même adapté du livre de Chris Van Allsburg, et diffusée entre le et le dans le bloc de programmation UPN Kids, puis dans le bloc BKN pour la dernière saison.
En France, la série a été diffusée à partir du sur France 2 dans La Planète de Donkey Kong puis sur France 3 dans Les Minikeums et T O 3, et a été rediffusée sur Canal J et Gulli. En Suisse, la série est rediffusée sur RTS Deux. Elle reste inédite dans les autres pays francophones.
Synopsis Judy et son petit frère Peter Sheperd viennent de perdre leurs parents et viennent habiter chez leur tante Nora. Ils découvrent un mystérieux jeu abandonné dans le grenier de la grande demeure de cette tante stricte mais aimante ; le Jumanji. Ils décident d'y jouer. Après avoir lancé les dés, et après l'apparition d'une phrase indice dans la pierre noire située au centre du plateau de jeu. Ils se font emporter à l'intérieur du jeu, dans un milieu hostile, la jungle, où ils vont faire la connaissance d'Alan, un homme enfermé dans le jeu depuis de nombreuses années. Pour pouvoir en sortir, Peter et Judy vont devoir résoudre l'énigme qui s'était affichée sur le jeu juste avant qu'ils ne soient emportés.
Dans chaque épisode, les deux enfants font une nouvelle partie de Jumanji, ils lisent l'énigme et sont « aspirés » dans le jeu d'où ils résolvent le mystère affiché. La principale motivation des deux protagonistes tout au long de la série est de pouvoir, un jour, sauver définitivement Alan de la jungle en essayant de résoudre l'énigme qui lui était destinée lorsqu'il s'est lui-même fait emporter dans le jeu étant jeune. Au cours des épisodes, les protagonistes doivent éviter les pièges de cet environnement terrifiant et dangereux et faire face à des ennemis tels que l'ignoble chasseur Van Pelt ou le savant fou Ibsen.
C'est au dernier épisode, Les Adieux au Jumanji, que toute l'intrigue se dénoue autour de la fameuse énigme, qu'Alan désespérait tant de connaître un jour (il n'avait pu la lire car son attention avait été détournée par l'appel de ses parents au moment de son absorption). Il put la lire enfin grâce au miroir du souvenir qui retraça tous les événements passés depuis le début de la série jusqu'au jour de son entrée dans le Jumanji. , telle est la phrase que lui était destinée. La clé de son énigme était tout simplement d'affronter le lion qui le pourchassait depuis toutes ces années et de lui retirer l'épine qu'il avait dans l'une de ses pattes. Il peut ainsi rentrer chez lui avec Judy et Peter mais contrairement au film qui avait inspiré la série, Alan ne remonte pas le temps et ne redevient pas enfant.
Fiche technique
Titre : Jumanji Création : Bob Hathcock, Jeff Myers Musique : Jim Latham Production : Bob Hathcock, Kevin D. Campbell, Richard Raynis Sociétés de production : Adelaide Productions, Columbia TriStar Television, Interscope Communications Sociétés de distribution : Sony Pictures Television Pays d'origine : Langue d'origine : anglais Chaîne d'origine : UPN Kids puis BKN Genre : Animation, fantastique Nombre d'épisodes : 40 (3 saisons) Durée : 22 minutes Dates de première diffusion : : sur UPN Kids : sur France 2
Personnages Les protagonistes
Alan Parrish : C'est un homme d'un certain âge, environ une quarantaine d'années, qui s'est fait emporter dans le Jumanji le (ou en 1965 d'après l'épisode Voyage dans le temps) lorsqu'il était âgé de dix ans et demi. Dans l'épisode Voyage dans le temps, on apprend qu'Alan est un ancien gosse de riche, fils du propriétaire d'une usine de chaussures. La principale intrigue du dessin animé repose sur sa libération définitive. Très courageux, il connaît le Jumanji comme sa poche, il réussit parfois à se libérer du jeu mais finit toujours par être à nouveau emporté à l'intérieur de celui-ci jusqu'à ce qu'il soit finalement libéré par la résolution de son énigme depuis longtemps perdue, c'est-à-dire de sympathiser avec un lion qui le pourchassait depuis son arrivée dans le jeu. Il est certes un adulte, prudent, qui sait parfaitement que le Jumanji est dangereux mais a un côté enfantin, voir naïf et un peu immature dû au fait qu'il a grandi dans le jeu, sans adulte ni référent. Par conséquent, Judy paraît plus raisonnable que lui. Cela dit, il est parvenu à force de courage et de volonté à survivre dans un jeu où d'autres ont péri. Au début, il n'est guère enchanté de devoir protéger les Shepard qui se méfient de lui et font confiance à Van Pelt surtout que Judy lui ment et que Peter triche mais au fur et à mesure, les deux enfants seront pour lui comme sa famille. Il fait souvent office d'arbitre entre Judy et son petit frère, mettant fin à leurs conflits parce qu'il sait parfaitement que dans le Jumanji, il faut rester solidaire. Prêt à tout pour ses deux amis, il a que comme espoir de sortir du jeu. Judy Shepherd : c'est la sœur aînée de Peter, elle se fait régulièrement taquiner par ce dernier. Elle est âgée de 13 ans et c'est une fille intelligente, ce qui lui permet de résoudre les énigmes et les problèmes. Dans la première saison, elle se montre un tantinet orgueilleuse en particulier envers son petit frère mais comme toutes grandes sœurs, elle aime et protège son frère. Au début de la série, elle accepte avec réticence d'aider Alan et elle le fait pour faire plaisir à son petit frère. Elle se méfie d'Alan, peine à lui faire confiance au début mais elle finira par le considérer comme un membre de sa famille, lui offrant le couteau de son père. Raisonneuse, logique et mature, peut-être trop adulte pour son âge, Judy a l'air d'être le cerveau du trio voir parfois l'adulte malgré la présence d'Alan. Elle se méfie de Philips, à raison. Elle pense que c'est une mauvaise idée de chasser Van Pelt, à raison etc... Peter Shepherd : c'est le petit frère de Judy. Il est indiqué dans l'épisode Le Cyclope des mers qu'il est âgé de neuf ans. C'est un garçon assez immature et fauteur de troubles. Il triche souvent et se retrouve ainsi transformé en divers animaux toutefois, il est à noter que même quand c'est Judy ou Alan qui sont en faute, c'est Peter qui en subit les conséquences. Il devient un singe dès le premier épisode. Il deviendra même temporairement au cours d'un épisode un Manji. Comme sa sœur, il est plutôt prétentieux, ce qui laisse penser que c'est un trait de famille. Peter ne suit jamais les conseils de Judy ou ceux d'Alan qui sont pourtant avisés. Il paraît moins peureux que sa sœur et c'est un défaut dans le Jumanji. Victime de harcèlement scolaire, il n'est pas aussi bon élève que sa sœur qu'il adore taquiner mais il sait la protéger quand il le faut. Il sait parler le Manji et il est lié à une amitié avec ce peuple, surtout depuis qu'il a sauvé leur chef Globule Bob.
Les méchants
Van Pelt : C'est un chasseur qui chasse tout, animaux et hommes, sans remords et il possède des crânes de joueurs de Jumanji. Il déteste Alan et veut à tout prix l'abattre dessus comme on peut voir dans l'épisode Chasse à l'homme. Il est tué par Peter dans l'épisode À la chasse vous irez en tombant dans une fosse mais comme Peter doit prendre sa place à la suite de cette victoire en se conformant à la loi de Jumanji, Van Pelt est finalement réhabilité. Il s'exprime dans un langage châtié et a une haute opinion de lui-même, possédant un chalet de plusieurs pièces où se trouvent ses trophées, des têtes d'animaux comme des têtes de joueurs, des têtes masquées. Bizarrement et contrairement à Ibsen ou Slick, il n'aime pas qu'on dise que le Jumanji est un jeu. Dans le premier épisode, c'est à lui que les enfants font confiance, c'est aussi à lui que Tante Nora fera confiance quand elle sera dans le jeu. Habillé comme un chasseur colonial, il dort avec son fusil, écoute de l'opéra, et a un singe en guise de majordome. Quand il devra s'associer avec Slick et Ibsen, on découvrira que les trois ne s'entendent pas du tout. Après leur rencontre avec eux, Van Pelt désirera plus que tout accroché la tête des enfants Shepard à son tableau de chasse. Arsouille Slick (Trader Slick en VO) : C'est un marchand qui souhaite vendre de nombreux objets, dont certains intéressent les protagonistes, notamment Alan pour se libérer mais il s'avère que Slick est en réalité un charlatan et est très rusé pour piéger ses clients. Il prétend vendre ses objets à des prix exorbitants, mais en pratique il accepte à peu près n’importe quoi avec des échanges de choses de valeurs. Par exemple, il accepte de vendre une boussole en échange de clé de voiture. Quand il parle de satisfaction lors de la vente, il parle de sa satisfaction. Il est très poli, flatteur appelant le trio ses clients préférés. Il peut paraître moins dangereux que certains méchants étant donné qu'il semble ne pas vouloir de mal aux héros, ne cherchant pas à les tuer comme Ibsen ou Van Pelt mais il reste au service du Jumanji. Professeur Ibsen : C'est un savant fou qui travaille pour Jumanji et invente des machines dangereuses et cauchemardesques. Il envoie chaque jour un rapport au Jumanji. Il est peut-être le plus dangereux de tous, étant donné que dans un épisode, il cherche à attirer d'autres joueurs, ce que ne font pas Van Pelt ou Slick. Il veut même peupler le monde de robots. Il est donc parfaitement conscient d'être dans un jeu, où il paraît être qu'un pion qui s'amuse mais un pion quand même. Il fabrique des machines infernales pour pourrir la vie de Allan, Peter et Judy. Si Van Pelt est sans cesse en mouvement, impatient, emporté ; si Slick est souriant, détendu, Ibsen est stoïque, trop stoïque, se mettant rarement en colère, esquissant quelques rares sourires. Comparé souvent à un crapaud, il est peut-être le méchant le plus effrayant. Capitaine Ismaël Squint dit Nez-de-Bois : C'est un pirate très impoli qui apparaît pour la première fois dans l'épisode Le Cyclope des mers. Il a perdu son nez, mangé par le Cyclope des mers et il veut s'en venger. Il est cependant entraîné par ce dernier (qui sera tué par Allan) mais réapparaît dans l'épisode Voyage au fonds des mers avec les deux pirates "" et "", il refusera d'écouter Peter, il sera emporté et piégé par des sirènes démoniaques avec ses hommes. Il réapparait avec tous les méchants du Jumanji dans l'épisode La Vente aux enchères. Aston Philips : C'est un aventurier avide et traître apparaissant pour la première fois dans l'épisode Le Palais des énigmes perdues. Il se considère comme le plus brave et le plus grand des aventuriers mais sa lâcheté a mis en danger les héros à plusieurs reprises. Il va commettre une erreur avec le graal du Jumanji qui le rajeunit à l'état de bébé. Ludwig von Richter : C'est un chasseur avec un accent allemand prononcé, rival de Van Pelt ; il veut également chasser Alan. Il apparaît pour la première fois dans l'épisode Chasse à l'homme. Il a trahi ses rapaces, deux aigles gigantesques qui se sont joints aux protagonistes. Stalker : Une faucheuse habillée en noir qui, à la première confrontation, cherche à récupérer des dés, cependant, elle sera éliminée sous une presse, mais ressuscite et revient face à nos protagonistes et sera envoyée à la chute d'eau par Allan où elle survit de nouveau. Elle effraie quiconque la voit, ce qui peut laisser croire que c'est elle, le vrai maître du jeu ou du moins, le personnage le plus puissant du jeu. Il a lui aussi parfaitement conscience d'être dans un jeu. Le Juge : Il est un singe anthropomorphe qui accuse Allan de vol d'une relique sacrée (en vérité, Allan voulait la remettre à sa place) une fois que Allan est innocenté, le juge qui est en réalité avare, s'empare de la relique qui l'aspire. Il est parfois accompagné par un gorille géant. Il est impitoyable et semble convaincu d'appliquer la loi du Jumanji comme il se doit.