Edmund McMillen (né le à Santa Cruz en Californie) est un game designer américain. Il est connu pour être le créateur des jeux Gish, Super Meat Boy et The Binding of Isaac. Il se distingue par son style visuel unique et pour ses systèmes de jeu innovants. Edmund McMillen est aussi connu pour son travail sur Aether. Outre les jeux vidéo, il réalise aussi des comics (il en aurait réalisé plus d'une quinzaine selon son site web).
Parmi les particularités des créations de Edmund McMillen se dégagent l'importance du level design et la volonté de proposer une courbe de difficulté(en) , un article de Edmund McMillen sur la difficulté dans les jeux vidéo"Risques Récompenses" récompensant les joueurs les plus acharnés, notamment par le schéma classique « risque/récompense »(en) , un article de Edmund McMillen sur le schéma "Risques Récompenses"..
Récompenses 2005 IGF Grand Prize 2005 IGF Innovation in Game Design Game Tunnel's Game of the Year Destructoid's game of the show award for PAX 2010
Ludographie partielle Jeux PC et consoles 2004 : 2006 : 2010 : 2011 : 2011 : (DLC) 2015 : (DLC) 2012 : 2014 : 2015 : (DLC) 2017 : (DLC) 2021 : The Binding of Isaac: Repentance (DLC) 2015 : 2017 : The End Is Nigh 2019 : 2026 : Mewgenics
Jeux uniquement en Flash 2006 : Triachnid 2007 : Cereus Peashy 2007 : Guppy 2008 : Cunt 2008 : Coil 2008 : Aether 2008 : Meat Boy 2008 : Grey Matter 2009 : Spewer 2009 : Time Fcuk 2014 : Facist
Jeux de cartes 2018 : The Binding of Isaac: Four Souls 2019 : The Binding of Isaac: Four Souls Expansion 2020 : Tapeworm
Notes et références
Liens externes
Site d'Edmund McMillen Le blog de la Team Meat, composée de Tommy Refenes et Edmund McMillen
Catégorie:Concepteur américain de jeux vidéo Catégorie:Personnalité américaine de l'informatique Catégorie:Auteur de jeux de société Catégorie:Naissance en mars 1980 Catégorie:Naissance à Santa Cruz (Californie)