A Medal of Honor: Allied Assault (röviden MoHAA) egy második világháborús témájú, belső nézetű lövöldözős (FPS) videójáték, amelyet a 2015, Inc. fejlesztett és az Electronic Arts adott ki 2002-ben. A játék a nagy sikerű Medal of Honor sorozat harmadik darabja, és az első, amely PC-re jelent meg, óriási kritikai és kereskedelmi sikert aratva. A játékmenet, a filmszerű hangulat és a történelmi hűségre való törekvés a műfaj egyik klasszikusává emelte. Két hivatalos kiegészítő csomag is megjelent hozzá: a Spearhead és a Breakthrough'.

A sorozat későbbi részei, mint a csendes-óceáni hadszíntéren játszódó Medal of Honor: Pacific Assault és a légideszantos hadviselésre fókuszáló Medal of Honor: Airborne, tovább vitték a MoHAA által lefektetett alapokat.

Játékmenet A Medal of Honor: Allied Assault a korszakra jellemző lineáris, küldetésalapú játékmenetet kínál. A játékos Mike Powell hadnagyot, az amerikai hadsereg rangerét irányítja, aki az OSS (Office of Strategic Services) ügynökeként hajt végre különleges megbízatásokat Észak-Afrikában és Európában. A küldetések rendkívül változatosak: a játékos részt vesz nagyszabású csatákban, szabotázsakciókat hajt végre, fontos dokumentumokat lop el, és ellenséges erődítményekbe hatol be.

A játék egyik legmeghatározóbb eleme a filmszerűség, amely leginkább a Ryan közlegény megmentése című film által inspirált normandiai partraszállásos pályán érhető tetten. Ez a misszió, amely az Omaha Beach véres eseményeit dolgozza fel, a videójáték-történelem egyik legikonikusabb és legemlékezetesebb szakaszaként vonult be a köztudatba.

A játékos egyszerre korlátozott számú fegyvert vihet magával, és az életerejét a pályákon elszórt elsősegélycsomagokkal és kulacsokkal töltheti vissza, mivel a későbbi játékokra jellemző automatikus életerő-regeneráció itt még nem volt jelen. Bizonyos küldetések lopakodást és álruha használatát igénylik, ahol a játékosnak német egyenruhát viselve kell elkerülnie a lebukást, miközben őröknek igazolja magát a megszerzett papírokkal.

A többjátékos mód a maga idejében rendkívül népszerű volt, és jelentősen hozzájárult a játék hosszú élettartamához. A klasszikus játékmódok, mint a deathmatch és a team deathmatch mellett helyet kaptak célkitűzés-alapú (objective) és „utolsó emberig” (last man standing) típusú küzdelmek is.

Történet A játék főhőse Mike Powell hadnagy, akit a játékos hat, több misszióból álló küldetéssorozaton keresztül irányít. A történet kronologikusan követi a második világháború nyugati frontjának eseményeit.

Fáklyagyújtás (Lighting the Torch): 1942. november 7., Észak-Afrika. Powell az Arzew melletti partraszállásban vesz részt, ahol a cél egy partvédelmi üteg kiiktatása és egy brit SAS-ügynök, Jack Grillo megmentése. Az U-529 megsemmisítése (Scuttling the U-529): 1943. február 14., Norvégia. Powell egy norvégiai német haditengerészeti bázisra hatol be Trondheimben, hogy elpusztítson egy Naxos radardetektorral felszerelt U-bootot. Hűbérúr-hadművelet (Operation Overlord): 1944. június 6–7., Franciaország. A játékos átéli a normandiai partraszállás borzalmait az Omaha Beachen, majd a partraszállást követően a szövetséges előrenyomulást segíti a németek által megszállt területeken. Ellenséges vonalak mögött (Behind Enemy Lines): 1944. június 22., Franciaország. Powell feladata a híres és rettegett King Tiger tank kifejlesztésével kapcsolatos tervek megszerzése és egy prototípus megsemmisítése. A Tigris napja (The Day of the Tiger): 1944. augusztus 20., Franciaország. A küldetés egy bretagne-i város, Brest elfoglalása körül bonyolódik, ahol a játékosnak egy King Tiger tankot kell irányítania. Visszatérés Schmerzenbe (The Return to Schmerzen): 1945. január 18., Németország. Powell behatol a Siegfried-vonal mögött található Fort Schmerzen erődjébe, amely egy mustárgázt előállító üzem. A cél az erőd és a vegyi fegyverek megsemmisítése.

Fegyverek A játékban a második világháború ikonikus amerikai és német fegyverei egyaránt megtalálhatók. A fegyverek két fő kategóriára oszlanak: szövetséges és tengelyhatalmi. Amennyiben a játékos szövetséges fegyverekkel kezdi a küldetést, általában nem vehet fel tengelyhatalmi fegyvereket, kivéve a gránátokat. Ha a küldetés elején nincs fegyvere, mindkét oldal arzenáljából szabadon válogathat.

Kézifegyverek Colt .45 (Szövetséges) High Standard HDM (Hangtompítós pisztoly, Szövetséges) Walther P38 (Tengelyhatalmi)

Puskák és karabélyok M1 Garand (Szövetséges) M1903 Springfield (Mesterlövész változat, Szövetséges) Karabiner 98k (Tengelyhatalmi) Gewehr 43 (Távcsöves változat, Tengelyhatalmi)

Géppisztolyok Thompson M1A1 (Szövetséges) MP 40 (Tengelyhatalmi)

Gépkarabély és géppuskák Browning Automatic Rifle (BAR) (Szövetséges) StG 44 (Tengelyhatalmi)

Sörétes puska Winchester M1897 (Szövetséges)

Gránátok Mk 2 kézigránát (Szövetséges) Stielhandgranate 24 (Nyeles kézigránát, Tengelyhatalmi)

Páncéltörő fegyverek Bazooka (Szövetséges) Panzerschreck (Tengelyhatalmi)

Telepített fegyverek Browning M1919 (Szövetséges) MG 42 (Tengelyhatalmi)

Speciális felszerelés Dokumentumok: Álruhás küldetések során a papírok felmutatása elengedhetetlen az őrök mellett való áthaladáshoz. Távcső és rádió: Bizonyos helyszíneken a távcsővel célpontot jelölhetünk ki a rádión keresztül hívott légitámogatás számára.

Fejlesztés és fogadtatás A Medal of Honor: Allied Assault fejlesztését a 2015, Inc. végezte, egy olyan stúdió, amelynek számos tagja később megalapította az Infinity Wardot, a rendkívül sikeres Call of Duty sorozat létrehozóját. A játékot a népszerű id Tech 3 motor hajtja, amelyet az Quake III Arena tett híressé. A fejlesztés során a fő inspirációt Steven Spielberg Ryan közlegény megmentése című filmje adta, amelynek hatása a játék atmoszféráján és vizuális világán is erősen érezhető. A játék zenéjét a később Oscar-díjas Michael Giacchino szerezte, akinek fülbemászó és drámai dallamai nagyban hozzájárultak a játék elismertségéhez.

A játékot a kritikusok rendkívül pozitívan fogadták. Dicsérték a magával ragadó egyjátékos kampányt, a forradalmi hangtervezést, a korát megelőző grafikát és az intenzív, filmszerű játékélményt. Az Omaha Beach-i pálya általánosan elismert mérföldkőnek számít a videójáték-tervezésben. Az Allied Assault'' számos "Az év játéka" díjat nyert, és máig a második világháborús FPS-ek egyik legmeghatározóbb darabjaként tartják számon.

Jegyzetek

Kategória:2002 videójátékai Kategória:Medal of Honor (videójáték-sorozat) Kategória:Windows-játékok Kategória:Linux-játékok Kategória:MacOS-játékok Kategória:Második világháborús videójátékok