A egy 8 bites kézi videójáték-konzol, amit a Nintendo tervezett és gyártott. Japánban 1989. április 21-én került forgalomba, Észak-Amerikában 1989. július 31-én, Európában pedig 1990. szeptember 28-án. Ez volt a rendkívül sikeres Game Boy sorozat indító modellje, megalkotója Jokoi Gunpej, aki a Nintendo Research and Development 1 (R&D1) fejlesztési csoportjának vezetője volt.

A Nintendo első játékkonzol-sorozata a Game & Watch volt az 1980-as években, ezt követte a Game Boy sorozat, amely a NES és a Game & Watch jellemző vonásait kombinálta. A konzolt eredetileg a Tetris játékkal együtt árulták.

Annak ellenére, hogy a konzol élettartama alatt sorra jelentek meg a technikailag sokkal fejlettebb más játékkonzolok, a Game Boy óriási sikert aratott. A Game Boy és Game Boy Color modellekből együttvéve 118,69 millió darabot adtak el a világon. Az Egyesült Államokban való megjelenésekor az egész első szállítmány, 1 millió darab, hetek alatt elfogyott.

Áttekintés

Az eredeti Game Boy konzol csak szürke színben készült. A doboza viszonylag nagy, műanyag ház, két kézzel fogható, kellemesen aszimmetrikus formájú, a jobb alsó sarka lekerekített. Az előlapon található a kijelző és a kezelőszervek. A játékok játékkazettákban kerültek forgalomba. Ezek eleinte csak ROM-ot tartalmaztak, de memóriakezelő chip (MBC, Memory Bank Controller), RAM, elem és egyéb külső eszköz is kerülhetett beléjük. A Game Boy játékok nem voltak régiókra korlátozva és a kazettákban nem volt hardveres védelem (ellentétben pl. az NES konzollal, ami a 10NES lockout chipet használta a játékok eredetiségének ellenőrzésére).

A Game Boy előlapján a képernyő / kijelző alatt helyezkednek el a fő kezelőszervek: a D-pad, mellette a négy kezelőgomb: az "A", "B", "SELECT", és "START" gombok.Owner's Manual, p. 5. "(12) Operation buttons — The controls for playing games. (See game manuals for button functions.)" A gép jobb oldalán kapott helyet a hangerőszabályzó tárcsa, és egy hasonló gomb a bal oldalon a képernyő kontrasztjának szabályozására.Owner's Manual, pp. 4–5. "(5) Volume dial (VOL) — Adjusts the sound volume…(7)Contrast adjustment (CONTRAST) — Adjusts the contrast of the display." A bekapcsoló csúszka és a játékkazetta (cartridge) aljzata a gép tetején található.Owner's Manual, pp. 3–4. "(3) Game Pak slot — Insert the Nintendo GAME BOY Game Pak here. (See page 7 for instructions on inserting Game Pak)" A cég azt tanácsolta, hogy a felhasználók mindig hagyjanak egy kazettát az aljzatban, mert ez megakadályozza, hogy por vagy piszok kerüljön a csatlakozóba.Owner's Manual, p. 10. "To avoid dust and dirt getting in the Game Boy unit, always leave a Game Pak inserted when not in use." A Game Boy bekapcsológombját úgy tervezték, hogy megakadályozza a kazetta kihúzását bekapcsolt állapotban, mert ez károsíthatná a gépet.

A Game Boy tápfeszültsége 6 V, min. 250 mA egyenáram. A tápellátást biztosíthatja 4 db. 1,5 voltos AA típusú elem, ezeket a gép hátoldalán található elemtartóba lehet tenni. A gép bal oldalán egy külső tápcsatlakozó van, ami lehetővé teszi külső tölthető elemcsomag vagy AC adapter használatát.Owner's Manual, p. 4. "(2) External power supply jack — You can connect a Rechargeable Battery Pack (sold separately) for longer play." A konzol alján van még egy 3,5 mm-es audio csatlakozó (jack), ezen keresztül fejhallgatót vagy hangszórókat lehet csatlakoztatni.Owner's Manual, p. 5. "(10) Headphone jack (PHONES) — Connect the stereo headphones that come with the GAME BOY to enjoy the impressive sounds of games without disturbing others around you...." Érdekesség, hogy a konzol mono hangszóróval rendelkezik, de a fejhallgatón keresztül sztereo hangot képes kiadni.

A gép összeköthető további Game Boy konzolokkal is, összekötő kábel használatával; ennek a csatlakozója a gép bal oldalán található. Az összekötött gépekkel eleinte két játékos játszhatott egymás mellett ugyanazzal a játékkal, ilyen volt pl. a Tetris, később megjelentek a több konzol összekötését lehetővé tevő játékok és kábelek is. Legfeljebb 4 gépet lehet ilyen módon összekapcsolni. Ezt a kapcsolatot több játék komolyabban is kihasználja, pl. a Pokémon játékokban a játékosok ezen keresztül cserélhetnek Pokémonokat és kommunikálhatnak egymás között. Néhány játékban van nyomtatási lehetőség is, a Game Boy nyomtatót szintén a játékösszekötő aljzatba kell csatlakoztatni.

Bevezető játékok A konzol 3 régióban más időben került forgalomba, a kezdeti játékkínálat is különböző volt: Alleyway Baseball Radar Mission (Európában) Solar Striker (Európában) Super Mario Land Tennis (USA-ban) Tetris (a csomagban, US és EU induláskor) Yakuman (Japánban)

Fogadtatás A Game Boy és Game Boy Color konzolokból együttvéve 118,69 millió darabot adtak el világszerte, ebből 32,47 millió darabot Japánban, 44,06 milliót (Észak- és Dél-)Amerikában és 42,16 milliót egyéb régiókban. 1997-ben, még a Game Boy Color piaci megjelenése előtt egyedül a Game Boy konzolból 64,42 milliót adtak el szerte a világon.

1989-es megjelenésekor került a piacra egy másik játékkonzol is, az Atari Lynx. Ez a 16 bites gép színes képpel, háttérvilágítású képernyővel és hálózati lehetőségekkel rendelkezett, de a bevezető ára 189,95 USD volt és 6 db AA elemmel működött, ami kb. 4-5 óra játékidőt biztosított, szemben a Game Boy 10–12 órányi játékidejével 4 AA elemmel és 89,99 dolláros árával; mindezzel együtt az Atari Lynx az eladásokban messze lemaradt a Game Boy mögött.

A Nintendo egy másik erős konkurense a Game Gear volt. A Sega a saját konzoljának népszerűsítése érdekében negatív reklámhadjáratba kezdett az Egyesült Államokban, amiben a Game Boy monokróm képernyőjét gúnyolta, szembeállítva a Game Gear színes képernyőjével. A Lynxhez hasonlóan ezt is 6 AA elem táplálta, amivel kb. 4–6 órát lehetett játszani egyhuzamban és drágább is volt a Game Boynál.

A Game Gear egyik előnye az volt, hogy egy adapter segítségével futtatni tudta az összes Sega Master System játékot. Bár nem volt annyira sikeres, mint a Game Boy, 1991-től 1997 elejéig forgalmazták és összesen 11 milliót adtak el belőle.

Specifikáció

CPU: Egyedi 8 bites Sharp LR35902 processzor, órajele . Hasonlít az Intel 8080 processzorra, annyiban, hogy a regiszterek és az alap utasításkészlet azonosak (nincsenek index- és árnyékregiszterek), de ez tartalmaz a Z80-as processzornál bevezetett kiterjeszett utasításokat (CB prefixű bitkezelő utasítások) és néhány egyedi utasítást is, valamint beépített hanggenerátort. RAM: 8 KiB beépített S-RAM Video RAM: 8 KiB beépített ROM: a CPU tokban 256 bájt az indítókódnak (bootstrap); 32 KiB, 64 KiB, 128 KiB, 256 KiB, 512 KiB és 1 MiB kazettákban Hang: 2 négyszögjel, 1 programozható 32 mintás 4 bites PCM hullám, 1 fehér zaj, és egy audio bemenet a kazettából. A készülékben csak egy hangszóró van, de fülhallgatón keresztül sztereó hangot ad. Képernyő: 160 × 144 pixeles reflektív STN (szupercsavart nematikus, super-twisted nematic) LCD (folyadékkristályos képernyő) Képfrissítési frekvencia: közelítőleg az eredeti Game Boy-nál, a Super Game Boy-ban; függőleges képkioltási intervallum (vertical blank rate) közelítőleg Képernyő mérete: () képátmérő Színek: 2-biten kódolva (4 „szín”, azaz világostól a sötétig terjedő olivazöld árnyalat) Kommunikáció: 2 Game Boy összeköthető a beépített soros porton keresztül, 4 egység összeköthető DMG-07 4-játékos adapterrel. Több gép összekötése lehetséges az adapterek egymáshoz csatlakoztatásával. Tápellátás: 6 V, 0,7 W (4 db AA elem, kb. 14–35 óra játékidőt biztosít) Méretek: 90 mm x 148 mm x 32 mm / 3,5" x 5,8" 1,3"

Képek

Jegyzetek

További információk

Fordítás

Kategória:Kézi videójáték-konzolok Kategória:Nintendo-játékkonzolok Kategória:Negyedik generációs játékkonzolok