A Itó Tomohiko rendezésében bemutatott, a Sword Art Online light novel-sorozaton alapuló japán animációs film. A forgatókönyvet Kavahara Reki írta, a filmet az A-1 Pictures gyártotta, zenéjét Kadzsiura Juki szerezte. A filmet 2017. február 18-án mutatták be a japán mozikban, míg március 9-én az Egyesült Államokban. A film cselekménye az animesorozat második évada után játszódik, amikor is a kiterjesztett valóságon alapuló eszközök kezdik kiszorítani a virtuális valóságon alapuló társaikat. Asuna és barátai – kezdetben Kirito kivételével – aktívan használják a technológiát és játszanak az Ordinal Scale (OS) nevű népszerű játékkal, mígnem elkezdenek megjelenni a játékban a Sword Art Online főellenségei. A film összességében pozitív fogadtatásban részesült, mind a kritikusok, mind a nézők részéről.

A film utolsó képsorain a „SAO will return” felirat a 2017. október 1-én bejelentett Sword Art Online: Alicization névre hallgató harmadik évadra és a Sword Art Online Alternative: Gun Gale Online spin-off animére utal. A film bekerült a 90. Oscar-gála Oscar-díj a legjobb animációs filmnek 26 lehetséges jelöltje közé.

Cselekmény Előzmények 2022. november 6-án megjelenik a VRMMORPG (virtuális valóság-alapú nagyon sok szereplős online szerepjáték), amit a játékosok Akihiko Kajaba fejlesztette épülő elnevezésű eszközzel tudnak játszani. A technológia segítségével a játékosok képesek belépni a virtuális valóságba. Hamar kiderül, hogy a játékból nem lehet kilépni, és mintegy játékos ragad a játékban. A játék alkotója és játékmestere, Akihiko Kajaba figyelmezteti a játékosokat; amennyiben valakinek az életpontja nullára redukálódik és meghal, azzal a való életben is végez a NerveGear-sisak. A menekülés egyetlen módja a játék végigvitele 100. szintjének főellenségének legyőzésével. Többek között Kirito, Asuna, Silica, Lisbeth, Klein és Agil is csapdába esik a játékban, amiből végül 2024. november 7-én szabadul a túlélő, miután Kirito legyőzi Akihiko Kajabát egy párbajban. Az incidens követően a felhasználók bizalma meginog a technológiában. Ennek ellenére egy évvel az incidens követően megjelenik a skandináv mitológiára épülő , majd 2027-ben az , a NerveGear utódja, ami elődjével szemben már nem képes kioltani felhasználójának életét. Mintegy 300 SAO-túlélő azonban – köztük Asuna is – nem ébredt fel a játék vége után, ugyanis őket a SAO szerverek karbantartásával megbízott (és az ALfheim Online-t készítő) cég kísérleti alanyként használja a virtuális valóságban. Kirito belép a játékba, ugyanis ott tartja a cég a játékosokat fogva, majd legmagasabb rendszerjogosultságot szerezve kijelentkezteti az áldozatokat.

Cselekmény A film cselekménye az anime második évadának eseményei után veszi fel a fonalat. 2026-ban piacra kerül az Augma elnevezésű rendszer, ami immáron kiterjesztett valóságon alapul az eddigi virtuális valóságon alapuló FullDive eszközökkel (NerveGear, AmuSphere) szemben. A platform legnépszerűbb harc-alapú játéka az Ordinal Scale (OS), amiben a játékosok erősségét a rangsorban elfoglalt helyüket mutató szám jelöli. Az Ordinal Scale népszerűségben messze felülmúlja a technológia eddigi sikerjátékait (Sword Art Online, Gun Gale Online, ALfheim Online).

Kirito barátai ösztönzésére elkezd játszani az OS-szel, miután tudomást szerez arról, hogy a játékban megjelentek Aincrad főellenségei. Kirito csatlakozik Aszunához és Kleinhez, majd a játék AI idoljának megjelenése után megküzdenek a SAO 10. emeletének főellenségével, . Juna, a játék idoljaként énekével támogatja a játékosokat csata közben, akik így erősebbek a harc során. Mivel az AR-játék az eddigi VR-játékokkal szemben megkövetel bizonyos fizikai erőnlétet, ezért Kiritónak nem sikerül érdemi eredményt elérni a harcban. Eidzsi – a játék második legerősebb karaktere – szintén részt vesz a szörny legyőzésében. Mielőtt Asuna bevinné a végső csapást, Eidzsi azt súgja neki, „switch”, ami egy játékosok között használt kifejezés volt még a Sword Art Online-ban.

Az ezt követő este Asuna Klein invitálására csatlakozik barátjához és csapatához egy újabb főellenség elleni harchoz. A csapat a hiányzó tagjukat még az előző este Eidzsivel folytatott párbaja óta nem tudták elérni, ezért Klein és a többiek Aszunát előreengedve nem vesznek részt a harcban. Miközben a Asuna és a többi játékos sikeresen legyőzi a griffmadarat, egy váratlanul megjelenő főellenség és Eidzsi legyőzi a társukra várakozó csoportot. Másnap reggel Kirito egy parkban gyakorolja a játék használatát, egy fehér kapucnis lány jelenik meg előtte és mutat egy pontra, mielőtt eltűnik. Még aznap találkozik Aszunával, aki időközben rájött, hogy Eidzsi még a SAO-ban a tagja volt, akkor még Nautilus néven.

Asuna, Lisbeth és Silica részt vesznek egy harcban, ahol ismét megjelenik Juna és Eidzsi. A harcban Eidzsi a főellenség elé löki Silicát, akit megmentve Asuna elveszíti összes életpontját. Ezt követően Asuna elkezdi elveszíteni emlékeit a SAO-ról, mert az Augma szkennelte az agyát és ennek hatására azok a SAO-túlélők, akik játszanak az Ordinal Scale-lel, elveszíthetik emlékeiket. Kirito és Sinon egy újabb összecsapás során észreveszi, hogy a csatában életpontjait elvesztő SAO-túlélőből egy izzó gömb száll föl egy OS-drónba. Kirito ismét találkozik a rejtélyes csuklyás lánnyal, aki a Tótói Műszaki Egyetemre irányítja őt. Kirito az egyetemen találkozik az Augmát kifejlesztő Sigemura professzorral, aki viszont megtagadja a válaszadást. Mielőtt elmenni, Kirito észrevesz egy lány képét a professzor asztalán, aki emlékezteti őt Junára. Az államnak dolgozó Kikuoka Szeidzsiró informálta Kiritót a professzor lányáról, aki még a SAO-incidensben vesztette életét. Ekkor Kirito ígéretet tesz Aszunának, hogy visszaszerzi az elveszett emlékeit. A csuklyás lánnyal való ismételt találkozáskor Juna felfedi kilétét és figyelmezteti Kiritót, hogy a jelenlegi rangja túl alacsony ahhoz, hogy megmenthesse Aszunát. Ezt követően Kirito annyi szörnnyel végez, amennyivel csak tud, hogy minél feljebb lépjen a rangsorban.

Juna koncertjére nagyszámú OS játékos látogat el, többek között Kiritóék is. Kirito a stadion mélygarázsában találkozik Eidzsivel, akit legyőzve egy párbajban megtudja, hogy Sigemura professzor a SAO-túlélők emlékei segítségével akarja lánya elméjét rekonstruálni és mesterséges intelligenciaként feltámasztani. Ehhez szolgál csapdaként a koncert, ahol a játékosok nagy száma miatt könnyen megszerezheti a hátralévő emlékeket, habár az ehhez szükséges drónok hasonlóképp képesek végezni a játékosokkal, mint azt a NerveGear tette a SAO-incidensnél. Ekkor egy hordányi Aincrad főellenség jelenik meg a stadionban és támad rá a játékosokra. Juna ekkor elárulja Kiritónak, hogy az Augmának van egy rejtett „full-dive” üzemmódja, amibe belépve és legyőzve a SAO 100. szintjének főellenségét véget vethet a csatának. Asuna kivételével a csapat elindul legyőzni a főellenségét, de előtte Kirito egy eljegyzési gyűrűt ad Aszunának és megígéri, hogy visszatér hozzá. Aincrad századik szintjén álló Rubint Palotába belépve Kirito, Lisbeth, Silica és Sinon összecsap a főellenséggel, ám a szörny probléma nélkül legyőzi őket. Ekkor Asuna, Leafa, Klein és a sorozatból ismert Gun Gale- és ALfheim Online-játékosok érkeznek segítségükre. Jui, feloldva a játékosok SAO képességeit és tárgyait győzelemre segíti harcukat, majd Akihiko Kajaba gratulál a győzelmükhöz és Kirito egy hihetetlenül erős kardot kap tőle jutalomként.

A csapat visszatért az arénába, ahol Kirito (immáron az OS legerősebb játékosaként) frissen szerzett kardjával végez a főellenségekkel, miközben Kikuoka rátalál a professzorra az Argus (a SAO-t kiadó megszűnt cég) szerverszobájában és letartóztatja. Juna csuklyás formája visszaállítja a játékosok emlékeit és szertefoszlik, mert a századik szint főellenségébe volt kódolva és annak legyőzését követően ő is eltűnik. A történtek után, 2026. május 4-én Kirito és Asuna beteljesítik még Aincradben tett ígéretüket és együtt megnéznek egy meteorhullást. Asuna ekkor visszaadja az eljegyzési gyűrűt, hogy Kirito ezúttal illőképp adhassa át. A stáblistát követő jelenetben Kikuoka, lenyűgözve Sigermura professzor mesterséges intelligencia terén elért eredményeitől, felajánlja neki a Rath fejlesztésében való részvételt.

Szereplők

Kirito/Kirigaja Kazuto – SAO-túlélő, a sorozat férfi főszereplője, a „fekete kardforgató”. A történetszál elején barátaival ellentétben még nem használja az Augmát. A SAO volt főellenségeinek megjelenésével, valamint a játék okozta titokzatos emlékezetvesztések hatására kezdni a játékkal játszani. Az OS-ben kezdetben jóval gyengébb, mint a SAO-ban volt, ezért sokat küzd, mire feljebb jut a rangsorban. Miután Asuna kezdi elveszíteni a SAO-ban szerzett emlékeit, Kirito megtesz mindent, hogy azokat visszaszerezze és beteljesítse Aszunával egymásnak tett ígéretüket. Asuna/Júki Aszuna – SAO-túlélő, a sorozat női főszereplője, „a villám”, „a tomboló gyógyító”. Kiritóval ellentétben már korábban elkezdi használni a mindennapokban az Augmát, valamint az OS-szel is elkezd játszani. Egy harc után, amelyben életpontjainak száma nullára csökken, elkezdi elveszíteni a SAO-ban szerzett emlékeit, köztük a Kiritóval töltött időről is. Leafa/Kirigaja Szuguha – Kirito mostohatestvére, elsőosztályú kendó harcművész. Az első évad második felének egyik fő karaktere, ALfheim Online avatárja egy tündér. Jui – Egy mesterséges intelligencia, akinek még a Sword Art Online-ban a játékosok mentális egészségének monitorozására volt a feladata. Az első évad 11. részében tűnik fel először, azóta Kiritót és Asunát szüleinek tekinti. Programkódjának törlődését Kirito NerveGearének memóriájában vészeli át, majd ezt követően támogató karakterként segíti a szereplőket, köztük az Ordinal Scale-ben is. Silica/Ajano Keiko – SAO-túlélő, akit szörnyek szelídítésével foglalkozott a játékban. Kiritóval az első évad negyedik részében találkozik először, aki megmenti őt egy szörnytől. Lisbeth/Sinozaki Rika – SAO-túlélő, Asuna legjobb barátja, becenevén Liz. A SAO-ban kovácsmesterként ő kovácsolta Kirito kardját. Mesteri buzogányforgató. Sinon/Aszada Sino – A második évad első felének fő karaktere, a Gun Gale Online nevezetű apokaliptikus világban játszódó MMORPG legjobb lövésze. A lőfegyverektől való félelme egy gyermekkori traumából származik, amelyen Kirito segítségével tudott felülemelkedni. Klein/Cuboi Rjótaró – SAO-túlélő, Kirito leghűségesebb barátja, a SAO-ban a nevű céh vezére. Kardforgatóként a japán stílusú fegyverek és páncélok preferálója. Agil/Andrew Gilbert Mills – SAO-túlélő, ahol kereskedőként és fejszeforgatóként harcolt számtalan alkalommal Kirito oldalán. Akihiko Kajaba – A Sword Art Online és a NerveGear megalkotója, amiknek technológiájára épül az Ordinal Scale és az Amusphere. Yuna/Sigemura Júna – Az Ordinal Scale virtuális idolja, aki énekével támogatja a játékosokat. Eidzsi – SAO-túlélő, aki akkor még Nautilus néven volt tagja a Vér Lovagjai nevű céhnek. A játékban szeretett bele Sigemura professzor lányába, aki viszont nem élte túl a játékot. Az Ordinal Scale második legerősebb játékosa. Dr. Sigemura – A Tótói Műszaki Egyetem óraadó professzora, aki az Ordinal Scale és az Amusphere alkotója. Kikuoka Szeidzsiró – A japán belügyminisztérium telekommunikációs irodájának „virtuális ügyosztályának” embere, aki számos alkalommal segített Kiritónak a virtuális valóságban történt bűnügyek megoldásában. A japán kormány és a Japán Önvédelmi Haderő titkos projektjét futtató munkatársa.

Szereposztás Szereplő Japán hang*