Az Europa Universalis IV egy grand strategy videójáték, melyet a Paradox Development Studio fejlesztett és a Paradox Interactive adta ki. A játék 2013. augusztus 13-án jelent meg.

A játékban a játékos egy államot irányít a késő középkortól a korai újkorig (1444-től 1821-ig), beleértve a kereskedelmet, diplomáciát, gyarmatosítást és hadviselést.

Játékmenet A játék egy általunk meghatározott időpontban indul, méghozzá az abban az időpontban létező állapotok és az akkor megtörtént történelmi események szerint. Maga a játéktér a Föld interaktív térképe, mely provinciákra van felosztva, és ezen provinciák alkotnak államokat. Valamennyi provincia szolgálhat pozitív vagy negatív hatással az azt birtokló államra, ugyanis éppúgy lehet belőle például értékes nyersanyagokat kinyerni, mint ahogy lehet lázadások fészke is. A játékos feladata megtalálni az egyensúlyt a diplomácia, a hadviselés és a kereskedelem terén. Ezt mint az állam éppen aktuális vezetője teheti meg, melynek során figyelni kell több értékre is. Ezek az alábbiak: presztízs, stabilitás, arany, emberanyag, legitimáció (királyságok esetén), köztársasági tradíció (köztársaságok esetén), elhivatottság (teokráciákban), hordaegység (hordák esetén), illetve az uralkodó adminisztratív, diplomáciai és katonai ereje.

A játékos többféle utat választhat. Katonai erővel leigázhatja riválisait, lehet gyarmatosító nagyhatalom vagy kereskedelmi központ, és mindezt 500 különféle országgal teheti meg, Aachentől Zuniig. A játék sandbox jellegűnek tekinthető, ugyanis nincs konkrét célja, veszíteni legfeljebb úgy lehet, ha államunk valamilyen oknál fogva megszűnik létezni. A diplomácia nagy szerepet játszik, ugyanis ennek segítségével lehet szövetségeket kötni, hűbérállamokat és csatlós államokat létrehozni, javítani mások rólunk alkotott képén, illetve megakadályozni, hogy egyes államok koalícióra lépjenek velünk szemben. Hasonló funkció a kémkedés, melynek segítségével igényt formálhatunk egyes országok területére, vagy éppen lázadást szíthatunk. A harcokat tengeren vagy szárazföldön vívják, és eldöntésükhöz olyan értékeket számol a gép, mint morál, fegyelem, adott egységtípus előnyei és hátrányai, a hadvezér kompetenciája, a domborzati viszonyok, vagy az ellátás. Emellett a kereskedelem fontos része a játéknak, mely során egyes provinciák kiemelkedő kereskedelmi központok, a rajtuk keresztüláramló termékekből származó hasznot kereskedőkkel tehetjük zsebre.

A legtöbb fontos világvallás szerepel a játékban, így a katolikus, a zsidó, az iszlám, a konfucianizmus, a tengri, a zoroasztrianizmus stb. Valamennyi egyedi bónuszokat biztosít az azt gyakorló államnak. Misszionáriusok segítségével megtéríthetjük az államvallástól eltérő vallású provinciákat, de rendeleti úton elérhetjük az általános vallásszabadságot is. Egyes vallásokhoz különleges játékelemek is kapcsolódnak, például a katolikus hithez a pápaság befolyásolása, melynek segítségével egy, a pápával jó viszonyt ápoló játékos előnyöket szerezhet. Emellett lehetőség van technológiai fejlődésre is az évek során.

Az igazgatási technológiák a termelékenységet fejlesztik, új kormányformákat mutatnak be, új épületeket hoznak, illetve ideákat adnak egyes nemzeteknek. A diplomáciai technológiák új tengeri egységeket, fejlettebb kereskedelmet, új épületeket, illetve hatékonyabb gyarmatosítást adnak. A katonai technológiák új szárazföldi egységeket, fejlettebb morált, új taktikákat és új épületeket adnak.

A játékmenetet véletlenszerűen megtörténő események színesítik. Ezek lehetnek jó, de rossz hatással is ránk. Egyesek az adott államhoz történelmileg kötődő és bekövetkező események, mások bármelyikkel megtörténhetnek. Játszhatunk a számítógép ellen, de akár többjátékos módban emberi ellenfelek ellen is. Létezik egy "Ironman" mód is egyjátékos üzemmódban, ami zárolja a nehézségi szintet, játék közben nem lehet visszatérni korábbi mentéshez, és csak ekkor lehet játékteljesítményeket is szerezni.

Fejlesztés Az Europa Universalis IV korai tervezési megbeszélései nem sokkal a Divine Wind, az Europa Universalis III utolsó DLC-jének 2010 decemberi megjelenése után kezdődtek. A fejlesztés a Clausewitz-motorra építve körülbelül 2011 szeptemberében indult meg komolyabban. A játékot először 2012 augusztusában jelentették be a nagyközönségnek, hogy egy időben mutathassák be az adott évi Gamescom rendezvényen, miután korábban „Project Truman” fedőnév alatt utaltak rá.

Kiegészítők, modok Minden DLC csak opcionális az Europa Universalis IV-hez. Alkalmazhatóak bármilyen kombinációban, amely jelentősen megváltoztathatja a játékmechanikákat. Az EU4 DLC-it az alábbi csoportokba soroljuk :

Kiegészitők (Expansion pack) : nagy volumenű, az egész játékmenetet megváltoztató mechanikákat tartalmaznak. Regionális kiegészitők (Immersion pack): egy adott területre (Oroszország, Britannia, Ibéria) koncentráló, kisebb kiegészitő, kevesebb átfogó mechanikai változtatással Mini kiegészitők (Flavor pack) : egyetlen országra (USA, Bizánci Birodalom) vagy vallásra (iszlám) koncentrál, eseményeket, képeket, zenéket ad az adott specifikus néphez. Zene, kinézetek, e-könyvek (Content pack)

A kiegészítőket mindig kíséri egy ingyenes frissítés a játékhoz, ami hozzáad javításokat a játékmechanikákhoz, és szintén hozzáad valamennyi tartalmat az kiegészítő témájához kapcsolódóan. NévMegjelenésLeírásConquest of Paradise2014. január 11.A kiegészítő az Újvilágra fókuszál: bekerültek a törzsi társadalmak, elsősorban Amerikában. Bekerült egy véletlentérkép-generátor, gyarmati régiók, protektorátusok, és új, kisebb államok.Wealth of Nations2014. május 29.Új játékmechanikák a kereskedelem és a kereskedő köztársaságok terén. Kereskedelmi társaságok megjelenése, kalózkodás, a Szuezi-csatorna, a Panama-csatorna és a Kieli-csatorna megépítésének lehetősége.Res Publica2014. július 16.Demokráciák esetén megjelentek a választások. Új kormányforma: köztársaság diktátorralArt of War2014. október 30.Újítások a harmincéves háború és Napóleon idején. Új diplomáciai manőverek háborús konfliktusok esetére. Kibővített opciók a hűbérállamok vonatkozásában, új hadviselési mechanizmusok. Precízebben kidolgozott térkép.El Dorado2015. február 26.Elsősorban Közép- és Dél-Amerikára fókuszáló kiegészítő. Új vallások: inti, nahuatl, maja. A közép-amerikai kultúrák esetében megjelenik a végzet, mint játékmechanikai tényező. Kibővített felfedezés és kolonizáció, a konkvisztádorok a tordesillasi szerződés értelmében gyarmatosíthatnak és kereshetik a még fel nem fedezett területeken a kincses városokat. Megjelent a saját ország tervezésének lehetősége.Common Sense2015. június 9.Új opciók a protestáns és a buddhista hitek követőinek, új vallások. Megjelenik a parlament, Anglia speciális parlamentáris rendszert kapott. Kibővített békekötési lehetőségek, az épületek felhúzásának korlátozása.The Cossacks2015. december 1.Számos új belpolitikai mechanizmus jelent meg békeidőre. A provinciákat bizonyos társadalmi csoportok birtokába adhatjuk (nemesség, papság, polgárság stb.) Megjelenik a tengri vallás, és a horda, mint kelet-ázsiai államszervezet.Mare Nostrum2016. április 5.A tengeri hadviselést, a kémkedést és a kereskedelmet fejlesztették. Hajókkal blokádokat emelhetünk, de levadászhatunk ellenséges flottákat is. Kereskedelmi szövetségeket hozhatunk létre, bérbeadhatunk zsoldosként seregeket másoknak, és egy idővonalon visszanézhetjük a világ változásait. Rights of Man2016. október 11.Megjelennek a nagyhatalmak, mint a játék pontozása alapján az éppen legerősebb nyolc állam, melyek különleges diplomáciai eszközöket kapnak. Poroszország és az Oszmán Birodalom új kormányformákat kaptak, és megjelentek az institúciók, mint egyetemes technológia-fejlődési módozatok.Mandate of Heaven2017. április 6.Elsősorban Kelet-Ázsia kapott frissítést. Más államokkal versengve elnyerhetjük a kínai császár címet. Új kínai meritokrácia-rendszer került bevezetésre, a mandzsu törzsek hadba hívhatók, Japánban pedig megjelent a sógunátus, amivel az ország még jobban bezárkózhat vagy megnyílhat. A játék innentől kezdve korokra kerül felosztása, és mindegyik kornak más és más kerül a fókuszába.Third Rome2017. június 14.Elsősorban az orosz és ortodox népek kaptak fejlesztést. Új orosz kormányzati formák és a kelet felé történő egyszerűbb terjeszkedés jelentek meg.Cradle of Civilization2017. november 6.Új provinciák, országok és események kerültek a Közel-Keletre.Rule Britannia2018. március 20.Anglia, Írország és Franciaország kerültek felfrissítésre. Megjelent az anglikán egyház, új küldetések, ismeretek megosztása másokkal, tengeri doktrínák, és szénbányászat lehetősége.Dharma2018. szeptember 6.Átdolgozott kormányzati reform-rendszer, beleértve a bevezethető intézkedéseket. Dél- és Délkelet-Ázsia kisebb fejlesztései.Golden Century2018. december 11.Ibéria, a Maghreb, Közép-Amerika és a gyarmatosítás állnak a középpontjában.Emperor2020. június 9.Átfogóan módosul a zsoldosok felbérlésének lehetősége, finomítanak a katolikus egyház és a Német-római Birodalom felépítésén, a térkép pedig több ponton megváltozik Európában. A forradalmak rendszerén is csiszoltak, valamint a korábbi játékhibákat is javították.Leviathan2021. április 27.92 új játszható nemzet kerül világszerte hozzáadásra. Frissitést kapnak az Észak-Amerikai indián törzsek, Délkelet Ázsia államai, valamint Ausztrália és Polinézia őslakosai. Új mechanikákkal bővül a Totemizmus, a Szikh és a Zoroasztriánus vallás, valamint megjelenik az új ausztrál Alcheringa hit is. Bekerülnek a monumentumok, melyek többszintes bónuszokkal látják el felépitőiket. Megváltozik a tengeri hadviselés menete, valamint a Régenstanács mechanikája is.Origins2021. november 11.A kiegészítő az „Out of Africa” (Ki Afrikából) hipotézisre utal. A kiegészítő az afrikai államok – Mali, Szonghai, Kongó, Etiópia, Ajuuraan, Kilwa és Mutapa – új küldetésfáira és eseményeire összpontosít. Ez az „immerziós csomag” továbbá új mechanikákat vezet be a judaizmushoz, új hadseregsprite-okat, hittérítőmodelleket, valamint Afrikára hangolt zenéket is tartalmaz.Lions of the North2022. szeptember 13.A kiegészítő a balti és skandináv nemzetek – köztük Dánia, Svédország, Norvégia, Gotland, Lengyelország, Litvánia, a Teuton Lovagrend, a Livóniai Lovagrend és Riga – új küldetésfáira és játékmenetbeli mechanikáira összpontosít. Emellett új kormányzati reformokat és az adott térség országaira jellemző egyedi egységtípusokat is tartalmaz.Domination2023. április 18.A kiegészítő az Oszmán Birodalom, a Ming-dinasztia, az Asikaga-sógunátus, Oroszország, Franciaország, Spanyolország és Nagy-Britannia új küldetésfáira és játékmenetbeli mechanikáira összpontosít. Emellett tartalmaz kiegészítő tartalmakat a kisebb nemzetek – Poroszország, Portugália és Korea – számára is.King of Kings2023. november 6.A kiegészítő Perzsia, a Mamlúk Szultanátus és a Bizánci Birodalom új küldetésfáira és játékmenetbeli mechanikáira összpontosít. Ezenfelül tartalmaz kiegészítő tartalmakat az Aq Qoyunlu, Qara Qoyunlu, Grúzia, Karabah, Jemen és Najd számára is.Winds of Change 2024. május 8.A kiegészítő a Hollandia, Velence, Ausztria, Magyarország, Csehország, a Timuridák, a Mogul Birodalom, az Aztékok, a Maják és az Inkák számára készült új küldetésfákra és játékmenetbeli mechanikákra összpontosít.

A játék fogadtatása

Kritikai fogadtatás Europa Universalis IV általában kedvező fogadtatást kapott, pl: 87/100-at kapott Metacriticen. A kritikák dicsérték a fejlesztéseket az Europa Universalis 3-hoz képest, főleg a fejlesztett mechanikákat és grafikát.

Értékesítés 2016. június 21-re több mint egymilliót adtak el a játékból.

Jegyzetek

Fordítás

Kategória:2013 videójátékai Kategória:Linux-játékok Kategória:MacOS-játékok Kategória:Paradox Interactive-játékok Kategória:Valós idejű stratégiai videójátékok Kategória:Windows-játékok