A Silent Hill (japánul: サイレントヒル, Szairento Hiru) a Konami cég túlélőhorror videójátékának címe.

2006-ra öt Silent Hill játék vált elérhetővé (egy köztük csak Japánban), és mindegyik rész rendkívüli eladásokat és jó kritikát hagyott maga után. A játékmenetben az akció mellett a fejtörőknek is jelentős szerep jut, kidolgozott környezettel, valamint történettel, aminek egy részét a játékban beugró bejátszásokban ismerhetjük meg. Mindegyik játék filmre emlékeztető kibontakozású, amit csak fokoz az a jelenség, hogy több befejezés is lehetséges; ez a játékos döntéseitől függ. 2006-ra, a Sony Pictures kiadta a Silent Hill alapján elkészített filmet.

A Silent Hill játékokban és az annak alapján kiadott filmben gyakori a szimbolizmus használata, és a történet elemei pedig híresek arról, hogy többször erősen összefonódnak valamivel vagy valakivel. Ezzel a hatással érték el a készítők azt, hogy a főszereplőt (és a játékosokat/nézőket) egy nagyon is személyes, ám vérfagyasztó horror kalandba repítsék el.

Elhelyezkedés

A cím, „Silent Hill” egy elszigetelt tómenti üdülővárosra utal, valamerre az Egyesült Államok környékén, ahol azonban különleges erők lakoznak. Démonikus és torz lények jelennek meg a környékén, és a város folytonosan kapcsol át a mindennapi valóságból a korhadó "Másvilágba". Az első két játékban a főszereplők egy ránézésre elhagyatott városba érkeztek, de a harmadik és negyedik részben a város elér már olyan szereplőket is, akiknek volt ezzel a hellyel valami kapcsolata.

Silent Hill pontos helyét bonyolult lenne meghatározni. A játék Silent Hillt egy magányos kisvárosnak állítja be, amit köd borít, és jó néhány méretes domb vesz körül, valamint egy tó helyezkedik el a környékén. De ennyiből megállapítva a város nem több, mint az Egyesült Államok száz ehhez hasonló kisvárosa közül az egyik. Az első részhez mellékelt kézikönyv Silent Hillt egy kisebb, angolok által benépesített üdülővárosnak mutatja be, és a várost körülvevő környezet, köztük a köd, mindig is jelen voltak. A második részben, az autókon levő rendszámok michigani származásra utalnak. A negyedik rész egy Ashfield nevű városban játszódik, ami Fall Rivert és Massachusettset ábrázolhatja, amely a hírhedt baltás gyilkos, Lizzie Borden otthonaként szolgált (a sötét, amerikai folklór része a sorozat hatásainak).

Silent Hill elhelyezkedését bizonyíthatja az is, amikor az első részben Harry átkutatja az iskolát. Egyes osztálytermekben a falakon levő röplapokon a "Chicago News", vagyis "Chicagói Hírek" van nyomtatva. Az viszont bizonytalan, hogy Silent Hill valahol ott van a semmi közepén, vagy a város közelében (a Silent Hill 2. részében levő táblák ugyanis hosszas távolságokat mutatnak Silent Hill és a szomszédos városok/kisvárosok környéke felé).

Silent Hill városa ezenkívül egy bizonyos Toluca-tó közelében helyezkedik el, amiből arra lehet következtetni, hogy a helyszín Dél-Kaliforniában van. Ezt az is megerősíti, hogy Dougles autója a Silent Hill 3. részében kaliforniai rendszámmal van ellátva, de végül is az is igaz, hogy a Silent Hill 3 nem csak Silent Hillben játszódik, ezt a helyet csak a játék felénél éri el a játékos, miután Dougles és Heather, az ott levő főszereplő egy hosszú, éjszakai kocsikázás után megérkezik oda. Ez szintén eredményezhet némi félreértést Silent Hill-lel és a környező helyszínekkel kapcsolatban.

A Silent Hill 4 audió CD-jének a japán verziójában azonban megtalálható egy cím a Heaven's Nightba (magyarul: Mennyek Éjszakája), a Silent Hillben levő sztriptízbárba, és a címben levő állam neve Maine. Ennek alapján sok rajongó tartja úgy, hogy Silent Hill Maine környékén helyezkedik el.

A Silent Hill filmadaptációját 2006 tavaszán adták ki, és Silent Hillt egy kitalált helyen, Toluca megyében helyezi el, Nyugat-Virginiában.

Ráadásképpen pedig, mialatt a városnak ott van az "üdülőváros" része, ott van még a "másik oldala" is, amelybe a főszereplők többször is belekerülnek (a lüktető falakkal és a különös lényekkel, amelyek a másvilágot járják), ami indok a főszereplők elméjében levő félelmek fizikai megnyilvánulásainak. Egyszerűen szólva, a várost ezeknek az embereknek az elméje is alkothatja.

Silent Hill különféle elemeinek a kutatását követően a hírhedt forgatókönyvíró, Roger Avary bejárta Centraliát, Pennsylvániában. Silent Hill helyszíneinek a listája között szerepel Ashfield is, ami a várostól egy félnapos utazás távolságára van. Centralia térképét megtekintve, van egy Ashland nevű kisváros nagyjából egy mérföldre, Centraliától délre. A listában még említve van Portland városa is, és Silent Hill egy másik része, amit South Vale néven tartanak számon, és a Toluca-tó déli partjain található. Egyébként pedig Centralia történelmében szerepel az is, hogy egyszer tűzvész ütötte fel a fejét, amely a kőszénbányát is elérte a város alatt. Silent Hillben Alessa Gillespie rendkívül megégett, és a szén, amellyel felgyújtották, az egész várost felégette. Úgy tűnik, hogy a filmben levő történeti verzióhoz az ötletet a Centralia városába visszanyúló gyökerek adták.

Atmoszféra

A játékok képi világát erős dicséret követte, ami sikeresen ábrázol sötét, köd által ellepett, már-már korhadó és rothadásra emlékeztető környezeti hatásokat, amit olyan vérfagyasztó (és nagyon hirtelen jövő) természetellenes hangok és zajok, valamint nyugtalanító és szürreális/abszurd kidolgozottságú lények dobnak még meg, amiknek egy része valójában csak ijesztésre szolgál, és inkább mentálisan teszi próbára a játékost, semmint hogy a főszereplőnek fizikai ártalmat okozzon. A zeneszerző, Jamaoka Akira látta el a játékot megfelelő atmoszferikus és érzelmű zenékkel, amik egészen az első részben hallott, fémszerű hangot kiadó hangszerektől, és érdekes zajokból álló zenétől kiindulva a melankolikus zongorázástól a nehézrockig kiterjeszthető. Sok rajongó és cikkíró tartja úgy, hogy Silent Hill minden idők legrémisztőbb játékai között helyezkedik el.

Azok a játékelemek, amik különleges atmoszférát teremtenek a játéknak, a köd és a sötétség, amik a látótávolságot maximum három lábra helyezik a főszereplőtől. Mindehhez hozzátársul még a rádió használata is, ami érdekes zajokat ad ki magából, amit egyesek csak egyszerűen "paráztató hangeffektek"-nek neveznek. Ez a hanghatás akkor történik meg, ha egy szörnyeteg közeledik a főszereplőhöz, ezzel jelezve a játékosnak, hogy vigyázzanak a ködöt és sötétséget kihasználó szörnyetegekkel (akiket a játékos nem lát, ha nincsenek elég közel). Ez erős paranoia érzést nyújthat a játékosnak, és a félelem előtörését. Mivelhogy a játékos nem látja őket, ezért rá van kényszerülve arra, hogy a főszereplőt vagy biztonságba helyezze és elmenekítse a környékről, vagy pedig reménykedik abban, hogy a lény nem a főszereplő felé halad. Ez az a játékelem, ami a sorozatot megkülönbözteti a többi horrorisztikus játéktól, amik általában a szörnyetegek hirtelen rajtaütésével igyekeznek megijeszteni játékosokat.

A filmadaptáció

Silent Hill (2006)

2003-ban egy Silent Hill videójátékokon alapuló filmet hivatalosan is bejelentettek, egy francia férfival a rendezői székben, Christophe Gans-al (Farkasok Szövetsége). A filmadaptáció története az 1999-ben kiadott első Silent Hill videójáték szálait követi, de a többi részből kiválasztott elemekkel, valamint saját ötletekkel megtüzdelve.

Az újdonságok egyike a főszereplő, Harry Mason felváltása. Rosa Da Silva (Akit Radha Mitchell játszik), egy megházasodott anya, aki az életében egy hirtelen fordulatot tesz Silent Hill városába, abban reménykedve, hogy felfedezheti az adoptált lánya, Sharon (Jodelle Ferland szereplésével) beteges rémálmainak okozóját.

A férje, Chris Da Silva (Sean Bean) tiltakozása ellenére Rose elindul Sharonnal egy útra, hogy bejussanak Silent Hillbe. Az útjuk keresztülvezet Brahams városán is, ami Silent Hillel szomszédos. Miközben ezt teszik, Rose találkozik egy Brahams-i rendőrtiszttel, Cybil Bennett-el (Laurie Holden), aki gyanúsnak tartja az eltévedt anyát és a viselkedését.

Az első előzetes kiadása után a rajongók örömmel várták a film érkezését, márcsak azért is, mert jó néhány képkocka kísértetiesen az első rész egyes jeleneteire emlékeztette az embereket. Ráadásul pedig a film zenéjét Jamaoka Akira készítette, aki a játéksorozatét is előállította. A zenék között az eredeti Silent Hill albumból többféle dallamot is beletettek a filmbe, mind például az első rész "Silent Hill" c. zenéjét, vagy a második rész "Promise – Reprise" és a "Theme of Laura" című zenéjét.

A filmet hivatalosan 2006. április 21-én adták ki, és a rajongók végre láthatták a befejezett alkotást. Ahogy azt sokan várták, maga a háttértörténet és a város továbbra is erős kapcsolatban állt egymással a filmben, de a történet és egyes szereplők szerepének megváltoztatása hamar feltűnt azoknak, akik ismerik a sorozatot, vagy legalábbis az első részt.

A filmet a Sony gondozásában adták ki először az Egyesült Államokban, majd később a Pathe adta ki Európában.

Silent Hill 2 (2011)

Roger Avary forgatókönyvíró és Samuel Hadida producer, az első Silent Hill film után a másodikon is együtt dolgoznak, ennek rendezője azonban már nem Christophe Gans lesz. A film forgatásának kezdetét A kaptár – Túlvilág 3D (Resident Evil: Afterlife) bemutatója utánra tűzték ki, mivel a két film stábjának tagjai közt sok az átfedés, így várhatóan a film 2011 tavaszán kerül a mozik vásznára.

A sorozat

2011-re ígérik a Silent Hill fősorozatának nyolcadik részét. Ezek mellett több spin-off epizód is megjelent a játékhoz. A különböző részek egyes történetei nem követik az előzőét. A Silent Hill első és harmadik része, valamint az Origins Alessa, míg a Silent Hill második része James Sunderland, a negyedik része pedig Walter Sullivan története köré épül. Ezek mellett a Homecoming egy teljesen új történeti szálat bonyolít le. 2006 áprilisában a Silent Hill film bemutatójával párhuzamban megjelent a Silent Hill Collection is, azaz a Silent Hill Gyűjtői Változat, ami tartalmazza a Silent Hill 2, Silent Hill 3, és Silent Hill 4: The Room játékokat. Európában ez a csomag 2006 májusában vált elérhetővé.

Fősorozat

Silent Hill (1999)

Az első Silent Hill rész 1999-ben jelent meg, a Sony Playstation-re. A történet Harry Mason köré csavarodott, aki Silent Hillbe látogat, és az ott történtek után mindenképpen megpróbálja megkeresni az elveszett lányát, Cherylt. A tervek szerint 2027-ben jelenhet meg a játék, egy remake változatban.

Silent Hill 2 (2001)

Egy teljesen új folytatás, a Silent Hill 2 2001-ben jelent meg Sony Playstation 2-re, valamint Microsoft Xboxra és PC-re. Az XBOX és PC verziói ki lettek bővítve új eseményekkel, és olykor Silent Hill 2: Restless Dreams néven emlegetik. A Silent Hill 2: Restless Dreams hozzáad a játékhoz egy extra játékmódot, ahol egy másik szereplő szemszögéből ismerhetjük meg a 2. rész eseményeit. Később ez a kibővített verzió PS2-re is megjelent, "Greatest Hits/Platinum" néven. A történet James Sunderland körül forog, aki levelet kapott az elhunytnak hitt feleségétől, és a levélben leírtak pedig arra kérik a férfit, hogy látogasson el Silent Hillbe, a régi kedvenc üdülőhelyükre. A játék története hasonlít egy japán történetre, Izanagi és Izanami meséjére, valamint egy régi görög mondára, ahol a hős leszáll az alvilágba, hogy a holt feleségét visszavigye az élők közé. 2024-ben elkészítették a remake verzióját, amiben már nyolc választható befejezés van, az eredeti hathoz képest.

Silent Hill 3 (2003)

2003-ra kiadták az újabb Silent Hill részt, a Silent Hill 3-at, ami Sony Playstation 2-re jelent meg, valamint PC-re. Erősen kötődik az első rész eseményeihez, a történet egy tinédzser leányzóról szól, név szerint Heather Masonról, és az ő múltjáról...

Silent Hill 4: The Room (2004)