Az Amnézia egy magyar fejlesztésű, 2001-ben a MoonDragon Entertainment által kiadott japán stílusú szerepjáték.
Cselekmény A főszereplő Ron, akivel három évvel történetünk kezdete előtt történt egy szokatlan baleset. Pénzszűkében alkalmi munkákat vállal el, azonban egyik nap egy faluban belebotlik Tiffany-ba, egy énekesnőbe, aki koncertjeivel pénzt gyűjt szülőfalva, Stern újjáépítéséhez. Különös véletlen, hogy a lány szintén három éve szenvedett balesetet.
Tiffany Lianees-ben találkozik rég nem látott ismerősével, Darennel. Ron később észreveszi a Császárság katonáit, amint Tiffany után kutatnak, ezért a lány nyomába ered, hogy figyelmeztesse őt. Azonban addigra a lánynak már hűlt helye, hajóval indult útnak. Ron találkozik Alennel, a kalózzal, akit nagy huzavona után rá tud venni, hogy segítsen neki megkeresni Tiffany hajóját. Mikor a hajóhoz érnek, minden ottani utast lemészárolva találnak, azonban Tiffany-t elrabolták.
Alen és Ron kutakodni kezdenek a hajóban túlélők után, azonban tőrbe csalják őket, és a Draco-n, egy császársági léghajón ébrednek. Itt Daren kiszabadítja őket és Tiffany-t, majd Stark - aki korábban maga is császársági pilóta volt - segít nekik a hajó felett átvenni az irányítást, azonban a hajóban addigra beindították az önmegsemmisítő üzemmódot. A frissen verbuválódott csapat ejtőernyőkkel ugrik ki a léghajóból.
A földet érés után Daren az Őrült Házába, míg Ron egy rablóbanda karmai közé kerül. A helyi kocsmában végül találkoznak mindahányan, ahol egy nindzsa, Lance tudtukra adja, hogy látta leszállni a léghajójukat. Mikor a fedélzetére lépnek, arra lesznek figyelmesek, hogy a hajó belső elrendezése átalakult. Felszállnak, Ron a hajó egyik bezárt szobájában Tray-re, a Tyran-i helyőrség parancsnokára bukkan.
Stark riadóztat mindenkit, hogy a léghajó önműködő üzemmódban halad a Császár Palotája felé. Kénytelenek megvárni amíg a hajó landol a hangárban, de a Palota és környezete néptelennek tűnik. A csapat kutatni kezd a kastélyban, Tiffany egy világító obeliszkre nézve önkéntelenül idegen szavakat mond. Páncélos katonák kerítik körbe őket, már senkire nincs szükségük élve mióta Tiffany kimondta a szavakat. A csapat sikeresen kivágja magát körükből, a léghajóval menekülnek el.
Stark Tyran-t veszi célba, hogy hazavigyék Tray-t. Tray az elbúcsúzás után egy nyálkaparazitába botlik ami befúrja magát bőre alá. A csapat Stella vezetésével a legközelebbi kórházba viszi őt, innen nincs messze Stern, a lerombolt falu. Stella visszaemlékezése szerint Ron a faluba betörő katonák oldalán tombolt, talán közvetlenül okozta Tiffany szüleinek a halálát. Ezt Ron és Tiffany amnéziája nem erősíti meg, Tiffany mégis kételkedni kezd Ron elköteleződésének esélyén, távolságtartóvá válik. Ron ezt megérti, magában retteg a lehetséges múlttól.
Tray felépül, miután kulcsfontosságú gyógynövényt szereztek neki. Stark visszaemlékezései szerint a Császár az ősi eltűnt nép, a Tribalok fegyvereit és tudását akarja újraéleszteni a világuralomért. De azt se tudják, a Császár létezik-e. Stark szerint emléktorzító szerkezettel manipulálhatták őt is, ezért gondolhatta korábban, hogy a Császárság sok éve létezik. Ron hasonló foszlányokat hallott mikor a Kastély kazamatáin át menekült, a katonák elméjét átmosták sok év képzelt szolgálati idővel. Stark szerint a régi Gran kastély egyik földalatti kapuja a Tribalok eddig ismert legteljeskörűbb hagyatékához vezethet. A csapat elhatározza, hogy felkeresi a kamrát és meghiúsítja a Császárság tervét.
Néhány szigeten is nyomoznak, így egy nyomtalanul eltűnt kutató emlékirataira találnak. Ő már betört egyszer a Gran kastélyba, élő pokolnak és fenyegetésnek minősíti amit ott látott. Leírásai szerint a Tribalok emléktorzító szerkezetet, levitációs gépet és életelszívót is terveztek. Azonban az életelszívó gépük túl sok energiáját szívta el a földi "alantas" embereknek, rossz hatásfoka miatt nem tudott a Tribaloknak örök életet adni. A Gran kastélyban így álomra tértek, de megtervezték felébredésüket arra az időre, amikor az élővilág már ismét felvirágzott.
A Gran kastély váratlanul a levegőbe emelkedik, Ronék a léghajóval űzőbe veszik. Végül átugranak a kastélykertbe, három napon át nyomoznak a kastélyban. Stella merénylet áldozatává válik, de nem tudnak arról, a csapat tagjain kívül más is van-e a kastélyban.
A harmadik nap kinyílik a kamra acélkapuja, Ronék belépnek, s folyadéktartályokban alvó Tribalokat találnak. A központi, fényekkel jelző elosztószerkezetet valaki bekapcsolta. Odarohannak, hogy megakadályozzák a Tribalok felébresztését. Kiderül, hogy Daren, valamint Stella végig ellenük dolgozott, a Tribalok közé sorolták magukat. Ronék tönkreteszik a szerkezetet, a nyomás miatt összeomló barlangból menekülnek ki.
Tiffany egy hegytetőn várja Ront közös múltjukból, akivel a kastélyban töltött harmadik napon visszaemlékezett, hogy fegyverforgatóként a betörő katonák ellen védte a falut. Ron a legjobb befejezésben beéri őt és azt javasolja, költözzenek újra Stern-be.
Szereplők Ron K. Blade - Zsoldos, akinek 3 évnél korábbi emlékei elvesztek. Felmerül a gyanú, hogy tombolt Stern falujában és megölte Tiffany szüleit. Tiffany Marston - utazó énekeslány, Stern újjáépítéséért gyűjtve tart koncerteket. 3 évnél korábbi emlékei hiányoznak. Alen Krane - fiatal kora ellenére igen tapasztalt hajóskapitány, gyorsan azonosítja a közvetlen veszélyeket, a csapat tagjai közül két lábbal áll a földön. Daren Ballord - fiatal harcos, Tiffany régi ismerőse, Stella udvarlója. Stark Rayen - korábbi császársági pilóta, akit a Császárság börtönbe zárt. Kiszabadítása után segít Ronéknak feltárni az elfeledett történelem fenyegetését, amit a Császárság hódításra használna. Stella Brown - orvos, egyik fenntartója a Sternhez közeli kórháznak. Lance - ninja, többször csatlakozik a csapathoz de zárkózott céljairól. Tray de Kalver - a Tyran-i helyőrség parancsnoka, a léghajó ellenőrzésekor csapdaként záródik rá egy szoba, Ron menti ki. Irma nővér - Stella segédje
Játékmechanika
A játék rejtett szerelem- és nyompontok alapján határozza meg a befejezését. Ezekről a rendszerekről a játékost semmilyen módon nem értesíti, így első alkalomnal garantált a legrosszabb befejezés elérése a 6-ból.
A játék több befejezésével sokkalja a játékost a történet során bevezetettnél egy jelentősen kegyetlenebb, horrorisztikus stílusban.
A szerelempont-rendszer tartalmaz pozitív és negatív választási lehetőségeket is. Ezekből egyértelműbb pl. a hídőr megölése az erdőben. Azonban olyanért is ki lehet pontot hagyni, mint pl. hogy nem vállaljuk azonnal el Tiffany küldetését, mely során az erdőn kisérjük át.
Nyompontot az adott helyszíneken csak ideiglenes ideig lehet gyűjteni.
Regényváltozat right|AI illusztráció a könyvből|bélyegkép|150x150px A Moondragon Entertainment 2019-ben publikálta weboldalán az Amnézia regényt, amit Adamát Péter írt saját interpretációként. A regény változatlan formában szabadon terjeszthető, Creative Commons licensz alatt.
Műfaja lélektani regénynek sorolható be, gyakran hangsúlyos például a szituációk és a gondolatvilág egymásra hatásának bemutatása, vagy a belső monológok használata. A könyv a mágusok szigetén kozmológiai kérdésekre is kitér: a világot az első emberek szabad kísérletezési vágyából származtatja. Tanulási lehetőségnek tekinti, amiben a gátlástalanságot a mágusok a késleltetett isteni igazságszolgáltatásról szóló tanítással próbálják felszámolni.
Érdemi változtatás a játékhoz képest, hogy Alen és csapata Lianees-t védő privatérok, ezért nem számkivetettek más államok felségterületén. A könyv ezzel indokolja, hogy botrány nélkül látogatják meg a településeket és vegyülnek a helyiekkel.
A Moondragon Entertainment mind a 3 fő játékát (Emlékcsavar, Amnézia, Idővihar) megjelentette regényként, amik a Magyar Elektronikus Könyvtár szabadpolcáról is elérhetőek.
Jegyzetek
További információk A kiadó hivatalos weboldala
Kategória:2004 videójátékai Kategória:Ingyenes videójátékok Kategória:Magyar fejlesztésű videójátékok Kategória:Videójáték RPG-k Kategória:Windows-játékok