A egy elempárosító videójáték, amit eredetileg Chain Shot! címen jelentetett meg Kuniaki Moribe (Morisuke) 1985-ben. Azóta rengeteg számítógépes platformra, kéziszámítógépre, és mobil eszközre is portolták.

Történet A SameGame játékot eredetileg Chain Shot! néven hozta létre Kuniaki Moribe 1985-ben. A játék a Japán Gekkan ASCII havi számítógépes magazinban jelent meg, és a Fujitsu FM-8 és FM-7 platformokra volt elérhető.

1992-ben SameGame néven portolta Unix rendszerre Eiji Fukumoto, és a NEC PC-9801 sorozatra Wataru Yoshioka.

1993-ban Ikuo Hirohata elkészítette a játék Windows 3.1-es változatát. Ezt a verziót Hitoshi Ozawa fordította angol nyelvre, amely még a mai napig elérhető a szoftver archívumában.

1994-ben Takahiro Sumiya implementálta Macintosh rendszerre is a játékot. Ebben a verzióban történt néhány változás a játékmenetet illetően — három szín, az öt helyett — és talán ez a legszélesebb körben elterjedt változat az eredeti sorozatból. Ez volt később az alapja a Same Gnome és KSame Linux-ra készített változatoknak.

Játékmenet

Szabályok A SameGame egy négyzetes pályán játszódik, ami kezdetben véletlenszerűen fel van töltve négy- vagy ötféle színű elemekkel. Az azonos színű elemek kettes vagy nagyobb, vízszintesen vagy függőlegesen szomszédos csoportját lehet csak a pályáról eltüntetni, átlós szomszédosság nem számít. Miután az elemek eltűntek, a többi lepotyog az üres helyekre. Ha egy teljes oszlop kiürül, akkor általában a tőle jobbra levők eggyel balra csúsznak.

A játék akkor ér véget, ha eltűnt az összes elem, illetve ha már csak olyanok maradnak, amiket nem lehet leszedni, mert nincs annyi azonos színű egymás mellett. A játék végén a játékos megkapja a végső pontszámot.

Képek

Pontozás

Minél több elemet szed le a játékos egyszerre, annál több pontot kap. A legtöbb változatban darab elem eltüntetése esetén pontot kap a játékos, ahol vagy az implementációtól függően. Például a Texas Instruments-re készült Insane Game az képletet használja; Ikuo Hirohata implementációja pedig a formulát. A Windows Mobile-ra készült Bubble Breaker implementáció az képletet használja. A 2001-ben Jeff Reno által kiadott verzió képlete pedig .

Néhány verzió bónuszpontokat is ad, ha az összes elemet eltüntetjük a pályáról vagy csak egy meghatározott számú elem marad a pályán. Olyan verzió is létezik, ahol a játék végén megmaradt elemek alapján pontlevonást kap a játékos.

Megjelenés

Az elemek általában színes négyzetek, körök vagy gömbök formájában jelennek meg a pályán. Néhány variáns színátmeneteket alkalmaz a térhatás illúziójának megteremtése érdekében. Léteznek témázható változatok is, amik például állatfigurákat, arcokat, csillagokat, Lego építőkockákat vagy más egyéb grafikai elemeket alkalmaznak.

Bizonyos verziók kijelöléssel megjelenítik, hogy mely elemek lesznek eltávolítva.

Változatok + SameGame változataiNévSzerzőKiadás dátumaPlatformMegjegyzésekChain Shot!Kuniaki Moribe 1985Fujitsu FM 8/7Az eredeti változat. 20×10-es pályán játszódik négy színnel.Same GameEiji Fukumoto1992Unix Az első verzió Same Game címmel; a színek száma ötre lett emelve.Same GameWataru Yoshioka (W. Yossi)PC-9801Same Game Ikuo Hirohata (japán)Hitoshi Ozawa (ford. angol) 1993 Windows 3.1Lehetőséget ad egy opcionális nagy 25×15 pályára. A nagy pálya 800×600-as képernyőfelbontást igényel.KSameSame GnomeSwell Foop Takahiro Sumiya Macintosh verziója alapján.Undake 30: Same Game 1995 SNES Mario franchise-ból vett ikonokkal: Mario feje, pénzérmék, stb.ColorFallMichael LaLena1998Java/Böngésző alapúPálya koncepció hozzáadása a játékhoz. A szinteket fix számú színes elem eltüntetésével lehet teljesíteni. Minden pályán új színek kerülnek a pályára. Öt különböző verzió készült.Clickomania!Matthias Schüssler1998WindowsA pálya mérete és a színek száma konfigurálható.SameGameRonald van Dijk 1999Amiga15×10-es pálya és három szín.Sega SwirlScott Hawkins (Sega)1999DreamcastMacStonesCraig Landrum1999A Same Gnome alapján.Cascade 1999 Psion RevoMakiChristopher G. Stach II2010. decemberJava applet/Böngésző alapúHárom nehézségi szint, öt szín, pontozás alapján.PocketPopPocketFun2001Pocket PCJawbreaker 2003 Pocket PCBubble ShotFingerFriendlySoftiOSBubble Breaker kompatibilis játék, ahol a szomszédos buborékok vizuálisan nagyobb buborékokká olvadnak össze.bubbles.elUlf Jasper2007. februárEmacsMegjelenítés szövegesen vagy grafikusan, attól függően melyik az elérhető.SameGameSteve and Oliver Baker2008JavaScriptOnline változat, konfigurálható különböző tábla mérettel és színekkel, témázható.Bubble BangDecane2009. januárWeb böngésző és iOSHáromdimenziós játék, labdákkal. Az iOS verzió az Nvidia PhysX-et használja az élethűbb fizikáért. A böngészőben futó verzió Unity-t használ.SameGameAlan Alpert2009. júliusAz összes támogatott Qt platformraQML/QtQuick segítségével íródott.Pop'Em Drop'Em SAMEGAMEHudson Soft2009. március 23.WiiWareSameGameTorbjörn Gustafsson2009. februárAndroid (operációs rendszer)Bubble Drop! Gizmobuddy.com Symbian S60 Lehetőséget ad szelektíven eltüntetni elemeket a pályáról különböző "eszközökkel"ColorBallsPistooli2010. márciusHaiku OSClick-o-mania HTMLBugaco2011. január JavaScript GWT-ben íródottCube CrushGregor Haag2011. júniusActionScript 3 Online verzió ranglistával, Adobe Flash Player szükséges hozzáMakiappsburgers2011. szeptemberAndroid (operációs rendszer)BubbletEdouard Thiel2011. októberLinux, Mac OS X, Windows C nyelven íródott az EZ-Draw részekénthttp://pageperso.lif.univ-mrs.fr/~edouard.thiel/ez-draw/index.htmlBubblet-jsBenoit Favre2011. októberJavaScript Online verzió, C nyelvről portolva az EZ-Draw-js segítségévelhttp://pageperso.lif.univ-mrs.fr/~benoit.favre/EZ-Draw-js/jeu-bubblet/jeu-bubblet.htmlTapotronDemura Games2013. októberiOSSameGameDavid Buchweitz2014. márciusJavaScript Online verzió ország és tagok szerinti ranglistávalOne More SameGameDušan Saiko2014. októberQT5 Online pontszám szinkronizálás, többnyelvű, Android, Windows, Linux rendszerekreSCRUSHZafar Iqbal2016. decemberScratch Online, Multi-platform, ranglistahttps://scratch.mit.edu/projects/136505698/samegame1kGábor Bata2017. februárJavaScript Online játszható, 1024 byte JavaScript kódból. A JS1k 2017 code-golfing versenyre készülthttps://gaborbata.github.io/samegame1k/

Jegyzetek

Külső hivatkozások Chain Shot! Kuniaki Moribe honlapján

Kategória:Stratégiai játékok Kategória:Logikai videójátékok Kategória:Japán szellemi játékok Kategória:1985 videójátékai