A Dead by Daylight egy 2016-os multiplayer túlélőhorror videójáték, amelyet a kanadai Behaviour Interactive fejlesztett és adott ki.
Játékmenet A Dead by Daylight egy aszimmetrikus horrorjáték, amelyben az egyik játékos a gyilkos szerepét tölti be, míg a másik négy játékos a túlélőkét. A mérkőzéseket úgynevezett trialsoknak nevezik.
Túlélők A túlélők célja, hogy megszökjenek a trialsból: ehhez hét generátor közül ötöt kell megjavítaniuk, amelyek a pályán elszórva találhatók. Ezek működtetik a két kijárati kaput, amelyeken keresztül elmenekülhetnek. A túlélők mozgáslehetőségei közé tartozik a futás, a gyaloglás, a guggolva lopakodás, valamint a kúszás, ha haldokló állapotban vannak. A céljuk, hogy lerázzák a gyilkost, akár úgy, hogy elveszítik őket a látómezőből üldözés közben, akár úgy, hogy sikeresen elrejtőznek. A legtöbb gyilkos kicsivel gyorsabban mozog, mint a futó túlélők, viszont más mozgásokban lassabbak, például akadályokon való átmászáskor (vaultoláskor). Ez időt adhat a túlélőknek a meneküléshez. A pályán kulcsfontosságú helyeken elhelyezett fa raklapokat a túlélők lecsaphatják. Ha a gyilkos elég közel van a raklaphoz, amikor az leesik, rövid időre elkábul. A túlélő ezután átugorhat a ledöntött raklapon, míg a legtöbb gyilkos nem képes erre, így időt kell töltenie a raklap széttörésével, vagy kerülnie kell. A gyilkos rendelkezik egy aura-olvasó képességgel, amely segítségével folyamatosan látja a generátorokat, kampókat, és esetenként a túlélők helyzetét is. A játékmenet jelentős része az üldözéseken alapul, ahol a túlélőknek az ügyességüket és a környezet adta lehetőségeket kell kihasználniuk, hogy kijátsszák a gyilkost, megszökjenek előle, vagy legalább időt nyerjenek társaiknak a célok teljesítéséhez.
A túlélők kinyithatnak ládákat, hogy hasznos tárgyakat találjanak, vagy hozhatnak magukkal tárgyakat a próba kezdetén, például térképeket, amelyek kiemelik a célpontok helyét, kulcsokat, amelyek bizonyos aura-érzékelő képességekhez vagy egy bezárt menekülőnyílás újranyitásához használhatók, szerszámosládákat a generátorok gyorsabb javításához, elsősegélycsomagokat a gyorsabb gyógyításhoz, és zseblámpákat, amelyekkel ideiglenesen elvakítható a gyilkos; ez utóbbi, ha a gyilkos éppen egy túlélőt cipel, lehetővé teszi annak megszökését. Minden gyilkosnak van egy velejáró „terror-radiusa”, amely körülveszi őt, bár ennek mérete a gyilkostól, a gyilkos képességének állapotától és az alkalmazott kiegészítőktől vagy jellemvonásoktól függően változhat. Az ebben a sugárban tartózkodó túlélők szívverést hallanak, amely a gyilkoshoz való közelséggel arányosan erősödik. Azt is láthatják, hogy egy vörös fény, az úgynevezett „vörös folt” a gyilkos fejéből vetül a földre, ami megmutatja, hogy merre néz, és segíthet a túlélőknek felismerni, mikor készül befordulni egy sarok mögül. Egyes gyilkosok képesek bizonyos feltételek mellett elnyomni a terror-radiust és a vörös foltot, így meglephetik a gyanútlan túlélőket.
A túlélők interakciói számos játékon belüli tárggyal véletlenszerű ügyességi próbákat válthatnak ki. A játékos végrehajthat egy jó ügyességi próbát, amelynek nincs különösebb hatása, egy kiváló ügyességi próbát, amely felgyorsítja az adott tevékenység előrehaladását, vagy egy sikertelen ügyességi próbát, amely általában értesíti a gyilkost a túlélő helyzetéről, és gyakran visszaveti a haladást is. A kiváló ügyességi próbák nagyobb pontosságot igényelnek, és nem mindig lehetségesek, attól függően, hogy milyen típusú interakcióról van szó, vagy milyen jellemvonásokat használ a túlélő vagy a gyilkos.
Gyilkos A gyilkos feladata az, hogy minden túlélőt kampóra akasszon, mielőtt azok elmenekülnének. Ha ez sikerül, a túlélők egy gonosz erőnek, az Entitásnak lesznek feláldozva. Ha csak egy túlélő marad életben, akkor egy menekülőnyílás (hatch) nyílik meg véletlenszerű helyen a pályán. Ha a gyilkos bezárja a nyílást, vagy ha valamelyik kijárati kapu kinyílik, akkor elkezdődik a kétperces Endgame Collapse. Ez az időzítő meghosszabbodik, ha van olyan túlélő, aki éppen kampón van vagy mozgásképtelen. Amint az időzítő lejár, az összes megmaradt túlélő automatikusan feláldozásra kerül az Entitásnak.
A túlélők levadászása során a gyilkosnak el kell kapnia őket, amit kétféleképpen tehet meg: Kétszer megüti őket a fegyverével – az első ütés megsebesíti a túlélőt, a második pedig a fölre juttatja őket, ilyenkor a gyilkos felveheti őket. A másik lehetőség, hogy egy mozdulattal megragadja őket, miközben valamilyen tárggyal, például generátorral foglalkoznak. Amikor egy túlélőt felakasztanak, kampós szintet kap, legfeljebb három szintig; az első alkalommal várhat a megmentésre, vagy megpróbálhatja magát leemelni a kampóról. Ha túl sokáig hagyják ott, vagy ismét felakasztják, a második szintre lép, ahol ügyességi próbák sikeres teljesítésével kell küzdenie, amíg egy másik túlélő meg nem menti. Ha harmadszorra is kampóra kerül, vagy túl sokáig marad a második szinten, feláldozzák, és kiesik a mérkőzésből.
Minden gyilkosnak van egy egyedi képessége, amelyet a játék során megszerezhető kiegészítőkkel (add-onokkal) lehet módosítani. A gyilkosok képesek megrongálni a generátorokat, ami kissé visszaveti azok javítási folyamatát, és ez a visszaesés lassan folytatódik, amíg egy túlélő újra nem kezdi a javítást legalább néhány másodpercig, továbbá ez bizonyos jellemvonásokat is aktiválhat. Ha a gyilkos elkap egy túlélőt, felveheti és elszállíthatja a pályán elszórtan található áldozati kampók egyikéhez. Miközben a túlélőt cipelik, megpróbálhat kiszabadulni a gyilkos szorításából azáltal, hogy egymás után sikeresen teljesíti az ügyességi próbákat, mielőtt elérik a kampót.
Letölthető tartalmak 2025 szeptemberéig a játék összesen 46 egyedi DLC-t tartalmazott. A legtöbb DLC egyaránt tartalmaz egy új túlélőt és egy új gyilkost, kivéve tizenegyet, ahol csak egy karakter került bevezetésre, és négyet, ahol három karakter jelent meg. A megjelent DLC-k közül 24 új pályát is bevezetett, amelyek minden játékos számára elérhetők. A DLC-k megvásárolhatók pénzért, vagy a játékhoz 2018 júniusában hozzáadott játékon belüli boltban. A nem licencelt karakterek és kozmetikai tárgyak ingyenesen is megvásárolhatók egy játékon belüli valutával, az iridescent sharddokkal, amelyeket szintén 2018 júniusában vezettek be.
A † jelzett licencelt címek. +CímMegjelenési dátumGyilkosTúlélő(k)PályaThe Last Breath2016. augusztus 8.The NurseNea KarlssonDisturbed Ward (Crotus Prenn Asylum)Halloween †2016. október 25.The ShapeLaurie StrodeLampkin Lane (Haddonfield)Of Flesh and Mud2016. december 8.The HagAce ViscontiThe Pale Rose (Backwater Swamp)Left Behind †2017. március 8.—William "Bill" Overbeck—Spark of Madness2017. május 11.The DoctorFeng MinTreatment Theatre (Léry's Memorial Institute)A Lullaby for the Dark2017. július 27.The HuntressDavid KingMother's Dwelling (Red Forest)Leatherface †2017. szeptember 14.The Cannibal——A Nightmare on Elm Street †2017. október 26.The NightmareQuentin SmithBadham Preschool (Springwood)Saw †2018. január 23.The PigDavid TappThe Game (Gideon Meat Plant)Curtain Call2018. június 12.The ClownKate DensonFather Campbell's Chapel (Crotus Prenn Asylum)Shattered Bloodline2018. szeptember 18.The SpiritAdam FrancisFamily Residence (Yamaoka Estate)Darkness Among Us2018. december 11.The LegionJeffrey "Jeff" JohansenMount Ormond Resort (Ormond)Demise of the Faithful2019. március 19.The PlagueJane RomeroTemple of Purgation (Red Forest)Ash vs Evil Dead †2019. április 2.—Ashley "Ash" Williams—Ghost Face †2019. június 18.The Ghost Face——Stranger Things †2019. szeptember 17.The DemogorgonSteve Harrington, Nancy WheelerUnderground Complex (Hawkins National Laboratory)Cursed Legacy2019. december 3.The OniYui KimuraSanctum of Wrath (Yamaoka Estate)Chains of Hate2020. március 10.The DeathslingerZarina KassirDead Dawg Saloon (Grave of Glenvale)Silent Hill †2020. június 16.The ExecutionerCheryl MasonMidwich Elementary School (Silent Hill)Descend Beyond2020. szeptember 8.The BlightFelix Richter—A Binding of Kin2020. december 1.The TwinsÉlodie Rakoto—All-Kill2021. március 30.The TricksterYun-Jin Lee—Resident Evil †2021. június 15.The NemesisLeon S. Kennedy, Jill ValentineRaccoon City Police Station (Raccoon City)Hellraiser †2021. szeptember 7.The Cenobite——Hour of the Witch2021. október 19.—Mikaela Reid—Portrait of a Murder2021. november 30.The ArtistJonah VasquezEyrie of Crows (Forsaken Boneyard)Sadako Rising †2022. március 8.The OnryōYoichi Asakawa—Roots of Dread2022. június 7.The DredgeHaddie KaurGarden of Joy (Withered Isle)Resident Evil: Project W †2022. augusztus 30.The MastermindAda Wong, Rebecca ChambersÁtdolgozott Raccoon City Police StationForged in Fog2022. november 22.The KnightVittorio ToscanoShattered Square (Decimated Borgo)Tools of Torment2023. március 7.The Skull MerchantThalita Lyra, Renato Lyra—End Transmission2023. június 13.The SingularityGabriel SomaToba Landing (Dvarka Deepwood)Nicolas Cage †2023. július 25.—Nicolas Cage—Alien †2023. augusztus 29.The XenomorphEllen RipleyNostromo Wreckage (Dvarka Deepwood)Chucky †2023. november 28.The Good Guy——Alan Wake †2024. január 30.—Alan Wake—All Things Wicked2024. március 12.The UnknownSable WardGreenville Square (Withered Isle)Dungeons & Dragons †2024. június 3.The LichAestri Yazar, Baermar UrazForgotten Ruins (Decimated Borgo)Tomb Raider †2024. július 16.—Lara Croft—Castlevania †2024. augusztus 27.The Dark LordTrevor Belmont—Doomed Course2024. november 28.The HoundmasterTaurie Cain—Tokyo Ghoul †2025. április 2.The Ghoul——Steady Pulse2025. május 6.—Orela Rose—Five Nights at Freddy's †2025. június 17.The Animatronic—Freddy Fazbear's Pizza (Withered Isle)The Walking Dead †2025. július 29.—Rick Grimes, Michonne GrimesFallen Refuge (Withered Isle)Sinister Grace2025. szeptember 23.The KrasueVee Boonyasak—TBA †2026. januárTBATBA, TBA—TBA 2026. március—TBATBA
Fogadtatás
A Dead by Daylight „vegyes vagy átlagos” értékeléseket kapott a Metacritic értékelésgyűjtő oldala szerint.
A GameSpot 10-ből 9 pontra értékelte a játékot, és így nyilatkozott: „Megjelenésekor a Dead by Daylight gyengélkedett a peer-to-peer alapú hálózati kapcsolat és a hiányzó közösségi funkciók miatt, de idővel sikerült ezeket a problémákat orvosolnia. Bár egy rövid és elhamarkodott próbálkozás a képességalapú párosítással a kezdő játékosok számára rémálommá tette a játékot (amit azóta [akkoriban] kijavítottak), a játékosközösségnek köszönhetően a Dead by Daylight páratlan az aszimmetrikus kompetitív többjátékos műfajban, és mára az egyik legátfogóbb horrorélménnyé nőtte ki magát.”
Luke Winkie, a PC Gamer újságírója 100-ból 88 pontra értékelte a játékot, és így fogalmazott: „Azóta, hogy a Behaviour Interactive öt évvel ezelőtt megjelentette a Dead by Daylightot a Steamen, a játék rendkívül kifinomult mechanikai mélységeket ért el, egy rendkívül összetett, sokoldalú felépítésekből és stratégiákból álló hálózatot alakított ki, valamint változatos karakterkínálatot nyújt, amelyek mindegyike saját erősségekkel és gyengeségekkel rendelkezik.”
Jegyzetek
Források
Fordítás
Kategória:2016 videójátékai Kategória:Túlélőhorrorok Kategória:PlayStation 4-játékok Kategória:PlayStation 5-játékok Kategória:Windows-játékok Kategória:Xbox One-játékok Kategória:Xbox Series X- és Series S-játékok Kategória:Nintendo Switch-játékok Kategória:Stadia-játékok