A Disney Infinity egy multiplatformos akció-kaland- és sandbox videójáték-sorozat volt, amelyet az Avalanche Software fejlesztett és a Disney Interactive Studios adott ki.

A játék az úgynevezett „toys-to-life” (játékok életre keltése) műfajba tartozott, melynek lényege, hogy a valóságban megvásárolható fizikai műanyagfigurákat egy speciális USB-dokkoló segítségével be lehetett olvasni a szoftverbe, így a karakterek játszhatóvá váltak a virtuális térben. A széria magában foglalta a The Walt Disney Company szinte összes nagy franchise-át, beleértve a klasszikus Disney-meséket, a Pixar és a Marvel Comics szuperhőseit, valamint a Star Wars univerzumot.

Játékmenet A játék alapvetően két nagy játékmódra oszlott:

Playsets (Kalandok): Ezek a hagyományos, történetvezérelt küldetések voltak, amelyek egy-egy konkrét film világára épültek (pl. A Karib-tenger kalózai, A Hihetetlen család, Szörny Egyetem). Ebben a módban kizárólag az adott világhoz tartozó karakterekkel lehetett játszani. Toy Box (Játékosdoboz): Egy teljesen nyitott világú sandbox mód (hasonlóan a Minecrafthoz), ahol a játékosok szabadon építhették fel saját pályáikat, városaikat vagy minijátékaikat. Itt a különböző univerzumok karakterei már szabadon találkozhattak (pl. Pókember együtt harcolhatott Darth Vaderrel vagy Jack Sparrow kapitánnyal).

A sorozat részei Disney Infinity 1.0 (2013): Az alapjáték, amely a Disney és a Pixar klasszikusaira fókuszált. Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes (2014): Ez a kiadás behozta a játékba a Marvel-univerzum karaktereit (Bosszúállók, Pókember, A galaxis őrzői). Disney Infinity 3.0 (2015): A széria utolsó felvonása, amely kiemelten a Star Wars világára (a klónok háborújától az eredeti trilógiáig), valamint az Agymanók című filmre épült.

Megszűnése Bár a Disney Infinity az első két évben elképesztő anyagi sikernek bizonyult és dollár százmilliókat termelt, a piac gyors telítődése, a versenytársak (Skylanders, Lego Dimensions) jelenléte és a fizikai figurák rendkívül magas gyártási, illetve raktározási költségei miatt veszteségessé vált.

2016. május 10-én a Disney vezetősége hivatalosan bejelentette a franchise leállítását és a fejlesztő Avalanche Software bezárását, amivel a cég teljesen kivonult a belső videójáték-kiadásból.

Jegyzetek

Kategória:Videójáték-sorozatok