A Gorky 17 (Észak-Amerikában Odium címmel került a boltokba.) egy körökre osztott taktikai játék, amit a lengyel Metropolis Software (Őket 2008 februárjában felvásárolta a CD Projekt.) fejlesztett és a Monolith Productions adott ki Windowsra 1999-ben. A játéknak 2006-ban a Linux változatát is elkészítette a Hyperion Entertainment, valamint bejelentettek egy AmigaOS 4 átiratot is, mely végül 2015-ben jelent meg.
Történet A játékos egy kis csapat NATO-katonát irányít, akiknek az a feladatuk, hogy felfedjék a rejtélyes mutánsok feltűnésének okát Lubinben (egy kis lengyel város, érdekesség, hogy a város neve elő se fordul a játékban). A környéket körülveszik a NATO csapatok és a sztorira éhes világ médiai, és a kivizsgálásra küldött első csapat nyom nélkül eltűnik. A csapat vezetője, a 40 éves Cole Sullivan, aki kiterjedő tudományos ismeretekkel rendelkezik. Csapatának a feladata, hogy felfedje a mutánsok jelenlétének az okát és megtalálják az eltűnt első csapatot. Ez persze csak a kezdet...
Szereplők Cole Sullivan: A kettes csapat kanadai vezetője. Egy hivatásos katona, aki állandóan a küldetés teljesítésére koncentrál, annak ellenére, hogy a növekvő bizarr és félelmetes jelenségek sorát élik át a városon belül. A csapat legidősebb tagja. Jarek Owicz: A kettes csapat lengyel származású tolmácsa, aki nemcsak oroszul, németül és természetesen angolul is tud. Szarkasztikus és indulatos szereplő, aki a gyakori aranyköpéseivel és panaszkodásaival a velük történő furcsa eseményekkel kapcsolatban, amelyek a megítélése szerint a sátán műve. Thiery Trantigne: A kettes csapat francia kommandósa, tudományos ismeretekkel. Trantige inkább logikai beállítottságú, de a legijedősebb csapattag. A legfiatalabb a három csapattárs közül. Wasilij Dobrovsky: Egy helyi túlélő, aki a kettes csapattal fut össze még a játék elején. Dobrovsky egy nagy, erős felépítésű öreg orosz, aki a háború után letelepedett katona. Dobrovsky olyan információkkal látja el a kettes csoportot, hogy a jelenség rombolta le a várost és az megoldhatják a kialakult válságos helyzetet, összegyűjtve 4 darab adathordozó merevlemezt. Dobrovsky csatlakozik a csapathoz és együtt harcol velük a mutánsok ellen néhány ütközetben. Később nyomtalanul eltűnik, de a játék végén feltűnik és felfedi valós céljait. Joan McFadden: Amerikai származású orvos és az egyetlen túlélője az egyes csapatnak.Csatlakozik a kettes csapathoz és segíti őket a harcban, míg végül meghal. Jan "Medúza" Kurtas: Az egykori múzeumvezető, aki mutálódott, de valahogy megtartotta a személyiségét. Csatlakozik a kettes csapathoz és velük harcol, de később megőrül és a kettes csapat ellen fordul. Slavsky: Az inkább rendetlen túlélő, a múzeum tetején találjuk meg egy kis fészerben elbújva. Kicserélheti Medúzát a csapatban. Szinte semmit sem tudni róla. Anna Hutchens: Egy riporter, aki beoson a városba egy exkluzív riportért. Egy csoport gyilkos mutánssal körbevéve találunk rá. Csatlakozik hozzánk, egészen a játék végéig, ahol hátrahagyjuk a titkos létesítmény bejáratánál, ahova csak NATO személyzet léphet be. Kozov generális: Az orosz tábornok, akit a létesítmény irányításával bíztak meg, ami végül a mutánsokat hozta létre. Sokszor megemlítik és végül a játék végén meghal. Lamare generális: Amerikai NATO tábornok, akit a kivizsgálással bíztak meg és Sullivan parancsnoka.
Szinkronhangok Solecki Janka, Bolla Róbert, Seder Gábor, Vári Attila, Janovics Sándor, Földi Tamás, Petrovics Zoltán
Játékmenet A Gorky 17 egy körökön alapuló taktikai RPG. A játékmenetet Vandal Hearts consolos RPG sorozatai, és más hasonló játékok, mint például a Final Fantasy Tactics és Kartia ihlette.
A játék további két módot kínál: a felfedező módban, a játékos az egeret használva irányítja a pontról pontra navigálva a szereplőket a városon keresztül és a tárgyak használatát is így oldották meg. A harcok előre meghatározott helyeken történnek a városon belül, nem úgy, mint a legtöbb RPG esetén, ahol véletlenszerű a harcok helye.
A harc módban a képernyő mezőkre oszlik fel, ahol a játékos és az AI által irányított szereplők körökre osztva próbálják egymást megsemmisíteni. Minden egyes körben a szereplő csak egy előre meghatározott számú mezőt és egy harci cselekvést tehet meg (fegyvert használ, fedezékbe vonul vagy gyógyít a csapattárs sérülésén). A fegyvereknek különböző taktikai hatásuk van, például a pisztoly csak egyenes irányba, míg a puska átlósan is tüzelhet. A játék véget ér, ha bármelyik a játékos által irányított szereplő meghal a harc során, vagy az AI által irányított szereplők mindegyike elpusztul.
Mutánsok Sfinks (40 életpont, könnyű páncélzat) Négylábú mutáns. Garcia (60 életpont, közepes páncélzat) Pengével és géppuskával felszerelt robot. Cutter Pill (50 életpont, közepes páncélzat, tűzvédelem) Karmokkal és gépfegyverrel felszerelt robot. Fang (70 életpont, nehéz páncélzat) Rakétákat lő. RC28 (75 életpont, könnyű páncélzat, elektromosság védelem) Elektrosokkal támadó zöld, majomszerű mutáns. Singing Mutant (90 életpont, nem ellenséges) Judge (200 életpont, közepes páncélzat) Judge Child (20 életpont, könnyű páncélzat) Kis skorpiószerű lények, amelyek minden támadásukkal gyógyítják mesterüket, a Judge-ot. Grandma (200 életpont, közepes páncélzat) Nagy, darázsszerű lény. Grandma Child (25 életpont, könnyű páncélzat) A nagy, darázsszerű lény gyermekei, nála kisebb méretű rovarok. Smoke Rider (300 életpont, közepes páncélzat, tűzvédelem) Hornet (50 életpont, közepes páncélzat) Zöld mutánsok, melyek támadása gyúlékonnyá teszi áldozatot. Hound (40 életpont, könnyű páncélzat) Siner (70 életpont, könnyű páncélzat, elektromosság védelem) Fatman (250 életpont, nehéz páncélzat, elektromosság védelem) Jet Elmer (100 életpont, közepes páncélzat, tűzvédelem, energia védelem) Headnail (50 életpont, közepes páncélzat) Lilith (75 életpont, közepes páncélzat, kábítás védelem) Stinger (400 életpont, közepes páncélzat, tűzvédelem) Pain God (50 életpont, könnyű páncélzat, tűzvédelem, fagyasztás védelem) Medusa (? életpont, közepes páncélzat, kábítás védelem) Mutálódott, de megtartotta a személyiségét. Guard (350 életpont, nehéz páncélzat, kábítás védelem) Lucy (100 életpont, közepes páncélzat, kábítás védelem) Sister of Mercy (100 életpont, nehéz páncélzat, tűzvédelem, elektromosság védelem) Needle (70 életpont, közepes páncélzat, elektromosság védelem, energia védelem) Cripple (400 életpont, közepes páncélzat, kábítás védelem, méreg védelem) Squeaker (110 életpont, nehéz páncélzat, kábítás védelem) Puppet (450 életpont, nehéz páncélzat, tűzvédelem) Reverend Insect (80 életpont, nehéz páncélzat, kábítás védelem, fagyasztás védelem, energia védelem) Messiah (170 életpont, közepes páncélzat) Incubus (150 életpont, nehéz páncélzat, kábítás védelem, energia védelem, méreg védelem) Harvester (100 életpont, nehéz páncélzat, kábítás védelem, energia védelem) Invisible (? életpont, közepes páncélzat, tűzvédelem, kábítás védelem, fagyasztás védelem, energia védelem, méreg védelem) Mutant Dobrovsky (500 életpont, nehéz páncélzat, fagyasztás védelem, méreg védelem) A játékvégi főellenség.
Folytatások A Gorky 17 elég sikeres volt ahhoz, hogy további két rész lásson napvilágot: a Gorky Zero: Beyond Honor (2003-ban) és a Gorky 02: Aurora Watching (2005-ben). Mindegyik Gorky részben Cole Sullivan a főszereplő.
Gorky Zero: Beyond Honor: egy Metal Gear Solid stílusú harmadik kinézetű lopakodós játék.A játék soha nem látta meg az angol piacot.
Gorky 02: Aurora Watching: egy Splinter Cell stílusú harmadik kinézetű lopakodós játék. A játékot a Dreamcatcher Interactive adta ki, mint Soldier Elite, továbbá az angol fordítás tagadja bármilyen kötödést az a Gorky névhez, például a főszereplő nevét is White Foxra keresztelték. Az angol nyelvű történetben a főszereplő egy titkos orosz létesítménybe szivárog be, ahol a tudósok felerősített katonákat fejlesztenek, amiket "Őrült Ivánnak" hívnak.
Jegyzetek
További információk A Metropolis Software honlapja (megszűnt) A Linux változat hivatalos oldala A játék a MobyGames adatbázisában
Kategória:1999 videójátékai Kategória:Videójáték RPG-k Kategória:Windows-játékok Kategória:Linux-játékok Kategória:MacOS-játékok Kategória:AmigaOS 4-játékok