bélyegkép|jobbra|64 kB-os IBM EGA-kártya bélyegkép|jobbra|MDA, CGA és EGA monitorok Az Enhanced Graphics Adapter (röviden EGA) az IBM által (a CGA szabvány után) 1984. szeptember 10-én kifejlesztett grafikus standard volt. Képes volt 640×350-es képernyőfelbontásra 16 színben (a palettán 64 szín volt). A képinformációk tárolásához 256 KB memória áll rendelkezésre.
Története A szabványt az IBM röviddel a PC/AT megjelenése után, 1984 októberében mutatta be. A régebbi IBM-modellek esetén memóriabővítésre volt szükség.
1984 és 1987 között más cégek (például Paradise Systems és Genoa Systems) is gyártottak EGA-kártyákat. A szabványt az 1987-ben megjelent MCGA és VGA váltották le.
Kialakítása Az IBM ISA-buszos EGA kártyái 64 KiB memóriával kerültek forgalomba, de ez 64 és 192 KiB közötti méretű modulokkal bővíthető volt; enélkül a maximális felbontás 650×350 pixel volt.
A vezérlőkártyák a CGA-hoz hasonlóan RGB kimenettel rendelkeznek, azonban a kompozit csatlakozó hiányzik. A hardver a CGA és MDA monitorokkal is kompatibilis. Az EGA monitorok képesek a 200 soros, -es és a 350 soros, -es módok közötti váltásra.
Más gyártók 128 és 256 kibibyte memóriával rendelkező vezérlőkártyákat is kiadtak. Az ATI EGA Wonder kártyája a 800×560 pixeles felbontás mellett a megjelenítő automatikus felismerését is támogatta (az EGA-kártyákon általában DIP-kapcsolókkal kellett a monitor típusát kiválasztani).
Csatlakozó A vezérlő kártyán 9 pólusú D-sub anya csatlakozó van kiépítve. Az apa csatlakozó a monitor lengőkábelére van szerelve. + Lábkiosztás Láb Név Funkció (angolul) Funkció (magyarul)1 GND Ground Föld2 SR Secondary Red (Intensity) Másodlagos vörös (Fényerő)3 PR Primary Red Elsődleges vörös4 PG Primary Green Elsődleges zöld5 PB Primary Blue Elsődleges kék6 SG Secondary Green (Intensity) Másodlagos zöld (fényerő)7 SB Secondary Blue (Intensity) Másodlagos kék (fényerő)8 H Horizontal Sync Vízszintes szinkronjel9 V Vertical Sync Függőleges szinkronjel
Támogatott felbontások EGA: 640×350, 16 szín 640×350, 2 szín 640×200, 16 szín 320×200, 16 szín Szöveges mód: 40×25, 8×8-as betűméret (320×200) 80×25, 8×8-as betűméret (640×200) 80×25, 8×14-es betűméret (640×350) 80×43, 8×8-as betűméret (640×344) Más gyártók: 640×400 640×480 720×540
A szabványt támogató szoftverek Az EGA szabványt támogató szoftverek 1986-tól jelentek meg; az egyik első a King’s Quest III című játék volt. 1987-re a szabvány széles körben elterjedt; az 1991-ig megjelent programok többsége támogatta, azonban a játékok többsége a CGA és Tandy szabványokkal való visszafelé kompatibilitás miatt 320×200 pixeles felbontást és 16 színt használt.
Jegyzetek
Fordítás
Források
További információk
Kategória:Videókártyák