è un videogioco appartenente al genere sparatutto in terza persona, sviluppato e pubblicato da Nintendo in esclusiva per Wii U.

È stato pubblicato il 28 maggio 2015 in Giappone, successivamente il 29 maggio 2015 in Nord America ed Europa e il 30 maggio 2015 in Australia.

Il titolo è una parola macedonia, formata dai termini "splat" e "platoon" (plotone). Il gioco ha ricevuto due seguiti, Splatoon 2 (2017) e Splatoon 3 (2022), entrambi pubblicati da Nintendo per la console Nintendo Switch. Il gioco ha riscosso un notevole successo, vendendo oltre 4,95 milioni di copie e diventando uno dei titoli più venduti per la Wii U. Ha anche ricevuto riconoscimenti per il miglior sparatutto e miglior multiplayer ai The Game Awards 2015. La serie ha continuato a espandersi, introducendo nuove modalità di gioco e collaborazioni con terze parti, nonché un circuito di tornei esports dal 2018.

Trama

La storia inizia quando il giocatore avvia il gioco per la prima volta. Il notiziario di Coloropoli, condotto dalle celebri cugine Stella e Marina, note come le Sea Sirens, annuncia una "notizia splash" riguardante la misteriosa scomparsa del Gran Pescescossa, la creatura che fornisce energia elettrica all'intera città. La situazione si complica quando emergono voci secondo cui la scomparsa del Gran Pescescossa potrebbe essere legata a degli UFO.Il protagonista viene presto attirato da Capitan Seppia, leader della Divisione Branchia, attraverso un tombino che lo conduce al Distretto Polpo.

Qui, Capitan Seppia rivela che gli Octariani, un'antica razza di molluschi, sono responsabili della scomparsa del Gran Pescescossa, cercando vendetta per la loro sconfitta nella Grande Guerra Mollusca. Spiega di aver tenuto d'occhio gli Octariani per anni e ora ha bisogno dell'aiuto del protagonista per riportare indietro il Gran Pescescossa.Reclutato nella Divisione Branchia e nominato Agente 3 (o Numero 3 nella versione italiana), al protagonista viene fornita una divisa e una pistola élite.

La sua missione consiste nel recuperare dei Pesciscossa più piccoli dai covi degli Octariani per localizzare il Gran Pescescossa e scoprire chi ha orchestrato il furto.Dopo aver sconfitto il primo boss, Capitan Seppia informa il protagonista che il nemico affrontato era un Polpobot, un'arma creata dagli Octariani durante la Grande Guerra Mollusca. Man mano che la storia si sviluppa, gli Octariani invadono diverse arene di Coloropoli, utilizzando i Pesciscossa per alimentare le loro armi robotiche.

Dopo aver sconfitto il secondo boss, il capo degli Octariani si inserisce nelle comunicazioni di Capitan Seppia, rivelando la sua intenzione di localizzarlo. Dopo la sconfitta del terzo boss, Capitan Seppia viene rapito dal capo degli Octariani. Alla fine di uno dei livelli della quarta zona, il protagonista riceve un SOS da Agente 1 e Agente 2 (Numero 1 e 2 nella versione italiana) della Divisione Branchia, che si affrettano ad aiutarlo a salvare Capitan Seppia e recuperare il Gran Pescescossa.Con la sconfitta del quarto boss, gli Agenti 1 e 2 riescono a localizzare Capitan Seppia e guidano il protagonista verso il capo degli Octariani.

Nella zona finale, però, il protagonista cade in una trappola orchestrata da DJ Octavius, il capo degli Octariani. DJ Octavius utilizza l'energia del Gran Pescescossa per alimentare un enorme sistema di armi controllato da una console (CDJ).Durante l'epica battaglia finale contro DJ Octavius, Agenti 1 e 2 intervengono cantando “Calamari Inkantation” come incoraggiamento. In un colpo di scena sorprendente, il protagonista scopre che Agente 1 e Agente 2 sono in realtà le Sea Sirens: Stella e Marina. Inoltre, si rivela che Capitan Seppia è in realtà il loro nonno.Dopo aver sconfitto DJ Octavius in un'epica battaglia finale, il Notiziario di Coloropoli annuncia con entusiasmo che il Gran Pescescossa è riapparso a Coloropoli, riportando gioia e speranza alla città.

Ambientazione Il gioco è ambientato in una città chiamata Coloropoli, abitata da creature antropomorfe simili a calamari chiamati Inkling, oltre ad altre creature antropomorfe dall'aspetto di animali marini come Crustacea e Cnidaria.

Coloropoli presenta elementi architettonici che richiamano la città di Tokyo, come la Tokyo Tower e l'incrocio di Shibuya. Questo richiamo è giustificato dal fatto che gli Inkling hanno rinvenuto i resti architettonici di città umane, assimilando così moda, arte e lingua scritta dalle culture umane antiche ormai estinte.

In passato, gli Inkling affrontarono gli Octariani (Octopus) in una guerra nota come La Grande Guerra Mollusca. Alla fine di questo conflitto, gli Octariani subirono una sconfitta totale, motivo per cui nutrono un profondo rancore nei confronti degli Inkling.I giovani Inkling di 14 anni partecipano a un gioco simile al Paintball, su cui è basato il videogioco, il cui obiettivo varia a seconda del tipo di competizione.

Le competizioni si suddividono in partite amichevoli, partite pro, partite di gruppo, partite private e, durante il Festival, partite tematiche. Al termine di ogni competizione, i risultati vengono analizzati da Giudigatto, che decreta la squadra vincitrice della partita.

Luoghi La Piazza centrale è il fulcro delle battaglie degli Inkling e il cuore di Inkopolis (o Coloropoli). Da qui, gli Inkling possono accedere a diverse zone e negozi, oltre a interagire con altri giocatori Inkling che partecipano alle battaglie. La "Piazza centrale" è una riproduzione in miniatura dell'incrocio di Shibuya, fonte d'ispirazione per gli autori, utilizzata frequentemente dai produttori di videogiochi per creare ambienti immaginari (un esempio è The World Ends with You).Torre di Coloropoli La Torre di Coloropoli è una grande torre verde utilizzata dagli Inkling per accedere all'anticamera delle battaglie e dove il Gran Pescescossa genera elettricità. Essa rappresenta una versione in miniatura della Tokyo Tower, da cui gli autori si sono ispirati. In Splatoon 2, la torre può essere intravista in lontananza. Il Centro Commerciale Calamarama è un centro commerciale situato nella "Piazza centrale". Esso offre una varietà di negozi dove gli Inkling possono acquistare armi, scarpe, vestiti e accessori. Questa struttura è una riproduzione in miniatura della zona commerciale di Shibuya, da cui gli autori hanno tratto ispirazione. LAntica armeria è un negozio di armi gestito da Armand, accessibile dalla "Piazza centrale". Gli Inkling possono acquistare armi utilizzando i soldi guadagnati nelle battaglie e nelle sfide. Il negozio offre armi di tutte le classi: pistole, fucili, mitragliatori, gatling, fucili di precisione, rulli, pennelli e secchi, con armi secondarie e speciali incorporate. Dispone anche di una zona di prova per testare le armi con i potenziali clienti. Testa a posto è un negozio di copricapi gestito da Anemonica e Remo, accessibile dalla "Piazza centrale". Qui gli Inkling possono acquistare vari copricapi, tra cui berrettini, Chullo, berretti da baseball, Boonie hat, cappelli di paglia, cuffie e altro ancora, utilizzando i soldi guadagnati nelle battaglie. Meduchic è un negozio di abbigliamento gestito da Meduso, accessibile dalla "Piazza centrale". Gli Inkling possono acquistare abiti come T-shirt, maglie, camicie e polo con i soldi guadagnati nelle battaglie. Gamberto scarpe è un negozio di scarpe gestito da Gamberto, accessibile dalla "Piazza centrale". Gli Inkling possono acquistare vari tipi di scarpe con i soldi guadagnati nelle battaglie. La Palestra è il luogo dove il giocatore può sfidare amici in locale. Offre una competizione in cui bisogna colpire sette palloni che appaiono ogni 20 secondi. Il primo Inkling a raggiungere 30 punti o a totalizzare il maggior numero di punti in tre minuti vince il round. Il Distretto Polpo è l'area in cui vivono gli Octariani e dove Capitan Seppia ha allestito la sua base di osservazione per monitorarli. Questa zona è composta da quattro aree e all'orizzonte si può scorgere Coloropoli.

Modalità di gioco

Il videogioco è principalmente in terza persona e si gioca a squadre, con un massimo di otto giocatori online per ogni partita, in modalità quattro contro quattro. È anche possibile giocare in modalità Multigiocatore locale uno contro uno e in una campagna giocatore singolo. I giocatori controllano personaggi chiamati Inkling, capaci di trasformarsi tra forma umanoide e calamaro. In forma umanoide, gli Inkling possono sparare inchiostro del colore della loro squadra, utilizzato per coprire l'ambiente di gioco o per splattare (ovvero eliminare) i giocatori avversari (considerati nemici nella modalità campagna). La forma calamaro consente ai giocatori di nuotare attraverso l'inchiostro del proprio colore, anche su pareti orizzontali e attraverso griglie, permettendo di nascondersi dai nemici e ricaricare il serbatoio dell'inchiostro.

Al contrario, l'inchiostro nemico impedisce il movimento in entrambe le forme, rallentando e danneggiando il personaggio. I giocatori splattati dagli avversari ricompariranno nella loro base. In tutte le modalità di gioco, i giocatori possono visualizzare sui propri Wii U GamePad le mappe dei dintorni e dei campi di gioco; in particolare, quest'ultimo viene utilizzato per fissare il luogo di atterraggio del super salto, che consente di raggiungere immediatamente la posizione di un compagno di squadra o di selezionare il punto di esplosione dell'arma speciale Tornado.

In battaglia, i giocatori possono utilizzare un solo equipaggiamento composto da un'arma primaria, un'arma secondaria (nota come gadget) e un attacco speciale, utilizzabile solo dopo aver riempito la barra di caricamento. Le armi primarie possono essere da fuoco (simili a pistole, fucili, mitragliatrici, gatling e fucili di precisione) o da mischia, come rulli da pittura, pennelli e secchi. Le armi secondarie variano da bombe e mine a armi da mischia come irrigatori.

Le armi speciali possono essere attivate dopo aver inchiostrato una superficie specifica, premendo il Pad scorrevole R.Le armi sono vendute in set di tre attrezzature (composte da un'arma primaria, secondaria e speciale) e possono essere acquistate con il denaro guadagnato nelle battaglie. Con l'aumentare del livello del giocatore si sbloccano nuovi armamenti disponibili nel negozio di Armand. Inoltre, i giocatori possono personalizzare il proprio Inkling con copricapi, vestiti e scarpe; man mano che si sale di livello, diventa disponibile una gamma più ampia di articoli nei negozi dedicati. Ogni equipaggiamento avrà abilità specifiche che forniranno vantaggi al giocatore, come miglioramenti delle statistiche o dei tempi di risposta.

Ulteriori abilità possono essere sbloccate guadagnando esperienza nelle battaglie. La qualità dell’equipaggiamento determina il numero di slot abilità disponibili. È anche possibile ordinare articoli indossati da altri giocatori in Piazza Centrale pagando il costo stabilito da Richie, basato sulla rarità dell’articolo e sul numero degli slot abilità.Il videogioco supporta anche una serie di amiibo, ciascuno dei quali consente ai giocatori di sbloccare missioni per ottenere equipaggiamento esclusivo (armi e abbigliamento) e un mini-gioco bonus al termine. I giocatori possono anche inviare messaggi alla comunità Miiverse del gioco, che appariranno come graffiti su vari edifici di Coloropoli.

Modalità multigiocatore La modalità multigiocatore di Splatoon è suddivisa in due leghe: una regolare e una classificata. Ciascuna di queste leghe passa attraverso una rotazione di due mappe, che cambiano ogni quattro ore. Nelle battaglie classificate, i giocatori guadagnano o perdono ranghi sulla base delle vittorie e delle sconfitte consecutive. I ranghi seguono la scala da C- a S+; la classificazione originariamente andava da C- ad A+, ma dopo l'aggiornamento 2.0.0 è stata estesa fino a S+. Avere un rango più elevato aumenta la quantità di denaro e di esperienza guadagnati alla fine di ogni vittoria.

Battaglie regolari