Niantic Inc. è un'azienda statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi con sede nella città di San Francisco (California), fondata nel 2010 da John Hanke; inizialmente era una divisione interna a Google, ma nel 2015 è diventata un'entità indipendente.Rosenblatt, Seth Google's Niantic follows Ingress with Endgame Cnet retrieved September 9, 2014 Nel 2025 è stata chiusa e è stata sostituita da Scopely Explore.

È principalmente conosciuta per la realizzazione di Ingress e Pokémon Go, due videogiochi per cellulari che sfruttano la realtà aumentata.

Storia L'azienda prende il nome dalla nave baleniera Niantic, giunta a San Francisco durante la corsa all'oro californiana.

Il primo prodotto di Niantic, pubblicato nel 2012, è stato Field Trip, un'app mobile basata sul posizionamento satellitare, che agisce come guida turistica per i posti interessanti e luoghi d'interesse storico nelle vicinanze.

Nel novembre 2012, in collaborazione con Google, la società ha distribuito Ingress, videogioco per Android basato sulla realtà aumentata. Inizialmente giocabile solo su invito, è diventato giocabile liberamente nell'ottobre 2013 e nel luglio 2014 disponibile anche per le piattaforme Apple.

In seguito, Niantic ha annunciato il videogioco Endgame, progetto di narrazione transmediale, basato sul romanzo Endgame: Ancient Truth di James Frey.

La società si è staccata da Google nel mese di settembre 2015, subito dopo l'annuncio di Google della sua ristrutturazione come Alphabet Inc.

Nel mese di settembre 2015, è stato annunciato che Niantic avrebbe co-sviluppato, assieme a Nintendo e The Pokémon Company, il videogioco Pokémon Go per iOS e Android. Il mese successivo, Niantic annuncia che Google, Nintendo e The Pokémon Company avrebbero investito $ 30 milioni, $ 20 milioni in anticipo con $ 10 milioni addizionali condizionati al raggiungimento di un determinato traguardo della compagnia, per sostenere la crescita della società e dei suoi prodotti. Nel mese di febbraio 2016, Niantic ha annunciato di aver ottenuto altri 5 milioni di $ in Series A funding includendo investimenti da alcune firme di capitale come Alsop Louie Partners e You & Mr. Jones Brandtech Ventures così come gli investitori Lucas Nealan, Cyan Banister e Scott Banister. Mentre si aggiungevano più sostenitori per la crescita della società, questo investimento ha permesso di portare a Niantic ad essere un'industria pioniera nel settore strategico, tra cui l'aggiunta di Gilman Louie al suo consiglio.

Il 6 luglio 2016, Pokémon Go è stato distribuito in Australia, Nuova Zelanda e gli Stati Uniti su App Store e Play Store; nello stesso giorno è stata annunciata la costruzione di Pokémon Go Plus un piccolo dispositivo indossabile, sviluppato da Nintendo, che utilizza una connessione bluetooth a basso consumo energetico per notificare agli utenti quando un Pokémon è vicino. Il dispositivo è stato poi distribuito nel mese di luglio 2016; la distribuzione in Europa è stata rinviata dopo che nel lancio iniziale siano andati in tilt i server.

Il sistema Niantic utilizza tecniche geo spaziali di indicizzazione e filtraggio in tempo reale per elaborare più di 200 milioni di azioni di gioco al giorno, gestendo le persone che interagiscono con oggetti reali e virtuali nel mondo fisico Shoshana Zuboff, Il capitalismo della sorveglianza. Il futuro dell'umanità nell'era dei nuovi poteri, pag. 326, trad. Paolo Bassotti, Luiss University Press, Roma, 2019, ISBN 978 88 6105 409 7.

Nel corso del 2025 è stata acquisita da Scopely, che l’ha chiusa definitivamente il 29 maggio 2025. La divisione geospaziale è stata scorporata e si chiama Niantic Spatial Inc. .

Dopo un anno il team di Scopely ha ridenominato Niantic in Scopely Explore.

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